Swobodnie spadające przedmioty – problemy i rozwiązania

Rozwiązane problemy w ruchu liniowym – swobodnie spadające obiekty

1. Obiekt spadł ze szczytu klifu. Widać, że uderza w ziemię po 3 sekundach. Określ jego prędkość tuż przed uderzeniem w ziemię. Przyspieszenie grawitacyjne wynosi 10 m/s2. Zignoruj ​​opór powietrza.

Znany:

Prędkość początkowa (vo) = 0 (obiekt upuszczony)

Przedział czasu (t) = 3 sekundy

Przyspieszenie grawitacyjne (g) = 10 m/s2

Poszukiwany : Prędkość końcowa (vt)

rozwiązanie:

Przyspieszenie grawitacyjne na powierzchni Ziemi, jego wartość wynosi 9.8 m/s2Aby ułatwić obliczenia, używamy 10 m/s2.

10 m / s2 lub 10 m/s / 1 sekundę, co oznacza, że ​​prędkość zwiększa się liniowo w czasie o 10 m/s w ciągu każdej sekundy.

Po 1 sekundzie prędkość obiektu = 10 m/s

Po 2 sekundach prędkość obiektu = 20 m/s

Po 3 sekundach prędkość obiektu wynosi = 30 m/s.

Możemy również użyć równań kinematycznych do ruch ze stałym przyspieszeniem, jak pokazano niżej.

vt = vo + w

s = vo t + ½ w2

vt2 = vo2 + 2 osie

Swobodny spadek nie ma prędkości początkowej (vo = 0), więc powyższe równanie można zmienić w sposób pokazany poniżej:

Równanie Ruch swobodnego spadania :

vt = gt ………… 1

h = ½ gt2 ……… 2

vt2 = 2 gh ………….. 3

vt = gt

vt = (10)(3)

vt = 30 m/s

Prędkość końcowa wynosi 30 m/s

2. Ciało spada swobodnie z wysokości 25 m. Oblicz (a) prędkość, z jaką uderza w ziemię. (b) czas, jaki zajmuje mu dotarcie do ziemi.

Przyspieszenie grawitacyjne na powierzchni Ziemi wynosi 10 m/s2.

Znany:

Wysokość (h) = 5 metra

Przyspieszenie grawitacyjne (g) = 10 m/s2

Poszukiwany :

(a) Prędkość końcowa (vt)

(b) Przedział czasu (t)

rozwiązanie:

Równanie swobodnego spadku:

vt = gt

h = ½ gt2

vt2 = 2 gh

(a) Prędkość końcowa (vt)

vt2 = 2 gh = 2(10)(5) = 100

vt = 10 m/s

(b) Przedział czasu (t)

h = ½ gt2

5 = ½ (10) t2

5 = 5 tony2

t2 = 5/5 ​​= 1

t = 1 sekunda

3. Piłka spadła z wysokości. Znajdź (a) Przyspieszenie (b) Odległość po 3 sekundach (c) Czas w powietrzu, jeśli prędkość końcowa wynosi 20 m/s. Przyspieszenie grawitacyjne = 10 m/s2

Znany :

Przyspieszenie grawitacyjne (g) = 10 m/s2

Poszukiwany :

(a) Przyspieszenie (a)

(B) Dystans lub wysokość (h), jeśli czas upłynięty (t) = 3 sekundy

(c) Przedział czasu (t), jeśli vt = 20 m/s

rozwiązanie:

Równanie swobodnego spadku:

vt = gt

h = ½ gt2

vt2 = 2 gh

(a) Przyspieszenie (a)

Przyspieszenie = przyspieszenie grawitacyjne = 10 m/s2Oznacza to wzrost prędkości o 10 m/s na sekundę.

(b) Odległość lub wysokość (h) po t = 3 sekundach

h = ½ gt2 = ½ (10)(3)2 = (5)(9) = 45 metrów

(c) Czas, który upłynął (t), jeśli vt = 20 m/s

vt = gt

20 = (10) t

t = 20 / 10 = 2 sekund

[wpdm_package id='511′]

[wpdm_package id='517′]

  1. Odległość i przemieszczenie
  2. Średnia prędkość i średnia prędkość
  3. Stała prędkość
  4. Stałe przyspieszenie
  5. Ruch swobodnego spadania
  6. Ruch w dół w swobodnym spadku
  7. Ruch w górę i w dół w swobodnym spadku

Przeczytaj więcej

Ruch ze stałym przyspieszeniem – problemy i rozwiązania

Rozwiązane problemy w ruchu liniowym – stałe przyspieszenie

1. Samochód przyspiesza od zera do 20 m/s w 10 sekund. Wyznacz przyspieszenie samochodu!

Rozwiązanie

Znany:

Prędkość początkowa (vo) = 0 (reszta)

Przedział czasu (t) = 10 sekund

Prędkość końcowa (vt) = 20 m/s

poszukiwany : Przyspieszenie (a)

rozwiązanie:

vt = vo + w

20 = 0 + (a)(10)

20 = 10 a

za = 20 / 10

a = 2 m/s2

2. Samochód zwalnia od 30 m/s do zatrzymania w ciągu 10 sekund. Określ przyspieszenie samochodu.

Rozwiązanie

Znany:

Prędkość początkowa (vo) = 30 m/s

Prędkość końcowa (vt) = 0

Przedział czasu (t) = 10 sekund

Poszukiwany : przyspieszenie (a)

rozwiązanie:

vt = vo + w

0 = 30 + (a)(10)

– 30 = 10 a

a = – 30 / 10

a = -3 m/s2

Znak ujemny pojawia się, ponieważ ostateczny prędkość jest mniejsza od prędkości początkowej.

3. Samochód rusza i przyspiesza ze stałą prędkością 4 m/s2 in 1 sekunda. Określ prędkość i odległość po 10 sekundach.

Rozwiązanie

(a) Prędkość

Przyspieszenie 4 m/s2 Oznacza wzrost prędkości o 4 m/s co 1 sekundę. Po 2 sekundach prędkość samochodu wynosi 8 m/s. Po 10 sekundach prędkość samochodu wynosi 40 m/s.

(b) Odległość

Znany:

Prędkość początkowa (vo) = 0

Prędkość końcowa (vt) = 40 m/s

Przyspieszenie (a) = 4 m/s2

Poszukiwany : Dystans

rozwiązanie:

s = vo t + ½ w2 = 0 + ½ (4)(102) = (2)(100) = 200 metrów

4. Samochód porusza się ze stałą prędkością 10 m/s, a następnie zwalnia ze stałą prędkością 2 m/s.2 do odpoczynku. Określ czas, jaki upłynął i samochód dystans przed odpoczynkiem.

Znany:

Prędkość początkowa (vo) = 10 m/s

Przyspieszenie (a) = -2 m/s2 (Znak minus pojawia się, ponieważ prędkość końcowa jest mniejsza od prędkości początkowej)

Prędkość końcowa (vt) = 0 (reszta)

Poszukiwany : Przedział czasu i odległość

rozwiązanie:

(a) Przedział czasu (t)

vt = vo + w

0 = 10 + (-2)(t)

0 = 10 – 2 ton

10 = 2 tony

t = 10 / 2 = 5 sekund

(b) Odległość

vt2 = vo2 + 2 osie

0 = 102 + 2(-2) s

0 = 100 – 4 sekundy

100 = 4 sekund

s = 100 / 4 = 25 metrów

5. Samochód porusza się z prędkością 40 m/s i zwalnia ze stałą prędkością 4 m/s.2 aż do odpoczynku. Określ prędkość i odległość po 10 sekundach hamowania!

Rozwiązanie

Znany:

Prędkość początkowa (vo) = 40 m/s

Przyspieszenie (a) = -4 m/s2

Przedział czasu (t) = 10 sekund

Poszukiwany : prędkość końcowa (vt) i odległość (y)

rozwiązanie:

(a) Prędkość końcowa

vt = vo + at = 40 + (-4)(10) = 40 – 40 = 0 m/s

0 m/s oznacza postój samochodu.

(b) Odległość

s = vo t + ½ w2 = (40)(10) + ½ (-4)(102) = 400 + (-2)(100) = 400 – 200 = 200 metrów

6. Określ odległość po 10 sekundach!

Stałe przyspieszenie – problemy i rozwiązania 1

Rozwiązanie

Odległość: s = vt = (10-0)(5-0) = (10)(5) = 50 metrów

7. Określ odległość po 4 sekundach!

Stałe przyspieszenie – problemy i rozwiązania 2

Rozwiązanie

Odległość = pole kwadratu + pole trójkąta

Odległość = (8-0)(8-0) + ½ (16-8)(8-0) = (8)(8) + ½ (8)(8) = 64 + 32 = 96 metrów

8. Określ odległość, jaką przejechał samochód po 4 sekundach!

Rozwiązanie

Stałe przyspieszenie – problemy i rozwiązania 3

Odległość = powierzchnia trójkąta = ½ (4-0)(8-0) = ½ (4)(8) = 16 metrów

9. Samochód porusza się z prędkością 90 km/h obok radiowozu, który zatrzymuje się na poboczu. Minutę później radiowóz rusza w pościg. at 0.8 m / s2Jak daleko dociera radiowózes samochód?

Znany:

Prędkość samochodu (v) = 90 km/h = 90 000 metrów / 3600 sekund = 25 metrów/sekundę

Przedział czasu (t) = 1 minuta = 60 sekund

Przyspieszenie radiowozu (a) = 0.8 m/s2

Prędkość początkowa radiowozu (vo) = 0 m/s

Poszukiwany : Odległość przebyta przez radiowóz policyjny

rozwiązanie:

Samochód porusza się ze stałą prędkością. Odległość przebyta przez samochód:

Początkowa odległość:

s = vt = (25)(60) = 1500 metrów

Dystans końcowy:

s = vt = (25)(t)

Całkowita odległość = 1500 + 25 t

Radiowóz porusza się ze stałym przyspieszeniem. Odległość przebyta przez radiowóz:

s = vo t + ½ w2 = (0)(t) + ½ (0.8)(t2) = 0 + 0.4 t2 = 0.4 ton2

Gdy radiowóz policyjny dojeżdża do samochodu, odległość przebyta przez radiowóz jest taka sama, jak odległość przebyta przez samochód.

Odległość przebyta samochodem = odległość przebyta przez radiowóz

1500 + 25 ton = 0.4 ton2

0.4 t2 – 25 ton – 1500 = 0

Użyj wzoru kwadratowego:

Stałe przyspieszenie – problemy i rozwiązania 1

Odległość przebyta przez radiowóz:

s = 0.4 t2 = (0.4)(1002) = (0.4)(10,000) = 4000 metróws = 4 km

10. A wózek porusza się ze stałą prędkością 24 m/s hamulce, dzięki czemu ma stałe zwalnianie 0.952 m/s2. Określ prędkość samochodu apo dystansie 250 mwieczność.

Znany:

Prędkość początkowa (vo) = 24 m/s

Przyśpieszenie (a) = – 0.952 m/s2 (ujemny znak, ponieważ spowolnienie)

Dystans (d) = 250 metróws

Poszukiwany : Prędkość samochodu po miernik 250s

rozwiązanie:

Znana: prędkość początkowa (vo), przyśpieszenie (A) dystans (d), poszukiwana: prędkość ostateczna (vt) więc użyj równania vt2 = vo2 + 2 do d

vt = prędkość końcowawo = prędkość początkowa, a = przyśpieszenie, d = dystans

vt2 = (24)2 + (2)(-0.952)(250)

vt2 = 576 - 476

vt2 = 100

vt = √100

vt = 10 m/s

[wpdm_package id='507′]

[wpdm_package id='517′]

  1. Odległość i przemieszczenie
  2. Średnia prędkość i średnia prędkość
  3. Stała prędkość
  4. Stałe przyspieszenie
  5. Ruch swobodnego spadania
  6. Ruch w dół w swobodnym spadku
  7. Ruch w górę i w dół w swobodnym spadku

Przeczytaj więcej

Ruch ze stałą prędkością – problemy i rozwiązania

Rozwiązane problemy w ruchu liniowym - Stała prędkość

1. Samochód porusza się ze stałą prędkością 10 m/s. Określ dystans po 10 sekundach i 60 sekundach.

Rozwiązanie

Stała prędkość 10 metrów na sekundę oznacza, że ​​samochód pokonuje 10 metrów w ciągu 1 sekundy.

Po 2 sekundach samochód przejeżdża 20 metrów,

Po 5 sekundach samochód przejeżdża 50 metrów,

Po 10 sekundach samochód przejeżdża 100 metrów,

Po 60 sekundach samochód przejeżdża 600 metrów.

2. Samochód jedzie prosto z prędkością 72 km/h. Oblicz odległość, jaką przejechał samochód po 2 minutach i 5 minutach.

Rozwiązanie

72 km/h = (72)(1000 metrów) / 3600 sekund = 72 000 / 3600 sekund = 20 metrów na sekundę.

Stała prędkość wynosząca 20 metrów na sekundę oznacza, że ​​samochód pokonuje 20 metrów w ciągu 1 sekundy.

Po 120 sekundach lub 2 minutach samochód przejeżdża 20 metrów x 120 = 2400 metrów,

Po 300 sekundach lub 5 minutach samochód przejeżdża 20 metrów x 300 = 6000 metrów.

3. Ciało pokonuje drogę prostą na odcinku 100 metrów w ciągu 50 sekund. Określ prędkość ciała.

Rozwiązanie

100 metrów / 50 sekund = 10 metrów / 5 sekund = 2 metry na sekundę.

4. Określ prędkość zgodnie z poniższym diagramem….

Stała prędkość – problemy i rozwiązania 1Rozwiązanie

Prędkość = Dystans / czas, który upłynął

Prędkość = 2 metry / 1 sekunda = 4 metry / 2 sekundy = 6 metrów / 3 sekundy = 8 metrów / 4 sekundy = 2 metry na sekundę.

5. Samochody A i B zbliżają się do siebie po równoległych torach. Gdy odległość między nimi wynosi 100 metrów, samochód A porusza się ze stałą prędkością 10 m/s, a samochód B ze stałą prędkością 40 m/s. Wyznacz (a) odległość, jaką pokonał samochód A przed minięciem samochodu B, (b) czas, jaki upłynął, zanim samochód B minął samochód A.

Rozwiązanie

Stała prędkość – problemy i rozwiązania 2Samochód A porusza się ze stałą prędkością 10 metrów na sekundę, co oznacza, że ​​samochód A pokonuje dystans 10 metrów co sekundę. Po 2 sekundach samochód A pokonuje dystans 20 metrów.

Samochód B porusza się ze stałą prędkością 40 metrów na sekundę, co oznacza, że ​​pokonuje dystans 40 metrów w ciągu 1 sekundy. Po 2 sekundach samochód B pokonuje dystans 80 metrów.

20 metrów + 80 metrów = 100 metrów.

(a) Odległość samochodu A przed minięciem samochodu B wynosi 20 metrów. Odległość samochodu B przed minięciem samochodu A wynosi 80 metrów.

(b) Odstęp czasu między samochodem B a samochodem A wynosi 2 sekundy. Odstęp czasu między samochodem A a samochodem B wynosi 2 sekundy.

5. Jeśli prędkościomierz samochodu pokazuje 108 km/h, określ odległość przebytą przez samochód w ciągu jednej minuty.

rozwiązanie:

Prędkościomierz to przyrząd do pomiaru prędkości. Prędkość samochodu wynosi 108 km/h.
108 km/h = (108) (1000 metrów) / 3600 sekund = 30 metrów/sekundę.

1 minuta = 60 sekund

Prędkość samochodu wynosząca 30 metrów na sekundę oznacza, że ​​w ciągu 1 sekundy samochód pokonuje odległość 30 metrów.

Po 1 sekundzie samochód przesuwa się na odległość 1 x 30 metrów = 30 metrów.

Po 2 sekundach samochód przejeżdża dystans 2 x 30 metrów = 60 metrów.

Po 60 sekundach samochód przejeżdża dystans 60 x 30 metrów = 1800 metrów.

6. Tomek rzuca a piłka prosta do Andrzeja. Tom i Andrew są rozdzielone na odległość 10.08 mwiecznośćPiłka jest rzucana poziomo i porusza się at 20 m/s (zignoruj ​​grawitację). Andrew hits piłka 4.00 x 10-3 sekund po rzuceniu piłki. Jeśli osoba uderzająca porusza się ze stałą prędkością prędkość z prędkością 5.00 m/s piłka zostaje uderzona przez osoba uderzająca po zawodnik przesuwa się tak daleko, jak…

Znany:

Odległość między Tomkiem a Andrzejem = 10.08 metrów

Prędkość piłki (v) = 20 m/s

Przedział czasu (t) = 4 x 10-3 sekundy = 0.004 sekundy


Prędkość odbijającego (v) = 5 m/s


Chciał: Zawodnik uderza piłkę po tym, jak przemieściła się ona na odległość…

rozwiązanie:

Odległość piłki:

s1 = vt = (20)(0.004) = 0.08 metra

Odległość odbijającego:

s2 = vt = 5 t

Odległość piłki + odległość odbijającego = odległość między Tomem i Andrew.

0.08 + 5 t = 10.08

5 t = 10.08 – 0.08

5 t = 10

t = 10 / 5

t = 2 sekundy


Odległość odbijającego:

s2 = vt = 5 t = (5) (2) = 10 metrów

7. Myśliwy ściga jelenia samochodem. Samochód porusza się z prędkością 72 km/h, a jeleń biegnie z prędkością 64.8 km/h. Gdy odległość między samochodem a jeleniem wynosi 2012 metrów, myśliwy oddaje strzał z dubeltówki. Pociski wystrzeliwane są z prędkością 200 m/s. Określ odstęp czasu między strzałami do jelenia.

A. 0.5 s

B. 1 s

C. 1.25 s

D. 1.5 s

Znany:

Prędkość samochodu (vb) = 72 km/h = (72)(1000 m) / 3600 s = 20 m/s

Prędkość jelenia (vr) = 64.8 km/h = (64.8)(1000 m) / 3600 s = 64800 m / 3600 s = 18 m/s

W momencie wystrzelenia kuli odległość między samochodem a jeleniem (s) = 202 metrów

Szybkość ognia (vp) = 20 m/s + 200 m/s = 220 m/s

Broń używana przez myśliwych, którzy siedzą w samochodzie poruszającym się z prędkością 20 m/s, w związku z czym do prędkości kuli dolicza się także prędkość samochodu.

Chciał: Określ odstęp czasu między strzałami do jelenia

rozwiązanie:

Wyobraź sobie samochody i jelenie poruszające się ze stałą prędkością.

Równanie: v = s / t lub s = vt

v = prędkość, s = odległość, t = przedział czasu

Odległość = 202 + Xr = 202 + vr t = 202 + 18 t

Odległość = Yp = vp t = 220 t

Odległość przebyta przez jelenia = odległość przebyta przez kulę

202 + 18 ton = 220 ton

202 = 220 ton – 18 ton

202 = 202 tony

t = 202 / 202

t = 1 sekunda

Prawidłowa odpowiedź to B.

[wpdm_package id='507′]

[wpdm_package id='517′]

  1. Odległość i przemieszczenie
  2. Średnia prędkość i średnia prędkość
  3. Stała prędkość
  4. Stałe przyspieszenie
  5. Ruch swobodnego spadania
  6. Ruch w dół w swobodnym spadku
  7. Ruch w górę i w dół w swobodnym spadku

Przeczytaj więcej

Średnia prędkość i średnia prędkość – problemy i rozwiązania

Rozwiązane problemy w ruchu liniowymŚrednia prędkość i średnia prędkość

1. Samochód pokonuje prostą drogę na wschód przez 100 metrów w ciągu 4 sekund, a następnie na zachód przez 50 metrów w ciągu 1 sekundy. Wyznacz średnią prędkość i średnią prędkość.

Rozwiązanie

Odległość = 100 metrów + 50 metrów = 150 metrów

Przemieszczenie = 100 metrów – 50 metrów = 50 metrów, na wschód.

Czas upłynięty = 4 sekundy + 1 sekunda = 5 sekund.

Prędkość średnia = Odległość / czas = 150 metrów / 5 sekund = 30 metrów na sekundę.

Średnia prędkość = Przemieszczenie / czas upłynięty = 50 metrów / 5 sekund = 10 metrów/sekundę.

2. Osoba pokonuje 4 metry na wschód w ciągu 1 sekundy, a następnie 3 metry na północ w ciągu 1 sekundy. Wyznacz średnią prędkość i średnią szybkość.

Rozwiązanie

Prędkość średnia i średnia prędkość - zadania i rozwiązania 1Odległość = 4 metrów + 3 metrów = 7 metrów

Przemieszczenie = = metrów, na północny wschód.

Czas upłynięty = 1 sekunda + 1 sekunda = 2 sekundy.

Prędkość średnia = odległość / czas, który upłynął = 7 metrów / 2 sekundy = 3.5 metra na sekundę

Prędkość średnia = przemieszczenie / czas upłynięty = 5 metrów / 2 sekundy = 2.5 metra na sekundę

3. Biegacz podróżuje dookoła Prostokątny tor o długości 50 metrów i szerokości 20 metrów. Po dwukrotnym okrążeniu prostokątnego toru biegacz wraca do punktu startowego. Jeśli upłynął czas 100 sekund, określ średnią prędkość i średnią prędkość.

Rozwiązanie

Obwód prostokąta = 2(50 metrów) + 2(20 metrów) = 100 metrów + 40 metrów = 140 metrów.

Okrąża prostokąt 2 razy = 2(140 metrów) = 280 metrów.

Odległość = 280 metrów.

Przemieszczenie = 0 metrów, (biegacz z powrotem do punktu startowego)

Prędkość średnia = odległość / czas, który upłynął = 280 metrów / 100 sekund = 2.8 metra na sekundę.

Prędkość średnia = przemieszczenie / czas, który upłynął = 0 / 100 sekund = 0.

[wpdm_package id='505′]

[wpdm_package id='517′]

  1. Odległość i przemieszczenie
  2. Średnia prędkość i średnia prędkość
  3. Stała prędkość
  4. Stałe przyspieszenie
  5. Ruch swobodnego spadania
  6. Ruch w dół w swobodnym spadku
  7. Ruch w górę i w dół w swobodnym spadku

Przeczytaj więcej

Odległość i przemieszczenia – problemy i rozwiązania

Odległość i przemieszczenie – zadania i rozwiązania 1. Samochód jedzie prostą drogą 100 m na wschód, a następnie 50 m na zachód. Oblicz odległość i przemieszczenie samochodu. Rozwiązanie: Odległość wynosi 100 metrów + 50 metrów = 150 metrów. Przemieszczenie wynosi 100 metrów – 50 metrów = 50 metrów, w kierunku wschodnim. 2. A... Przeczytaj więcej

Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając ze składowych wektora

Rozwiązane problemy w wektorach - wypadkowa dwóch wektorów przy użyciu składowych wektora

1. fa1 = 6 N, F2 = 10 N. Wyznacz wektor wypadkowy.

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie sumy dwóch wektorów przy użyciu składowych wektora 1Rozwiązanie

F1x = F.1 cos 60o = (6)(0.5) = 3 N (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś x)

F2x = F.2 cos 30o = (10)(0.53) = 53 = (5)(1.372) = -8.66 N (ujemne, ponieważ ma ten sam kierunek co oś -x)

F1y = F.1 grzech 60o = (6)(0.53) = 33 = (3)(1.372) = 4.116 N (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś y)

F2y = F.2 grzech 30o = (10)(0.5) = -5 N (ujemne, ponieważ ma ten sam kierunek co oś -y)

Fx = F.1x - F2x = 3 – 8.66 = -5.66 N

Fy = F.1y - F2y = 4.116 – 5 = -0.884 N

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie sumy dwóch wektorów przy użyciu składowych wektora 1

 

Wypadkowa tych dwóch sił wynosi 5.7 N.

2. fa1 = 4 N, F2 = 4 N, F3 = 8 N. Wyznacz wektor wypadkowy.

Rozwiązanie

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie sumy dwóch wektorów przy użyciu składowych wektora 3F1x = F.1 cos 60o = (4)(0.5) = 2 N (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś x)

F2x = -4 N (ujemne, ponieważ ma ten sam kierunek co oś -x)

F3x = F.3 cos 60o = (8)(0.5) = 4 N (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś x)

F1y = F.1 grzech 60o = (4)(0.53) = 23 N (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś y)

F2y = 0

F3y = F.3 grzech 60o = (8)(0.53) = -43 N (ujemne ponieważ ma ten sam kierunek co oś y)

Fx = F.1x - F2x + F.3x = 2 – 4 + 4 = 2 N

Fy = F.1y + F.2y - F3y = 23 + 0 – 43 = -23 N

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie sumy dwóch wektorów przy użyciu składowych wektora 4

Wypadkowa tych trzech sił wynosi 5.7 N.

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. Określ wypadkową wektora liniowego
  2. Określ składowe wektora
  3. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z twierdzenia Pitagorasa
  4. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z równania cosinusów
  5. Określanie wypadkowej dwóch wektorów za pomocą składowych wektorów

Przeczytaj więcej

Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z równania cosinusów

Rozwiązane problemy w wektorach - określić wypadkową dwóch wektorów za pomocą równania cosinusów

1. fa1 = 10 N i F2 = 20 N. Wyznacz wektor wypadkowy.

określ wypadkową dwóch wektorów za pomocą równania cosinusów 1

2. 1 = 15 i A2 = 9. Kąt między dwoma wektorami wynosi 60o. Określ wektor wypadkowy.

Rozwiązanie

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie wypadkowej dwóch wektorów za pomocą równania cosinusów 2

3.v1 = 5 i v2 = 12. Kąt między dwoma wektorami wynosi 90o. Określ wektor wypadkowy.

Rozwiązanie

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie wypadkowej dwóch wektorów za pomocą równania cosinusów 3

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. Określ wypadkową wektora liniowego
  2. Określ składowe wektora
  3. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z twierdzenia Pitagorasa
  4. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z równania cosinusów
  5. Określanie wypadkowej dwóch wektorów za pomocą składowych wektorów

Przeczytaj więcej

Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z twierdzenia Pitagorasa

Rozwiązane problemy w wektorach - wypadkowe wyznaczanie dwóch wektorów za pomocą twierdzenia Pitagorasa

1. Określ wypadkową dwóch przemieszczenie wektory pokazane na poniższym rysunku.

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie sumy dwóch wektorów za pomocą twierdzenia Pitagorasa 1

2. Znaleźć wypadkowa dwóch sił, 12 N i 5 N.

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie sumy dwóch wektorów za pomocą twierdzenia Pitagorasa 2

3. Uczeń idzie 4 metry na zachód, następnie 6 metrów na północ i 4 metry na zachód. Oblicz przemieszczenie ucznia.

Rozwiązanie

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie sumy dwóch wektorów za pomocą twierdzenia Pitagorasa 3

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie sumy dwóch wektorów za pomocą twierdzenia Pitagorasa 4

Przemieszczenie wynosi 10 meter, na północny zachód.

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. Określ wypadkową wektora liniowego
  2. Określ składowe wektora
  3. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z twierdzenia Pitagorasa
  4. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z równania cosinusów
  5. Określanie wypadkowej dwóch wektorów za pomocą składowych wektorów

Przeczytaj więcej

Określ składowe wektora

Rozwiązane problemy w wektorach - określić składowe wektora

1. Siła 20 niutonów tworzy kąt 30o z osią x. Znajdź składowe x i y siły.

Rozwiązywanie problemów z wektorami – wyznaczanie składowych wektorów 1Rozwiązanie

Fx = F cos 30o = (20)(cos 30o) = (20)(0.53) = 103 niuton

Fy = F sin 30o = (20)(sin 30o) = (20)(0.5) = 10 niutonów

2. fa1 = 20 Newtonów tworzy kąt 30o z osią y i F2 = 30 Newtonów tworzy kąt 60o z osią -x. Znajdź składowe x i y funkcji F1 i F2.

Rozwiązywanie problemów z wektorami – wyznaczanie składowych wektorów 2Rozwiązanie

F1x = F.1 cos 60o = (20)(cos 60o) = (20)(0.5) = -10 niutonów (ujemne, ponieważ ma ten sam kierunek co oś -x)

F2x = F.2 cos 60o = (30)(cos 60o) = (30)(0.5) = -15 niutonów (ujemne, ponieważ ma ten sam kierunek co oś -x)

F1y = F.1 grzech 60o = (20)(sin 60o) = (20)(0.53) = 103 Newton (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś y)

F2y = F.2 grzech 60o = (30)(sin 60o) = (30)(0.53) = -153 Newton (ujemny, ponieważ ma ten sam kierunek co oś -y)

3. fa1 = 2 N, F2 = 4 N, F3 = 6 N. Znajdź składowe x i y funkcji F1, F.2 i F3!

Rozwiązywanie problemów z wektorami – wyznaczanie składowych wektorów 3Rozwiązanie

F1x = F.1 cos 60o = (2)(cos 60o) = (2)(0.5) = 1 niuton (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś x)

F2x = F.2 cos 30o = (4)(cos 30o) = (4)(0.53) = -23 Newton (ujemny, ponieważ ma ten sam kierunek co oś -x)

F3x = F.3 cos 60o = (6)(cos 60o) = (6)(0.5) = 3 niuton (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś x)

F1y = F.1 grzech 60o = (2)(sin 60o) = (2)(0.53) = 3 Newton (dodatni, ponieważ ma ten sam kierunek co oś y)

F2y = F.2 grzech 30o = (4)(sin 30o) = (4)(0.5) = 2 niutony (dodatnie, ponieważ ma ten sam kierunek co oś y)

F3y = F.3 grzech 60o = (6)(sin 60o) = (6)(0.53) = -33 Newton (ujemny, ponieważ ma ten sam kierunek co oś -y)

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. Określ wypadkową wektora liniowego
  2. Określ składowe wektora
  3. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z twierdzenia Pitagorasa
  4. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z równania cosinusów
  5. Określanie wypadkowej dwóch wektorów za pomocą składowych wektorów

Przeczytaj więcej

Określ wypadkową wektora liniowego

Rozwiązane problemy w wektorach - wypadkowa w wektorze liniowym

1. Uczeń idzie na północ na odległość 10 metrów, a następnie na południe na odległość 4 metrów. Przemieszczenie ucznia wynosi…

Rozwiązanie

R = 10 m – 4 m = 6 metrów

Wielkość przemieszczenie wynosi 6 metrów, kierunek przemieszczenia to północ.

2. fa1 = 10 N, F2 = 15 N. Wyznacz wektor wypadkowy…

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie wypadkowej wektorów liniowych 1Rozwiązanie

R = 10 N + 15 N = 25 niutonów

Moduł wektora wypadkowego wynosi 25 niutonów, a kierunek wektora wypadkowego jest wschodni, czyli w prawo.

3. fa1 = 4 N, F2 = 8 N. Wyznacz wektor wypadkowy…

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie wypadkowej wektorów liniowych 2Rozwiązanie

R = 8 N – 4 N = 4 niutony

Moduł wektora wypadkowego wynosi 4 niutonów, a kierunek wektora wypadkowego jest wschodni, czyli w prawo.

4. fa1 = 10, F2 = 15 N, F3 = 5 N. Wyznacz wektor wypadkowy…

Rozwiązywanie zadań wektorowych – wyznaczanie wypadkowej wektorów liniowych 3Rozwiązanie

R = 10 N + 5 N – 15 N = 0

Moduł wektora wypadkowego wynosi 0.

[wpdm_package id='542′]

[wpdm_package id='554′]

  1. Określ wypadkową wektora liniowego
  2. Określ składowe wektora
  3. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z twierdzenia Pitagorasa
  4. Określ wypadkową dwóch wektorów, korzystając z równania cosinusów
  5. Określanie wypadkowej dwóch wektorów za pomocą składowych wektorów

Przeczytaj więcej