प्रक्षेपण गतिमा समस्याहरू समाधान गरियो - प्रारम्भिक वेगलाई तेर्सो र ठाडो घटकहरूमा विभाजन गर्नुहोस्
४. लात हानिएको फुटबल θ = ४५ कोणमा जमिनबाट निस्कन्छ।o १० m/s को वेगको साथ। प्रारम्भिक वेग घटकहरू गणना गर्नुहोस्!
ज्ञात:
कोण (θ) = ३०o
सुरुवाती वेग (v)o) = ५० मिटर/सेकेन्ड
चाहियो: vox र voy
समाधान:
प्रारम्भिक वेगलाई x घटक (तेर्सो) र y घटक (ठाडो) मा हल गर्नुहोस्।
पाप θ = voy /vo —–> विoy = vo पाप θ
कारण θ = vox /vo —–> विox = vo कोस θ
x घटक (तेर्सो):
vox = vo cos θ = (२५ m/s)(cos ४५o) = (१० मिटर/सेकेन्ड)(०.५) = ५ मिटर/सेकेन्ड
y घटक (ठाडो):
voy = vo पाप θ = (२५ मीटर/सेकेन्ड) (पाप ४५)o) = (२५ मिटर/सेकेन्ड)(०.५√२) = १२.५√२ मिटर/सेकेन्ड
२. कुनै वस्तुले जमिनबाट θ = ३० कोणमा छोड्छo १० m/s वेगको y घटक प्रयोग गरेर। प्रारम्भिक वेग गणना गर्नुहोस्!
ज्ञात:
कोण (θ) = ३०o
yघटक(voy) = ५० मिटर/सेकेन्ड
चाहियो: सुरुवाती वेग (v)o)
समाधान:
voy = vo पाप θ
१० = (v)o)(पाप ६०o)
१० = (v)o)(१)
vo = / 10 / २०
vo = ४ मि/सेकेन्ड
३. प्रारम्भिक वेगको तेर्सो भाग ३० m/s र प्रारम्भिक वेगको ठाडो भाग ४० m/s छ। प्रारम्भिक वेग गणना गर्नुहोस्।
ज्ञात:
प्रारम्भिक वेगको तेर्सो घटक (v)ox) = ५० मिटर/सेकेन्ड
प्रारम्भिक वेगको ठाडो घटक (voy) = ५० मिटर/सेकेन्ड
चाहियो: सुरुवाती वेग (v)o)
समाधान:
vo2 = vox2 + विoy2 = 302 + 402 = ८०० + ७८ = ८७८
vo = √२
vo = ४ मि/सेकेन्ड
४. एउटा सानो बललाई प्रारम्भिक वेग v सहित तेर्सो रूपमा प्रक्षेपित गरिन्छ।o = ६ मि/सेकेन्ड। प्रारम्भिक वेगको x घटक र y घटक गणना गर्नुहोस्।
ज्ञात:
सुरुवाती वेग (v)o) = ५० मिटर/सेकेन्ड
चाहियो: भोक्स र भीoy
समाधान:
बल तेर्सो रूपमा सर्छ ताकि वेगको तेर्सो घटक (vox) = प्रारम्भिक वेग (v)o) = ६ m/s. वेगको ठाडो घटक (voy) = 0 XNUMX००।
[wpdm_package id = '545 ′]
[wpdm_package id = '536 ′]
- प्रारम्भिक वेगलाई तेर्सो र ठाडो घटकहरूमा समाधान गर्नुहोस्
- तेर्सो विस्थापन निर्धारण गर्नुहोस्
- अधिकतम उचाइ निर्धारण गर्नुहोस्
- समय अन्तराल निर्धारण गर्नुहोस्
- वस्तुहरूको स्थिति निर्धारण गर्नुहोस्
- अन्तिम वेग निर्धारण गर्नुहोस्