Sčítanie vektorov je možné vykonať graficky (pomocou obrázkov) a analyticky (pomocou výpočtov).
Grafické sčítanie vektorov
Grafické sčítanie vektorov je sčítanie vektorov, ktoré sa vykonáva nakreslením vektorov, ktoré sa majú sčítať, a výsledného vektora, a potom sa veľkosť výsledného vektora zistí meraním pomocou pravítka.
Existuje niekoľko spôsobov grafického sčítania vektorov, vrátane metódy trojuholníka, metódy polygónu (polygón = veľa uhlov) a metódy rovnobežníka. Tieto tri metódy sú pomenované podľa tvaru obrazu.
– Sčítanie vektorov pomocou trojuholníkovej metódy
Sú dané vektory A a B. Vektor A = 3 cm sa zhoduje s osou x (smerom na východ). Vektor B = 2 cm zviera s osou x uhol 30 ° (smerom na severovýchod). Sčítajte A a B graficky pomocou metódy trojuholníkov. a) R = A + B b) R = A – B
– Sčítanie vektorov pomocou polygónov
Daný vektor A, B dan CVektor A = 3 cm sa zhoduje s osou x (smerom na východ). Vektor B = 2 cm tvorí uhol 30o k osi x (smerom na severovýchod). Vektor C = 1 cm tvorí uhol 60o k osi x (smerom na severovýchod). Sčítajte A, B dan C graficky pomocou polygónovej metódy. a) R = A + B + C b) R = A - B - C
– Sčítanie vektorov pomocou metódy rovnobežníka
Daný vektor A, B dan CVektor A = 3 cm sa zhoduje s osou x (smerom na východ). Vektor B = 2 cm tvorí uhol 30o k osi x (smerom na severovýchod). Vektor C = 1 cm tvorí uhol 60o k osi x (smerom na severovýchod). Sčítajte A, B dan C graficky pomocou metódy rovnobežníka. a) R = A + B b) R = A - B c) R = A + B + C d) R = A - B - C
Veľkosť výsledného vektora (R) sa meria pomocou pravítka. Smer výsledného vektora sa meria pomocou uhlomera.
Analytické sčítanie vektorov
Jedným z prístupov je grafické určenie veľkosti a smeru výsledného vektora. Presnosť výsledkov závisí od presnosti a precíznosti vášho kreslenia a odčítania mierky. Veľkosť a smer výsledného vektora sa presnejšie získajú matematickými výpočtami.
– Sčítanie vektorov pomocou kosínusového vzorca
– Sčítajte dva alebo viac vektorov pomocou komponentných vektorov
Uvažujme vektor F , ktorý zviera s bodom x určitý uhol, ako je znázornené na obrázku nižšie. Fx a Fy sú zložky vektora F.
Uvažujme dva vektory F1 dan F2 ktorá zviera s osou x určitý uhol, ako je znázornené na obrázku nižšie. F1x dan F1y je komponentný vektor vektora F1, ako aj F2x dan F2y je komponentný vektor vektora F2.
