ဆက်သွယ်ရေး ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲ
ဆက်သွယ်ရေးသည် ယနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘဝ၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ မက်ဆေ့ချ်များပေးပို့ခြင်း၊ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုများပြုလုပ်ခြင်း၊ အင်တာနက်ဝင်ရောက်ခြင်းနှင့် ဘဏ်လုပ်ငန်းနှင့် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးဝန်ဆောင်မှုများကိုပင် လည်ပတ်ခြင်းကဲ့သို့သော နေ့စဉ်လုပ်ဆောင်မှုများသည် နောက်ကွယ်မှလည်ပတ်နေသော ဆက်သွယ်ရေးစနစ်များပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ လက်တွေ့တွင် ဆက်သွယ်ရေးစနစ်များကို အဓိကအစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုဖြစ်သည့် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲတို့ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ဤနှစ်ခုသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အပြန်အလှန် ဖြည့်စွက်ပေးသည်- ဟာ့ဒ်ဝဲသည် အချက်ပြမှုများ ထုတ်လွှင့်ရန်အတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အခြေခံအဆောက်အအုံကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ဆော့ဖ်ဝဲသည် ဆက်သွယ်ရေးကို စီစဉ်၊ စီမံခန့်ခွဲ၊ လုံခြုံစေပြီး အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးသည်။
ဆက်သွယ်ရေးနှင့် ၎င်း၏ အစိတ်အပိုင်းများကို နားလည်ခြင်း
ဆက်သွယ်ရေးဆိုသည်မှာ လျှပ်စစ်သံလိုက်လှိုင်းများ (ဥပမာ- ရေဒီယို၊ ဆယ်လူလာ၊ ဂြိုလ်တု) သို့မဟုတ် ကေဘယ်လ်များ (ဖိုက်ဘာအော့ပတစ်၊ ကြေးနီ) ကို အသုံးပြု၍ သတ်မှတ်ထားသော ကြားခံမှတစ်ဆင့် တစ်နေရာမှ တစ်နေရာသို့ သတင်းအချက်အလက်များ ပေးပို့ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ပေးပို့သော သတင်းအချက်အလက်များသည် အသံ၊ စာသား၊ ရုပ်ပုံများ သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒေတာ ဖြစ်နိုင်သည်။
ဤလုပ်ငန်းစဉ်အလုပ်လုပ်ရန်အတွက် ကိရိယာများစွာ လိုအပ်ပါသည်- ထုတ်လွှင့်စက်များ၊ ထုတ်လွှင့်မီဒီယာများ၊ လက်ခံစက်များနှင့် ထိန်းချုပ်မှုနှင့် စီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်များ။ ခေတ်မီကွန်ရက်များတွင် ဤအစိတ်အပိုင်းများသည် အသုံးပြုသူများ၏ အိမ်များရှိ စက်ပစ္စည်းများမှသည် ဒေတာစင်တာများနှင့် နိုင်ငံတကာကျောရိုးကွန်ရက်များအထိ ကျယ်ပြန့်ပြီး ရှုပ်ထွေးသော စကေးဖြင့် လည်ပတ်ကြသည်။
ဆက်သွယ်ရေး ဟာ့ဒ်ဝဲ
ဆက်သွယ်ရေး ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းများ တည်ထောင်ခြင်းနှင့် ဒေတာဖလှယ်ခြင်းကို ဖွင့်ပေးရန်အတွက် တာဝန်ရှိသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းအားလုံး ပါဝင်သည်။ ဤဟာ့ဒ်ဝဲကို အသုံးပြုသူဘက်ခြမ်း၊ အော်ပရေတာဘက်ခြမ်း သို့မဟုတ် အခြေခံအဆောက်အအုံချိတ်ဆက်မှုကွန်ရက်များတွင် တည်ရှိနိုင်သည်။
၁။ အဆုံးကိရိယာများ
အဆုံးကိရိယာများသည် အသုံးပြုသူများသည် ဆက်သွယ်ရေးဝန်ဆောင်မှုများကို ရယူရန် တိုက်ရိုက်အသုံးပြုသည့် ကိရိယာများဖြစ်ပြီး၊ ဥပမာ-
– BTS/ဆယ်လူလာတာဝါတိုင်များသို့ ရေဒီယိုအချက်ပြမှုများ ပေးပို့လက်ခံသည့် မိုဘိုင်းဖုန်းများနှင့် စမတ်ဖုန်းများ။
– ဝန်ဆောင်မှုအချို့အတွက် အသုံးပြုနေဆဲဖြစ်သော ကြိုးဖုန်းများ။
– ကွန်ပျူတာများနှင့် လက်ပ်တော့များကို Wi-Fi သို့မဟုတ် LAN ကြိုးမှတစ်ဆင့် အင်တာနက်အသုံးပြုခွင့် ကိရိယာများအဖြစ်။
– ဆယ်လူလာကွန်ရက်များ၊ Wi-Fi၊ LoRa သို့မဟုတ် NB-IoT မှတစ်ဆင့် ဒေတာပေးပို့သော IoT စက်ပစ္စည်းများ (အာရုံခံကိရိယာများ၊ ကင်မရာများ၊ စမတ်မီတာများ)။
အဆုံးကိရိယာများတွင် များသောအားဖြင့် အသုံးပြုထားသော ကွန်ရက်နည်းပညာနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော မိုဒမ် သို့မဟုတ် ဆက်သွယ်ရေးမော်ဂျူးတစ်ခု ပါရှိသည်။
၂။ မိုဒမ်နှင့် ဝင်ရောက်ခွင့် ကိရိယာများ
အိမ် သို့မဟုတ် ရုံးခန်းတွင် အင်တာနက်အသုံးပြုခွင့်အတွက် ယေဘုယျအားဖြင့် အောက်ပါကဲ့သို့သော အထူးပစ္စည်းများ လိုအပ်ပါသည်-
– DSL/cable modem၊ ကြေးနီ သို့မဟုတ် coaxial cable မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်ရန်။
– ONT (Optical Network Terminal)၊ ဖိုက်ဘာအော့ပတစ်ချိတ်ဆက်မှု (FTTH) အတွက်။
– 4G/5G ဆယ်လူလာကွန်ရက်အခြေပြု ဝင်ရောက်ခွင့်အတွက် MiFi သို့မဟုတ် ဆယ်လူလာ မိုဒမ်။
မိုဒမ်သည် ရရှိနိုင်သော ထုတ်လွှင့်မှု မီဒီယာများမှတစ်ဆင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒေတာကို ပေးပို့နိုင်စေရန် အချက်ပြမှုများကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီး ဒီမိုဒမ်လုပ်ရန် လုပ်ဆောင်သည်။
၃။ ရောက်တာများ၊ ခလုတ်များနှင့် ဝင်ရောက်ခွင့်အမှတ်များ
ဒေသတွင်းကွန်ရက် (LAN) စက်ပစ္စည်းများနှင့် ဒေတာဖြန့်ဖြူးမှုသည် အောက်ပါတို့အပေါ် မှီခိုနေရသည်-
– ရောက်တာသည် ကွန်ရက်များအကြား (ဥပမာ အိမ်သုံးကွန်ရက်မှ အင်တာနက်သို့) ဒေတာအသွားအလာကို ထိန်းညှိပေးသည်။
– Switch သည် local network တစ်ခုတည်းတွင် device များစွာကို ချိတ်ဆက်ပေးပြီး LAN အတွင်း data packet များ ပေးပို့ခြင်းကို ထိန်းညှိပေးသည်။
– Access Point (AP)၊ အသုံးပြုသူ စက်ပစ္စည်းများအတွက် ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည့် Wi-Fi ထုတ်လွှင့်စက်။
အော်ပရေတာအဆင့်တွင် အသုံးပြုသော router များနှင့် switch များသည် carrier-grade ဖြစ်ပြီး ကြီးမားသော စွမ်းရည်၊ ချိတ်ဆက်မှု သန်းပေါင်းများစွာကို ကိုင်တွယ်နိုင်ပြီး အလွန်မြင့်မားသော throughput ကို ကိုင်တွယ်နိုင်သည်။
၄။ ထုတ်လွှင့်သည့် မီဒီယာ- ဝါယာကြိုးနှင့် ကြိုးမဲ့
ခေတ်သစ် ဆက်သွယ်ရေးစနစ်သည် မီဒီယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုသည်-
- Optical fiber သည် ၎င်း၏ မြန်နှုန်းမြင့်၊ latency နည်းပါးခြင်းနှင့် ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကို ခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းတို့ကြောင့် အဓိကကျောရိုးမီဒီယာဖြစ်သည်။
– Coaxial ကြိုးများနှင့် ကြေးနီကြိုးများကို အချို့သော ကွန်ရက်များတွင် ယနေ့တိုင် အသုံးပြုနေကြဆဲဖြစ်သည်။
- Wi-Fi၊ ဆယ်လူလာ၊ ရေဒီယိုဆက်သွယ်ရေးနှင့် IoT ကွန်ရက်များအတွက် ရေဒီယိုလှိုင်းများ။
– ဝေးလံခေါင်သီသောဒေသများ၊ ရေကြောင်းနှင့် အရေးပေါ်အခြေအနေများအတွက် ဂြိုလ်တု။
မီဒီယာရွေးချယ်မှုသည် bandwidth လိုအပ်ချက်များ၊ ကုန်ကျစရိတ်များ၊ အကွာအဝေးနှင့် ပထဝီဝင်အခြေအနေများပေါ်တွင် မူတည်သည်။
၅။ အော်ပရေတာ အခြေခံအဆောက်အအုံ- BTS နှင့် အဓိကကွန်ရက်
ဆယ်လူလာကွန်ရက်များတွင် အရေးကြီးသော ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် အောက်ပါတို့ပါဝင်သည်-
– BTS (Base Transceiver Station) / NodeB / gNodeB၊ ဆိုလိုသည်မှာ လယ်ကွင်းရှိ ဆယ်လူလာ အချက်ပြ ထုတ်လွှင့်စက်များနှင့် လက်ခံစက်များ။
– အင်တင်နာများနှင့် RF ကိရိယာများ၊ အဝေးထိန်းရေဒီယိုယူနစ်များ (RRUs)၊ အစာကျွေးစက်များနှင့် ပေါင်းစပ်စက်များ အပါအဝင်။
– Core network device၊ ဖောက်သည်မှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ ဒေတာလမ်းကြောင်းရှာဖွေခြင်း၊ အထောက်အထားစိစစ်ခြင်းနှင့် အင်တာနက်နှင့် အခြားကွန်ရက်များသို့ ချိတ်ဆက်မှုများကို ကိုင်တွယ်သည့် ဗဟိုကိရိယာ။
ထို့အပြင်၊ ဝန်ဆောင်မှုများ ဆက်လက်လည်ပတ်နိုင်စေရန်အတွက် အော်ပရေတာများသည် ဒေတာစင်တာများ၊ အအေးပေးကိရိယာများ၊ ပါဝါထောက်ပံ့မှုများ၊ အရန်ဘက်ထရီများနှင့် ဂျင်နရေတာများ လိုအပ်ပါသည်။
၆။ လုံခြုံရေးနှင့် စောင့်ကြည့်ရေး ကိရိယာများ
ကွန်ရက်ယုံကြည်စိတ်ချရမှုနှင့် လုံခြုံရေးကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် အောက်ပါကဲ့သို့သော စက်ပစ္စည်းများ-
- တိုက်ခိုက်မှုများမှ ကာကွယ်ရန်အတွက် Firewall များနှင့် IDS/IPS စက်ပစ္စည်းများ။
- Load balancer သည် traffic load ကို မျှဝေရန်ဖြစ်သည်။
– ကွန်ရက်စွမ်းဆောင်ရည်ကို စောင့်ကြည့်ရန်နှင့် ပြတ်တောက်မှုများကို ရှာဖွေရန်အတွက် ကွန်ရက်စုံစမ်းစစ်ဆေးသည့်ကိရိယာနှင့် စောင့်ကြည့်ရေးကိရိယာ။
ဆက်သွယ်ရေးဆော့ဖ်ဝဲ
ဟာ့ဒ်ဝဲသည် ကွန်ရက်တစ်ခု၏ “ကိုယ်ထည်” ဖြစ်ပါက ဆော့ဖ်ဝဲသည် ၎င်း၏ “ဦးနှောက်” ဖြစ်သည်။ ဆက်သွယ်ရေးဆော့ဖ်ဝဲတွင် ကွန်ရက်လည်ပတ်မှုစနစ်များ၊ ပရိုတိုကောများ၊ စီမံခန့်ခွဲမှုအပလီကေးရှင်းများနှင့် အသုံးပြုသူများ နှစ်သက်သော ဝန်ဆောင်မှုပလက်ဖောင်းများပင် ပါဝင်သည်။
၁။ လည်ပတ်မှုစနစ်နှင့် ကွန်ရက်ဖရမ်ဝဲ
မိုဒမ်များ၊ ရောက်တာများ၊ ခလုတ်များနှင့် BTS များသည် အောက်ပါတို့ကို အသုံးပြု၍ လုပ်ဆောင်သည်-
– စက်ပစ္စည်း၏ အခြေခံလုပ်ဆောင်ချက်များကို ထိန်းချုပ်ရန် Firmware၊ embedded software။
– Network Operating System (NOS)၊ ဥပမာ router/switch ပေါ်ရှိ အထူး OS စနစ်ကဲ့သို့သော routing protocols၊ security နှင့် configuration management တို့ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
bug များသည် ချိတ်ဆက်မှုကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေခြင်း သို့မဟုတ် လုံခြုံရေးအားနည်းချက်များကို ပွင့်စေသောကြောင့် Firmware ယုံကြည်စိတ်ချရမှုသည် အရေးကြီးပါသည်။
၂။ ဆက်သွယ်ရေး ပရိုတိုကောများနှင့် စံနှုန်းများ
ဆက်သွယ်ရေးသည် စံသတ်မှတ်ထားသော ပရိုတိုကောများပေါ်တွင် မူတည်သည်၊ ဥပမာ-
- အင်တာနက်ဆက်သွယ်ရေးအတွက် TCP/IP။
- ဝဘ်ဝန်ဆောင်မှုများအတွက် HTTP/HTTPS။
- VoIP နှင့် ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုများအတွက် SIP နှင့် RTP။
– ခေတ်မီမိုဘိုင်းဆက်သွယ်ရေးအတွက် 4G LTE နှင့် 5G NR။
- ဒိုမိန်းအမည်ဘာသာပြန်ရန်အတွက် DNS။
ဤပရိုတိုကောသည် မတူညီသော ရောင်းချသူများထံမှ စက်ပစ္စည်းများ အချင်းချင်း ဆက်သွယ်နိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း သေချာစေသည်။
၃။ ကွန်ရက်စီမံခန့်ခွဲမှုဆော့ဖ်ဝဲ (NMS/OSS)
ဆက်သွယ်ရေးအော်ပရေတာများသည် အောက်ပါတို့မှတစ်ဆင့် သန်းပေါင်းများစွာသော စက်ပစ္စည်းများနှင့် ဖောက်သည်များကို စီမံခန့်ခွဲကြသည်-
– စက်ပစ္စည်းများကို ပြင်ဆင်သတ်မှတ်ခြင်း၊ စောင့်ကြည့်ခြင်းနှင့် စီမံခန့်ခွဲခြင်းအတွက် NMS (ကွန်ရက်စီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်)။
– ကွန်ရက်လည်ပတ်မှု၊ ပြဿနာရှာဖွေဖြေရှင်းခြင်းနှင့် ဝန်ဆောင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် OSS (Operations Support System)။
– ငွေတောင်းခံလွှာ၊ ဝန်ဆောင်မှုပက်ကေ့ဂျ်များ၊ CRM နှင့် ဖောက်သည်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် BSS (စီးပွားရေးပံ့ပိုးမှုစနစ်)။
ဤစနစ်မရှိလျှင် အော်ပရေတာများသည် ဝန်ဆောင်မှုအရည်အသွေးကို ထိန်းသိမ်းရန်နှင့် အနှောင့်အယှက်များကို လျင်မြန်စွာ ကိုင်တွယ်ရန် ခက်ခဲလိမ့်မည်။
၄။ Virtualization နှင့် Software-Defined Networking
ခေတ်သစ်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများသည် အောက်ပါတို့မှတစ်ဆင့် ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသော ကွန်ရက်များဆီသို့ ဦးတည်နေပါသည်။
– NFV (Network Functions Virtualization)၊ ၎င်းသည် ကွန်ရက်လုပ်ဆောင်ချက်များ (firewall များ၊ EPC/5GC၊ load balancer များကဲ့သို့) ကို dedicated device များမှ server များပေါ်ရှိ virtual application များထံ ရွှေ့ပြောင်းခြင်းဖြစ်သည်။
– SDN (Software-Defined Networking)၊ ၎င်းသည် ကွန်ရက်ဆက်တင်များကို ဗဟိုမှနှင့် ပြောင်းလဲနိုင်သော နည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် ထိန်းချုပ်မျက်နှာပြင်နှင့် အချက်အလက်မျက်နှာပြင်ကို ခွဲခြားပေးသည်။
ရလဒ်အနေဖြင့် အော်ပရေတာများသည် ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ စတင်နိုင်ခြင်း၊ အထူးပြု ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ ကုန်ကျစရိတ်ကို လျှော့ချနိုင်ခြင်းနှင့် ထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်နိုင်ခြင်းတို့ကို ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။
၅။ ဆက်သွယ်ရေးဝန်ဆောင်မှုအသုံးချမှုများ
အသုံးပြုသူအဆင့်တွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲသည် အောက်ပါပုံစံဖြင့် ထွက်ပေါ်လာသည်-
– လက်ငင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းနှင့် ဖုန်းခေါ်ဆိုခြင်း အပလီကေးရှင်းများ (ချတ်၊ VoIP၊ ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်)။
– ကန့်သတ်ပမာဏစစ်ဆေးခြင်း၊ ပက်ကေ့ဂျ်များဝယ်ယူခြင်းနှင့် ဖောက်သည်ပံ့ပိုးမှုအတွက် အော်ပရေတာအပလီကေးရှင်း။
– တည်ငြိမ်သော ချိတ်ဆက်မှုများနှင့် ကောင်းမွန်သော ယာဉ်ကြောစီမံခန့်ခွဲမှု လိုအပ်သည့် Streaming နှင့် cloud platform များ။
ဤအပလီကေးရှင်းများသည် အချက်ပြမှုအခြေအနေများ ပြောင်းလဲသွားသည့်တိုင် ကောင်းမွန်သော အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို သေချာစေရန်အတွက် ချုံ့ခြင်း၊ ကုဒ်ဝှက်ခြင်းနှင့် ကွန်ရက်အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနည်းပညာများကို မကြာခဏ အသုံးပြုကြသည်။
၆။ ဆော့ဖ်ဝဲအခြေပြု ကွန်ရက်လုံခြုံရေး
ဆိုက်ဘာခြိမ်းခြောက်မှုများ ဆက်လက်တိုးပွားလာနေသောကြောင့် ဆက်သွယ်ရေးလုံခြုံရေးသည် ဟာ့ဒ်ဝဲတစ်ခုတည်းကိုသာ မှီခိုအားထား၍မရတော့ပါ။ ၎င်းအတွက် လိုအပ်သည်များ-
– ကုဒ်ဝှက်စနစ်များ (ဥပမာ TLS နှင့် အချို့သော အပလီကေးရှင်းများအတွက် အဆုံးမှအဆုံး ကုဒ်ဝှက်ခြင်း)။
– OTP နှင့် SIM-based authentication အပါအဝင် အထောက်အထားစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် အထောက်အထားစိစစ်ခြင်း။
– log နှင့် traffic patterns များအပေါ် အခြေခံ၍ တိုက်ခိုက်မှုများကို ထောက်လှမ်းရန် SIEM နှင့် log analysis။
- လုံခြုံရေးကွာဟချက်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် patch စီမံခန့်ခွဲမှု၊ ပုံမှန် update များ။
ဟာ့ဒ်ဝဲ-ဆော့ဖ်ဝဲ ဆက်နွယ်မှုများနှင့် မှီခိုမှုများ
ဆက်သွယ်ရေး ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲတို့သည် ခွဲခြား၍မရပါ။ ခေတ်မီသော router သည် သင့်လျော်သော routing configuration မပါရှိပါက အသုံးမဝင်ပါ။ အခြေစိုက်စခန်းများ (BTS) သည် spectrum management၊ handover နှင့် quality of service setting များအတွက် software လိုအပ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် NFV နှင့် SDN ကဲ့သို့သော ခေတ်မီ networking software များသည် လုံလောက်သော server များ၊ storage နှင့် physical connectivity များ လိုအပ်သည်။
လက်တွေ့တွင် ဆက်သွယ်ရေးစနစ်တစ်ခု၏ အောင်မြင်မှုကို အောက်ပါတို့၏ ဟန်ချက်ညီမှုဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်- ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ တည်ငြိမ်သော ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် လုံခြုံပြီး စီမံခန့်ခွဲထားသော ပေါင်းစပ်မှု။
ပိတ်
ဆက်သွယ်ရေး ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲသည် မြန်ဆန်၊ တည်ငြိမ်ပြီး လုံခြုံသော အဝေးဆက်သွယ်ရေးကို ဖြစ်စေသည့် အဓိက ထောက်တိုင်နှစ်ခုဖြစ်သည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လမ်းကြောင်းနှင့် ထုတ်လွှင့်မှု အခြေခံအဆောက်အအုံကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ဆော့ဖ်ဝဲသည် ပရိုတိုကောများ၊ ဝန်ဆောင်မှုများ၊ ကွန်ရက်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် လုံခြုံရေးကို စီမံခန့်ခွဲသည်။ 5G၊ IoT၊ ကွန်ရက် virtualization နှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ချိတ်ဆက်မှုအတွက် လိုအပ်ချက်တို့ မြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူ ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ပိုမိုအရေးကြီးလာမည်ဖြစ်သည်။ နှစ်ခုလုံးကို နားလည်ခြင်းက အင်တာနက်နှင့် ဆက်သွယ်ရေးဝန်ဆောင်မှုများသည် အချက်ပြမှုများထက် ပိုမိုများပြားပြီး ခေတ်မီလူ့အဖွဲ့အစည်း၏ လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် ဆက်လက်တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသော ရှုပ်ထွေးသော နည်းပညာဂေဟစနစ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့ရန် ကူညီပေးသည်။