Сумны хөдөлгөөний хэвтээ ба босоо бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд анхны хурдыг хуваана уу

Сумны хөдөлгөөний асуудлыг шийдсэн - анхны хурдыг хэвтээ ба босоо бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд хуваана

1. Хөл бөмбөгийн өшиглөлт θ = 60 өнцгөөр газраас унавo 10 м/с хурдтай. Анхны хурдны бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг тооцоол!
Мэдэгдэж байгаа:
Өнцөг (θ) = 60o
Анхны хурд (v)o) = 10 м/с
Хүссэн: vox ба voy
Шийдэл:
Сумны хөдөлгөөний бодлогуудыг бодох – анхны хурдыг хэвтээ ба босоо бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд хуваах 1Анхны хурдыг x бүрэлдэхүүн хэсэг (хэвтээ) ба y бүрэлдэхүүн хэсэг (босоо) болгон хуваа.
нүгэл θ = voy /vo —–> voy = vo гэм θ
cos θ = vox /vo —–> vox = vo cos θ

x бүрэлдэхүүн хэсэг (хэвтээ):
vox = vo cos θ = (10 м/с)(cos 60)o) = (10 м/с)(0.5) = 5 м/с

y бүрэлдэхүүн хэсэг (босоо):
voy = vo sin θ = (10 м/с)(sin 60o) = (10 м/с)(0.5√3) = 5√3 м/с

мөн үзнэ үү  Температур ба дулаан - асуудал ба шийдэл

2. Биет газраас θ = 30 өнцгөөр хөдөлж байнаo 10 м/с хурдны y бүрэлдэхүүн хэсэгтэй. Анхны хурдыг тооцоол!
Мэдэгдэж байгаа:
Өнцөг (θ) = 30o
y бүрэлдэхүүн хэсэг (voy) = 10 м/с
Хүссэн: Анхны хурд (v)o)
Шийдэл:
voy = vo гэм θ
10 = (v)o)(нүгэл 30o)
10 = (v)o)(0.5)
vo = 10/0.5
vo = 20 м/с

мөн үзнэ үү  Сумны хөдөлгөөний хамгийн их өндрийг тодорхойлох

3. Анхны хурдны хэвтээ бүрэлдэхүүн хэсэг нь 30 м/с, босоо бүрэлдэхүүн хэсэг нь 40 м/с байна. Анхны хурдыг тооцоол.
Мэдэгдэж байгаа:
Анхны хурдны хэвтээ бүрэлдэхүүн хэсэг (vox) = 30 м/с
Анхны хурдны босоо бүрэлдэхүүн хэсэг (voy) = 40 м/с
Хүссэн: Анхны хурд (v)o)
Шийдэл:
vo2 = vox2 +voy2 = 302 + 402 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50 м/с

мөн үзнэ үү  Нэгдлийн урвалд үүссэн энерги - асуудал ба шийдэл

4. Жижиг бөмбөгийг анхны v хурдтайгаар хэвтээ чиглэлд тусгасанo = 6м/с. Анхны хурдны x бүрэлдэхүүн хэсэг ба y бүрэлдэхүүн хэсгийг тооцоол.
Мэдэгдэж байгаа:
Анхны хурд (v)o) = 6 м/с
Хүссэн: вокс ба вoy
Шийдэл:
Бөмбөг хэвтээ чиглэлд хөдөлдөг бөгөөд ингэснээр хурдны хэвтээ бүрэлдэхүүн хэсэг (v)ox) = анхны хурд (vo) = 6 м/с. Хурдны босоо бүрэлдэхүүн хэсэг (voy) = 0.

мөн үзнэ үү  Хөндлөн долгионы хурд - асуудал ба шийдэл

[wpdm_package id='545']

[wpdm_package id='536']

  1. Анхны хурдыг хэвтээ ба босоо бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд хуваа
  2. Хэвтээ шилжилтийг тодорхойлох
  3. Хамгийн их өндрийг тодорхойлох
  4. Цагийн интервалыг тодорхойлох
  5. Объектуудын байрлалыг тодорхойлох
  6. Эцсийн хурдыг тодорхойлох

Сэтгэгдэл үлдээх