ايل اي ڊي ٽيليويزن تي رنگ پروسيسنگ سسٽم
LED (روشني خارج ڪندڙ ڊائيوڊ) ٽيليويزن گهرن ۽ عوامي جڳهن ۾ ڊسپلي ڊوائيسز لاءِ سون جو معيار بڻجي ويا آهن ڇاڪاڻ ته اهي روشن تصويرون پيش ڪن ٿا، پتلي، توانائي جي بچت ڪندڙ، ۽ نسبتاً سستا آهن. جيتوڻيڪ اڪثر ڪري "LED ٽي وي" سڏيو ويندو آهي، انهن مان گھڻا ڊوائيس اصل ۾ LCD ٽي وي آهن جيڪي LED بيڪ لائيٽ استعمال ڪندا آهن. تصوير جي معيار جيڪا اسان ڏسون ٿا - خاص طور تي رنگ جي درستگي، برعڪس سطحون، ۽ گريڊيشن - نه رڳو ڊسپلي پينل ذريعي، پر پردي جي پويان ڪم ڪندڙ رنگ پروسيسنگ سسٽم ذريعي پڻ طئي ڪئي ويندي آهي. هي مضمون بحث ڪري ٿو ته ڪيئن LED ٽي وي تي رنگ سگنل ذريعو کان پروسيس ڪيو ويندو آهي آخرڪار هڪ امير، قدرتي تصوير طور ظاهر ٿيڻ لاءِ.
1. وڊيو سگنل کان نظر ايندڙ رنگ تائين
بنيادي طور تي، هڪ ٽيليويزن ڊجيٽل يا اينالاگ فارم ۾ تصوير سگنل وصول ڪري ٿو (مثال طور، HDMI، ڊجيٽل براڊڪاسٽ، يا اسٽريمنگ ميڊيا). هي سگنل روشني (چمڪ) ۽ ڪروميننس (رنگ) جي معلومات کڻندو آهي، عام طور تي YCbCr يا RGB جهڙن فارميٽ ۾. اسڪرين تي ڏيکارڻ کان اڳ، هن ڊيٽا کي تصوير پروسيسر (ويڊيو پروسيسر) پاران پروسيس ڪيو وڃي. هي پروسيسر ڪيترن ئي شين لاءِ ذميوار آهي: شور گهٽائڻ، تيز رفتاري وڌائڻ، حرڪت وڌائڻ، ۽ سڀ کان اهم طور تي هن حوالي سان - پينل جي خاصيتن جي مطابق رنگ جي تبديلي ۽ نقشي سازي.
ڪيترن ئي وڊيو ذريعن ۾، رنگ جي معلومات کي ڪارڪردگي لاءِ سب سمپلنگ سان انڪوڊ ڪيو ويندو آهي، جهڙوڪ 4:2:0. ان جو مطلب آهي ته رنگ جي تفصيل کي چمڪ جي تفصيل کان وڌيڪ دٻايو ويندو آهي. پوءِ ٽي وي رنگ جي ريزوليوشن کي "بحال" ڪرڻ لاءِ ڪروما اپ سمپلنگ ڪندو آهي، ڊسپلي کي ننڍڙي متن يا پتلي رنگين لائينن سان پکسليٽ ٿيل ظاهر ٿيڻ کان روڪيندو آهي.
2. LCD پينل، LED بيڪ لائيٽ، ۽ رنگ فلٽرن جو ڪردار
ايل اي ڊي ٽي وي عام طور تي ايل سي ڊي (مائع ڪرسٽل ڊسپلي) پينل استعمال ڪندا آهن. ايل سي ڊي پينل پاڻ روشني نه ڇڏيندا آهن، پر ان جي بدران اهو منظم ڪندا آهن ته ايل اي ڊي بيڪ لائيٽ مان ڪيتري روشني نڪري ٿي. هن بيڪ لائيٽ مان روشني عام طور تي اڇو (اڇو ايل اي ڊي) يا هڪ مخصوص اسپيڪٽرم ميلاپ هوندو آهي. پوءِ روشني هر سب پڪسل تي آر بي بي (ڳاڙهو، سائو ۽ نيرو) رنگ فلٽر مان گذري ٿي. انهن ٽنهي سب پڪسل جي گڏيل شدت لکين رنگ پيدا ڪري ٿي.
رنگ جي معيار تي تمام گهڻو اثر پوي ٿو:
- ايل اي ڊي بيڪ لائيٽ اسپيڪٽرم: اسپيڪٽرم جيترو "صاف" هوندو، اوترو ئي رنگن جي حد (گيمٽ) حاصل ڪري سگهجي ٿي.
- رنگ فلٽر جي معيار: هڪ سٺو فلٽر وڌيڪ خالص ڳاڙهو، سائو ۽ نيرو پيدا ڪرڻ جي قابل آهي.
- پينل جي ڪارڪردگي: ڳاڙهي رنگن ۽ ڏسڻ جي زاويه جي استحڪام لاءِ روشني کي روڪڻ جون صلاحيتون شامل آهن.
وچين ۽ اعليٰ درجي جي ٽي وي ۾، ڪيترائي ٺاهيندڙ ڪوانٽم ڊاٽ (QLED) جهڙيون ٽيڪنالاجيون استعمال ڪندا آهن ته جيئن روشني جي اسپيڪٽرم جي پاڪائي کي وڌايو وڃي ته جيئن رنگ وڌيڪ امير ٿين ۽ گيمٽ جي حد وسيع هجي.
3. رنگ جي جاءِ ۽ گيمٽ
ٽي وي جي رنگ پروسيسنگ سسٽم کي ڊسپلي کي هڪ مخصوص رنگ جي جڳهه جي معيار مطابق ترتيب ڏيڻ گهرجي. ڪجھ عام معيار آهن:
- sRGB / Rec.709: HD ٽي وي براڊڪاسٽ ۽ گھڻن SDR (معياري متحرڪ رينج) مواد لاءِ عام.
- DCI-P3: سينيما مواد ۽ ڪجهه HDR مواد ۾ وڏي پيماني تي استعمال ٿيندو آهي.
- Rec.2020: UHD/HDR مواد لاءِ تمام وسيع حد سان هدف، جيتوڻيڪ سڀئي ٽي وي ان کي مڪمل طور تي حاصل ڪرڻ جي قابل نه آهن.
جڏهن مواد Rec.709 ۾ اچي ٿو، ته ٽي وي پينل تي صحيح طور تي ڏيکارڻ لاءِ رنگن جو نقشو ٺاهي ٿو. جڏهن ته، جيڪڏهن مواد HDR آهي ۽ هڪ وسيع گيمٽ ٽارگيٽ آهي، ته ٽي وي کي رنگ جي معلومات کي پينل جي صلاحيتن سان مطابقت ڏيڻ لاءِ رنگ گيمٽ ميپنگ ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن هي ميپنگ صحيح نه آهي، ته رنگ اوور سيچوريٽريڊ يا اڃا به ڌوتل نظر اچي سگهن ٿا.
4. بِٽ ڊيپٿ ۽ رنگ گريڊيشن
ڊجيٽل رنگ عددي قدرن سان ظاهر ڪيا ويندا آهن. بٽ جي کوٽائي جيتري وڌيڪ هوندي، اوترو ئي هموار گريڊيشن. جديد ٽي وي عام طور تي سپورٽ ڪن ٿا:
- ايس ڊي آر لاءِ 8-بٽ (تقريبن 16,7 ملين رنگ)،
- HDR لاءِ 10-بٽ (1 ارب کان وڌيڪ رنگن جون تبديليون)،
- هڪ "8-bit + FRC" (فريم ريٽ ڪنٽرول) پينل پڻ آهي جيڪو 10-bit کي عارضي ڊيٿرنگ سان نقل ڪري ٿو.
رنگ پروسيسنگ سسٽم رنگن جي بينڊنگ کي گهٽائڻ لاءِ پڻ ڪم ڪري ٿو، آسمان ۾ نظر ايندڙ گريڊينٽ لائينون يا نرم پاڇا. ڊائيٿرنگ ۽ گريڊينٽ سموٿنگ جهڙيون خاصيتون هموار رنگن جي منتقلي ٺاهڻ ۾ مدد ڪري سگهن ٿيون.
5. اڇو توازن، رنگ جي درجه حرارت، ۽ گاما
رنگ جي درستگي صرف ڳاڙهي-سائي-نيرو بابت ناهي، پر صحيح "اڇو" بابت پڻ آهي. اڇا جيڪي تمام گهڻو نيرو آهن اهي تصوير کي ٿڌو ظاهر ڪن ٿا، جڏهن ته اڇا جيڪي تمام گهڻو پيلو آهن ان کي گرم ڪن ٿا. ٽي وي عام طور تي رنگ جي درجه حرارت جا طريقا پيش ڪن ٿا جهڙوڪ "ٿڌو،" "عام،" ۽ "گرم." ڊفالٽ طور، فلمون ۽ ٻيو مواد صحيح طور تي ڏسڻ لاءِ، هڪ عام هدف D65 (تقريبن 6500K) آهي.
اضافي طور تي، هڪ اهم پيرا ميٽر آهي جنهن کي گاما (SDR لاءِ) يا ٽرانسفر ڪرو سڏيو ويندو آهي، جهڙوڪ PQ (ST.2084) ۽ HLG (HDR لاءِ). گاما ڪنٽرول ڪري ٿو ته مڊٽون ڪيئن ڏيکاريا وڃن ٿا. جيڪڏهن گاما تمام گهڻو آهي، ته تصوير اونداهي ۽ وڌيڪ متضاد نظر اچي ٿي؛ جيڪڏهن اهو تمام گهٽ آهي، ته تصوير ڌوتل نظر اچي ٿي.
رنگ پروسيسنگ سسٽم وائيٽ بيلنس، گاما، ۽ رنگ مينيجمينٽ سيٽنگز کي ضم ڪندو ته جيئن يقيني بڻائي سگهجي ته آخري نتيجو صارف جي معيارن يا ترجيحن تي پورو لهي.
6. رنگ انتظام نظام (سي ايم ايس)
ڪيترائي جديد ٽي وي سي ايم ايس مهيا ڪن ٿا، جيڪو رنگ جي پيرا ميٽرز کي وڌيڪ تفصيل سان ترتيب ڏيڻ لاءِ هڪ نظام آهي، جنهن ۾ عام طور تي شامل آهن:
- رنگ (رنگ)،
- سنترپتي،
- روشني (رنگ جي چمڪ).
CMS پرائمري (RGB) ۽ سيڪنڊري (CMY) رنگن کي تقريبن ريفرنس معيارن مطابق ترتيب ڏيڻ جي اجازت ڏئي ٿو. پيشه ورانه ڪيليبريشن ۾، ٽيڪنيشن پينل جي آئوٽ پُٽ کي ماپڻ لاءِ ڪلوريميٽر يا اسپيڪٽروڊيوميٽر استعمال ڪندا آهن، پوءِ گهٽ رنگ جي غلطي (ڊيلٽا اي) حاصل ڪرڻ لاءِ CMS ۽ وائيٽ بيلنس کي ترتيب ڏيندا آهن.
7. HDR پروسيسنگ ۽ ٽون ميپنگ
HDR (هاءِ ڊائنامڪ رينج) چمڪ ۽ رنگ جي حد کي وڌائي ٿو، روشني ۽ اونداهي تفصيلن کي وڌيڪ نظر اچي ٿو. جڏهن ته، سڀني ٽي ويز ۾ ساڳي چوٽي جي چمڪ صلاحيتون نه هونديون آهن. تنهن ڪري، ٽي ويز ٽون ميپنگ ڪندا آهن: هڪ HDR سگنل ميپنگ، شايد 1000-4000 نٽس (يا وڌيڪ) لاءِ ٺهيل، پينل جي صلاحيتن سان ملائڻ لاءِ، جهڙوڪ 500-1000 نٽس.
ٽون ميپنگ رنگ سان ويجهڙائي سان لاڳاپيل آهي، ڇاڪاڻ ته HDR ۾، رنگ جي سنترپتي اڪثر ڪري روشني وڌڻ سان تبديل ٿيندي آهي. اهو ئي سبب آهي ته HDR رنگ پروسيسنگ سسٽم کي روشن علائقن ۾ قدرتي نظر ايندڙ رنگن کي برقرار رکڻ گهرجي، انهن کي ڌوئڻ يا "سڙڻ" کان روڪڻ گهرجي.
عام HDR فارميٽ ۾ شامل آهن:
- HDR10 (جامد ميٽا ڊيٽا)،
- HDR10+ ۽ ڊولبي ويزن (ڊائنامڪ ميٽا ڊيٽا)،
- HLG (اڪثر نشريات لاءِ استعمال ٿيندو آهي).
متحرڪ ميٽا ڊيٽا ٽي وي کي هر منظر يا هر فريم ۾ ٽون ميپنگ کي ترتيب ڏيڻ جي اجازت ڏئي ٿو ته جيئن رنگ ۽ تفصيل بهتر طور تي محفوظ ٿين.
8. مقامي ڊمنگ ۽ رنگ تي ان جو اثر
مقامي ڊمنگ سان ايل اي ڊي ٽي وي (خاص طور تي مڪمل ايري لوڪل ڊمنگ/FALD) ڪنٽراسٽ کي وڌائڻ لاءِ بيڪ لائيٽ جي مخصوص علائقن کي مدھم ڪري سگهن ٿا. بهرحال، هي سسٽم رنگ جي تصور کي پڻ متاثر ڪري ٿو. جيڪڏهن مقامي ڊمنگ الگورتھم تمام گهڻو جارحاڻو آهي، ته اونداهي علائقن ۾ رنگ جي تفصيل گم ٿي سگهي ٿي يا ڦُلڻ ٿي سگهي ٿو (روشن شين جي چوڌاري روشني "ليڪ ٿيڻ"). تنهن ڪري، رنگ پروسيسنگ ۽ بيڪ لائيٽ ڪنٽرول کي هم آهنگي ۾ ڪم ڪرڻ گهرجي ته جيئن ڪنٽراسٽ کي قربان ڪرڻ کان سواءِ پاڇين ۾ امير رنگن کي برقرار رکيو وڃي.
9. تصوير جو طريقو ۽ رنگ "ذائقو"
ڪيترائي ٽي وي وِوِڊ، اسٽينڊرڊ، سينيما، يا فلم ميڪر موڊ جهڙا موڊ پيش ڪن ٿا. وِوِڊ موڊ عام طور تي سنترپتي، برعڪس، ۽ تيزيءَ کي وڌائي ٿو ته جيئن ان کي روشنيءَ واري پرچون جڳهن ۾ پرڪشش بڻائي سگهجي، پر اڪثر رنگن جي درستگي کي قربان ڪري ٿو. سئنيما يا فلم ميڪر موڊ فلم جي پيداوار جي معيارن جي ويجهو هوندا آهن ۽ وڌيڪ قدرتي رنگ پهچائيندا آهن.
ان کان علاوه، ڪجهه ٽي وي ۾ اضافي خاصيتون آهن جهڙوڪ "لائيو رنگ،" "رنگ وڌائڻ وارو،" يا "متحرڪ ڪنٽراسٽ،" جيڪي رنگن کي ترتيب ڏيڻ سان ترتيب ڏين ٿا. اهي خاصيتون ڪجهه مواد لاءِ ڪارآمد ٿي سگهن ٿيون، پر درستگي تي ڌيان ڏيڻ وارن استعمال ڪندڙن لاءِ، انهن کي اڪثر ڪري ڇڏي ڏنو ويندو آهي.
10. ڪيسمپولن
ايل اي ڊي ٽيليويزن ۾ رنگ پروسيسنگ سسٽم عملن جو هڪ پيچيده سلسلو آهي جيڪو وڊيو ڊيٽا کي آرامده، صحيح ۽ پرڪشش رنگ ڊسپلي ۾ تبديل ڪري ٿو. رنگ فارميٽ ڪنورشن، گامٽ ميپنگ، وائيٽ بيلنس سيٽنگز، گاما، سي ايم ايس، کان وٺي ايڇ ڊي آر پروسيسنگ ۽ ٽون ميپنگ تائين - سڀ بصري معيار کي طئي ڪرڻ ۾ ڪردار ادا ڪن ٿا. آخري نتيجو ڊوائيس جي جسماني صلاحيتن کان پڻ متاثر ٿئي ٿو: بيڪ لائيٽ اسپيڪٽرم، رنگ فلٽر معيار، پينل بٽ ڊيپٿ، ۽ مقامي ڊمنگ الگورتھم.
رنگ پروسيسنگ ڪيئن ڪم ڪري ٿي اهو سمجهڻ سان صارفين کي صحيح تصوير موڊ چونڊڻ، وڌيڪ باخبر سيٽنگون ٺاهڻ، يا ويجھو حوالن وارن رنگن کي حاصل ڪرڻ لاءِ ڪيليبريٽ ڪرڻ ۾ مدد ملندي آهي. هن طريقي سان، ايل اي ڊي ٽي وي صرف "روشن" تصويرون نه ڏيکاريندا آهن، پر متحرڪ، متوازن رنگ پڻ ڏيکاريندا آهن جيڪي مواد ٺاهيندڙ جي ارادي سان ملن ٿا.