Artykuł o diagramach promieniowych dla zwierciadeł wklęsłych
Jeśli obiekt znajduje się przed zwierciadłem wklęsłym, które odbija światło, zwierciadło wklęsłe utworzy obraz obiektu. Jeśli znane jest położenie obiektu przed zwierciadłem wklęsłym, jak narysować obraz obiektu? Aby to wyjaśnić, załóżmy, że obiekt znajduje się przed zwierciadłem wklęsłym , jak pokazano poniżej.
Linia pomarańczowa = lustro wklęsłe
Niebieskie linie = oś główna
Strzałka (zielona) = obiekt
R = środek krzywizny zwierciadła wklęsłego
f = ognisko zwierciadła wklęsłego
Obrazy obiektów można uzyskać, rysując wszystkie wiązki światła przechodzące przez obiekty, ale jest to mniej praktyczne, ponieważ występuje wiele linii reprezentujących wiązki światła. Dla uproszczenia, wybiera się tylko kilka wiązek światła, aby przedstawić wszystkie wiązki światła przechodzące przez obiekt. Ponieważ zjawisko to wiąże się z odbiciem światła , podczas rysowania obrazu należy przestrzegać prawa odbicia światła.
Diagramy promieniowe
1:
Promień 1 lub wiązka światła 1, która wpada do wklęsłego zwierciadła, jest prowadzona równolegle do osi głównej i dotyka górnego końca obiektu,
Następnie odbija się w zwierciadle wklęsłym, gdzie odbita wiązka światła musi przejść przez punkt ogniskowy (f). Promienie padające i odbite, które są rysowane, muszą spełniać prawo odbicia światła, gdzie kąt padania jest równy kątowi odbicia.
2:
Promień 2 lub wiązka światła 2, która dociera do wklęsłego zwierciadła, jest przedstawiana jako taka, która musi przejść przez punkt ogniskowy i dotknąć górnego końca obiektu
Następnie odbijane przez zwierciadło wklęsłe, gdzie odbita wiązka światła musi być równoległa do osi głównej. Promienie padające i odbite, które są rysowane, muszą spełniać prawo odbicia światła, gdzie kąt padania jest równy kątowi odbicia.
3:
Promień 3 lub wiązka światła 3, która pada na wklęsłe zwierciadło, musi przechodzić przez środek krzywizny zwierciadła (R) i
Dotykają górnego końca obiektu, a następnie odbijają się w zwierciadle wklęsłym, gdzie promień odbity pokrywa się z promieniem padającym. Opisane promienie padające i odbite muszą spełniać prawo odbicia światła, gdzie kąt padania jest równy kątowi odbicia. Jeśli wiązka światła pokrywa się z wiązką odbitą, wiązka światła musi być prostopadła (90 ° ).
z wklęsłą powierzchnią lustra, która przechodzi przez wiązkę światła tak, że kąt padania 90o jest równy kątowi odbicia 90o.
Tworzenie obrazu ( dwa promienie )
Obraz obiektu można narysować za pomocą zaledwie dwóch promieni, jak pokazano poniżej. Przy użyciu dwóch promieni możliwe są trzy rodzaje obrazów.
Promień 1 i promień 2

Promień 1 i promień 3

Promień 2 i promień 3

Formacja obrazu dla obiektu narysowanego za pomocą tylko dwóch promieni musi zostać skorygowana o odległość obiektu od zwierciadła wklęsłego. Jeśli odległość obiektu od zwierciadła wklęsłego jest taka jak na powyższym rysunku, istnieją trzy sposoby narysowania formacji obrazu za pomocą tylko dwóch promieni. Jeśli odległość obiektu od zwierciadła wklęsłego jest inna niż na powyższym rysunku, na przykład obiekt znajduje się między ogniskiem a środkiem krzywizny, wówczas istnieją tylko dwa sposoby narysowania.
Jeśli rysujesz obraz za pomocą zwierciadła wklęsłego, możesz wybrać jedną metodę i nie musisz stosować dwóch lub trzech sposobów.
Tworzenie obrazu ( trzy promienie )
Obraz obiektu można przedstawić za pomocą trzech promieni, jak pokazano na poniższym rysunku.

Jeżeli odległość obiektu od zwierciadła wklęsłego nie jest taka jak powyżej, np. obiekt znajduje się pomiędzy zwierciadłem wklęsłym a punktem ogniskowym,
Jeśli obiekt znajduje się między ogniskiem a środkiem krzywizny zwierciadła wklęsłego, wówczas obraz obiektu można narysować na trzy sposoby, jak pokazano na powyższym rysunku. Istnieją tylko dwa sposoby narysowania obrazu. Proszę zwrócić uwagę na przykład powstawania obrazu w zwierciadle wklęsłym, gdzie odległość obiektów od zwierciadła wklęsłego zmienia się, w odniesieniu do powstawania obrazu w zwierciadle wklęsłym.