നെറ്റ് ടോർക്കിന്റെ വ്യാപ്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

1. 2 മീറ്റർ നീളമുള്ള ഒരു ബീമിന്റെ ഒരു അറ്റത്ത് ഒരു ബലം P പ്രയോഗിക്കുന്നു. അതിന്റെ കാന്തിമാനം എന്താണ്? ടോർക്ക്? പോയിന്റ് A യിലെ ഭ്രമണ അക്ഷം.

നെറ്റ് ടോർക്കിന്റെ വ്യാപ്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 1അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബലം (F) = 10 N

AB (r) യുടെ നീളംAB) = 2 മീ

ബലം F ബീമിന് ലംബമാണ്.

ലിവർ ആം (എൽ) = rAB പാപം 90o = (2 മീ)(1) = 2 മീ

ആവശ്യമുണ്ട്: ഭ്രമണ അച്ചുതണ്ടിനെക്കുറിച്ചുള്ള ടോർക്ക്

പരിഹാരം:

ടോർക്ക്:

τ = F l = (10 N)(2 മീ) = 20 N മീ

ബീം കാരണം പ്ലസ് ചിഹ്നം എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ഭ്രമണം ചെയ്യുന്നു.

2. ഒരു ബീമിന്റെ നീളം AB 2 m ഉം F ബലത്തിന്റെ കാന്തിമാനം 10 N ഉം ആണ്. ടോർക്കിന്റെ കാന്തിമാനം എത്രയാണ്? A പോയിന്റിലെ ഭ്രമണ അക്ഷം.

നെറ്റ് ടോർക്കിന്റെ വ്യാപ്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 2അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബലം (F) = 10 N

AB (r) യുടെ നീളംAB) = 2 മീ

ലിവർ ആം (എൽ) = rAB പാപം 60o = (2 മീ)(0.5√3) = √3 m

ആവശ്യമുണ്ട്: ഭ്രമണ അച്ചുതണ്ടിനെക്കുറിച്ചുള്ള ടോർക്ക്

പരിഹാരം:

ടോർക്ക്:

τ = എഫ് എൽ = (10 N)(√3 മീ) = 10√3 ന മ

F ബലം ബീമിന് കാരണമാകുന്നതിനാൽ പ്ലസ് ചിഹ്നം എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ഭ്രമണം ചെയ്യുന്നു.

3. ഒരു ബീമിന്റെ നീളം 2 മീ. F ന്റെ കാന്തിമാനം1 10 N ഉം F ന്റെ കാന്തിമാനവും ആണ്2 15 N ആണ്. ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള മൊത്തം ടോർക്ക് നിർണ്ണയിക്കുക.

ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഭ്രമണ അക്ഷം.

നെറ്റ് ടോർക്കിന്റെ വ്യാപ്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 3അറിയപ്പെടുന്നത്:

ഫോഴ്സ് 1 (എഫ്1) = 10 എൻ

ദി അകലം F നും ഇടയിലുള്ള1 ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗവും (r1) = 1 മീ

ലിവർ ആം 1 (എൽ1) = r1 പാപം 90o = (1 മീ)(1) = 1 മീ

ഫോഴ്‌സ് എഫ്1 ബീമിന് ലംബമാണ്.

ഫോഴ്സ് 2 (എഫ്2) = 15 എൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം2 ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗവും (r2) = 1 മീ

ഫോഴ്‌സ് എഫ്2 ബീമിന് ലംബമാണ്.

ലിവർ ആം 2 (എൽ2) = r1 പാപം 90o = (1 മീ)(1) = 1 മീ

ആവശ്യമുണ്ട്: Tഭ്രമണ അച്ചുതണ്ടിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള മൊത്തം ടോർക്ക്

പരിഹാരം:

ടോർക്ക് 1:

τ1 = എഫ്1 l1 = (10 N)(1 മീ) = 10 ന മ

F ന്റെ ബലം മൂലമുള്ള പ്ലസ് ചിഹ്നം1 ബീം ഉണ്ടാക്കുന്നു എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ഭ്രമണം ചെയ്യുന്നു.

ടോർക്ക് 2:

τ2 = എഫ്2 l2 = (15 N)(1 മീ) = -15 എൻ

ബലം F ആയതിനാൽ മൈനസ് ചിഹ്നം2 ബീം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

മൊത്തം ടോർക്ക്:

Στ = τ1 – τ2 = 10 – 15 = – 5 N മീ

ബീം ആയതിനാൽ മൈനസ് ചിഹ്നം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

4. ബീം AB യുടെ നീളം 2 മീ, F ന്റെ കാന്തിമാനം1 10 N ഉം F ന്റെ കാന്തിമാനവും ആണ്2 is 10 N. ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗത്തെ മൊത്തം ടോർക്ക് നിർണ്ണയിക്കുക.

നെറ്റ് ടോർക്കിന്റെ വ്യാപ്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 4ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഭ്രമണ അക്ഷം.

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ഫോഴ്സ് 1 (എഫ്1) = 10 എൻഎൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം1 ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗവും (r1) = 1 മീ

ലിവർ ആം 1 (എൽ1) = r1 പാപം 60o = (1 മീ)(0.5√3) = 0.5√3 m

ഫോഴ്സ് 2 (എഫ്2) = 10 എൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം2 ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗവും (r2) = 1 മീ

ഫോഴ്‌സ് എഫ്2 ബീമിന് ലംബമാണ്.

ലിവർ ആം 2 (എൽ2) = ആർ2 പാപം 90o = (1 മീ)(1) = 1 മീ

ആവശ്യമുണ്ട്: ഭ്രമണ അച്ചുതണ്ടിനെക്കുറിച്ചുള്ള മൊത്തം ടോർക്ക്

പരിഹാരം:

ടോർക്ക് 1:

τ1 = എഫ്1 l1 = (10 N)(0.5√3 എം) = 5√3 = 8.7 ന്യൂട്ടൺ മീറ്റർ

ബലം F ആയതിനാൽ പ്ലസ് ചിഹ്നം1 ബീം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

ടോർക്ക് 2:

τ2 = എഫ്2 l2 = (10 N)(1 മീ) = -10 N മീ

ബലം F ആയതിനാൽ മൈനസ് ചിഹ്നം2 ബീം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

മൊത്തം ടോർക്ക്:

Στ = τ1 – τ2 = 8.7 – 10 = – 1.3 N മീ

നെറ്റ് ഫോഴ്‌സ് ബീമിന് കാരണമാകുന്നതിനാൽ മൈനസ് ചിഹ്നം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

5. ഒരു ബീമിന്റെ നീളം 10 മീ ആണ്, കാന്തിമാനം F ആണ്1 10 N ആണ്, F ന്റെ കാന്തിമാനം2 10 N ഉം F ന്റെ കാന്തിമാനവും ആണ്3 15 N ആണ്. A എന്ന ബിന്ദുവിനും C എന്ന ബിന്ദുവിനും ഇടയിലുള്ള ദൂരം 7.5 മീ. ബലം F2 ബീമിന്റെ മധ്യഭാഗത്തായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ബിന്ദു B യിൽ നിന്ന് 2.5 മീറ്റർ അകലെ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ബിന്ദു C യെക്കുറിച്ചുള്ള മൊത്തം ടോർക്ക് നിർണ്ണയിക്കുക.

ഭ്രമണ അച്ചുതണ്ട് C എന്ന ബിന്ദുവിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്.

നെറ്റ് ടോർക്കിന്റെ വ്യാപ്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 5അറിയപ്പെടുന്നത്:

ഫോഴ്സ് 1 (എഫ്1) = 10 എൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം1 കൂടാതെ പോയിന്റ് സി (r)1) = 2.5 m

ഫോഴ്‌സ് എഫ്1 ബീമിന് ലംബമാണ്.

ലിവർ ആം 1 (എൽ1) = r1 പാപം 90o = (2.5 മീ)(1) = 2.5 m

ഫോഴ്സ് 2 (എഫ്2) = 10 എൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം2 കൂടാതെ പോയിന്റ് സി (r)2) = 2.5 m

ബലം F2 ബീമിന് ലംബമാണ്.

ലിവർ ആം 2 (എൽ2) = ആർ2 പാപം 90o = (2.5 മീ)(1) = 2.5 m

ഫോഴ്സ് 3 (എഫ്3) = 15 എൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം3 പോയിന്റ് സി (ആർ3) = 7.5 മീ

ബലം F3 ബീമിന് ലംബമാണ്.

ലിവർ ആം 3 (എൽ3) = ആർ3 പാപം 90o = (7.5 മീ)(1) = 7.5 മീ

ആവശ്യമുണ്ട്: ഭ്രമണ അച്ചുതണ്ടിനെക്കുറിച്ചുള്ള മൊത്തം ടോർക്ക്

പരിഹാരം:

ടോർക്ക് 1:

τ1 = എഫ്1 l1 = (10 N)(2.5 എം) = 25 ന മ

ബലം F ആയതിനാൽ പ്ലസ് ചിഹ്നം1 ബീം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

ടോർക്ക് 2:

τ2 = എഫ്2 l2 = (10 N)(2.5 എം) = 25 എൻ എം

The എന്ന പ്ലസ് ചിഹ്നം F എന്ന ബലം ഉള്ളതിനാൽ2 ബീം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

ടോർക്ക് 3:

τ3 = എഫ്3 l3 = (15 N)(7.5 മീ) = -112..5 ന മ

ബലം F ആയതിനാൽ മൈനസ് ചിഹ്നം3 ബീം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

മൊത്തം ടോർക്ക്:

Στ = τ1 + τ2 – τ3 = 25 + 25 - 112.5 = – 62.5 N മീ

നെറ്റ് ഫോഴ്‌സ് ബീമിന് കാരണമാകുന്നതിനാൽ മൈനസ് ചിഹ്നം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

6. ഒരു ബീമിന്റെ നീളം 10 മീ ആണ്, കാന്തിമാനം F ആണ്1 10 N ആണ്, F ന്റെ കാന്തിമാനം2 10 N ഉം F ന്റെ കാന്തിമാനവും ആണ്3 10 N ആണ്. പോയിന്റ് A യിൽ നിന്ന് 5 മീറ്റർ അകലെ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന മൊത്തം ടോർക്ക് നിർണ്ണയിക്കുക.നെറ്റ് ടോർക്കിന്റെ വ്യാപ്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 6ബലപ്രയോഗത്തിന്റെ nt F1.

A എന്ന ബിന്ദുവിലെ ഭ്രമണ അക്ഷം.

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ഫോഴ്സ് 1 (എഫ്1) = 10 എൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം1 കൂടാതെ പോയിന്റ് എ (r)1) = 5 മീ

ലിവർ ആം 1 (എൽ1) = r1 പാപം 60o = (5 മീ)(0.5√3) = 2.5√3 m

ശക്തിയാണ് 2 (എഫ്2) = 10 എൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം2 കൂടാതെ പോയിന്റ് എ (r)2) = 0

ബലം F2 ബീമിന് ലംബമാണ്.

ലിവർ ആം 2 (എൽ2) = ആർ2 പാപം 90o = (0)(1) = 0

ബലം 3 (F3) = 10 എൻ

F തമ്മിലുള്ള ദൂരം3 കൂടാതെ പോയിന്റ് എ (r)3) = 10 മീ

ലിവർ ആം 3 (എൽ3) = ആർ3 പാപം 30o = (10 മീ)(0.5) = 5 മീ

ആവശ്യമുണ്ട്: ഭ്രമണ അച്ചുതണ്ടിനെക്കുറിച്ചുള്ള മൊത്തം ടോർക്ക്

പരിഹാരം:

ടോർക്ക് 1:

τ1 = എഫ്1 l1 = (10 N)(2.5√3 മീ) = 25√3 = 43.3 ന മ

ബലം F ആയതിനാൽ പ്ലസ് ചിഹ്നം1 ബീം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

ടോർക്ക് 2:

τ2 = എഫ്2 l2 = (10 N)(0) = 0

ടോർക്ക് 3:

τ3 = എഫ്3 l3 = (10 N)(5 മീ) = -50 ന മ

ബലം F ആയതിനാൽ മൈനസ് ചിഹ്നം3 ബീം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

മൊത്തം ടോർക്ക്:

Στ = τ1 + τ2 – τ3 = 43.3 + 0 - 50 = – 6.7 N മീ

നെറ്റ് ഫോഴ്‌സ് ബീമിന് കാരണമാകുന്നതിനാൽ മൈനസ് ചിഹ്നം ഘടികാരദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു.

കൂടുതല് വായിക്കുക

ഒരു മാനത്തിൽ ഭാഗികമായി ഇലാസ്തികതയില്ലാത്ത കൂട്ടിയിടികൾ - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും.

1. A 500-ഗ്രാംam വസ്തു, A, ചലിക്കുന്നത് 10 മീ / സെ 12 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിൽ സഞ്ചരിക്കുന്ന 200 ഗ്രാം വസ്തുവായ B. വസ്തുക്കൾ പരസ്പരം അടുത്ത് വന്ന് കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു. A വസ്തുവിന്റെ വേഗത കഴിഞ്ഞാൽ കൂട്ടിയിടി 6 m/s ആണ്, കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷം B വസ്തുവിന്റെ വേഗത എത്രയാണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന ഒബ്ജക്റ്റ് 1 ന്റെ (m1) = 500 ഗ്രാം = 0.5 കി.ഗ്രാം

ബഹുജന വസ്തുവിന്റെ 2 (മീ2) = 200 ഗ്രാം = 0.2 കി.ഗ്രാം

പ്രാരംഭ പ്രവേഗം ഒബ്ജക്റ്റ് 1 ന്റെ (v1) = -10 മീ/സെ

വസ്തു 2 ന്റെ പ്രാരംഭ പ്രവേഗം (v2) = 12 മീ/സെ

വസ്തു 1 ന്റെ അന്തിമ പ്രവേഗം (v1') = 6 മീ/സെ

പ്ലസ്, മൈനസ് ചിഹ്നങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ആഗ്രഹിച്ചു : വസ്തു 2 ന്റെ അന്തിമ പ്രവേഗം (v2')

പരിഹാരം:

m1 v1 + മീ2 v2 = എം1 v1' + മീ2 v2'

(0.5)(-10) + (0.2)(12) = (0.5)(6) + (0.2)(v2')

-5 + 2.4 = 3 + 0.2 വി2'

-2.6 = 3 + 0.2 വി2'

-2.6 – 3 = 0.2 വി2'

-5.6 = 0.2 വോൾട്ട്2'

v2' = -5.6 / 0.2

v2' = -28 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കലിനുശേഷം വസ്തു 2 ന്റെ വേഗത 28 മീ/സെക്കൻഡ് ആണ്.

പ്ലസ്, മൈനസ് ചിഹ്നങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

2. തുല്യ പിണ്ഡമുള്ള രണ്ട് വസ്തുക്കൾ പരസ്പരം അടുത്തുവന്ന് കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു. വസ്തു 1 ന്റെ വേഗത 6 മീ/സെക്കൻഡും വസ്തു 2 ന്റെ വേഗത 8 മീ/സെക്കൻഡുമാണ്. കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷം, വസ്തു 2 5 മീ/സെക്കൻഡിന്റെ വേഗതയിൽ ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. വസ്തു 1 ന്റെ വേഗതയുടെ വ്യാപ്തിയും ദിശയും എന്താണ്? കൂട്ടിയിടി?

അറിയുക :

ബഹുജന വസ്തുവിന്റെ 1 (മീ1) = മീ

ബഹുജന ഒബ്ജക്റ്റ് 2 ന്റെ (m2) = മീ

വസ്തു 1 ന്റെ പ്രാരംഭ വേഗത (v1) = -6 മീ/സെ

വസ്തു 2 ന്റെ പ്രാരംഭ വേഗത (v2) = 8 മീ/സെ

വസ്തു 2 ന്റെ അവസാന വേഗത (v2') = -5 മീ/സെ

ആഗ്രഹിച്ചു : കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷമുള്ള വസ്തു 1 ന്റെ വ്യാപ്തിയും ദിശയും

പരിഹാരം:

ഫോർമുല രേഖീയ ആവേഗ സംരക്ഷണം :

m1 v1 + മീ2 v2 = എം1 v1' + മീ2 v2'

എംവി1 + മീ v2 = എം v1' + മീ v2'

മീ (v1 + ഇൻ2) = മീ (v1' + വി2')

v1 + ഇൻ2 = വി1' + വി2'

-6 + 8 = v1' – 5

2 = വി1' – 5

2 + 5 = വി1'

v1' = 7 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള വസ്തു 1 ന്റെ വേഗത (v1') is 3മി/സെ.

പ്ലസ്, മൈനസ് ചിഹ്നങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

3. 1 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു പന്ത് 1 ഉം 2 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു പന്ത് 2 ഉം ഒരേ ദിശയിലാണ്, അവ ഇലാസ്റ്റിക് ആയി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു. കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, പന്ത് 10 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിലും പന്ത് 2 5 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിലും നീങ്ങുന്നു. കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള പന്ത് 2 ന്റെ വേഗത 4 മീ/സെക്കൻഡ് ആണ്. കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള പന്ത് 1 ന്റെ വേഗത നിർണ്ണയിക്കുക.

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന പന്ത് 1 (മീ1) = 1 കി.ഗ്രാം

ബഹുജന പന്ത് 2 (മീ2) = 2 കി.ഗ്രാം

പന്തിന്റെ വേഗത. 1 (ഇൻ1) = 10 മീ/സെ

പന്ത് 2 ന്റെ വേഗത (v2) = 5 മീ/സെ

2-ാം പന്തിന്റെ അവസാന വേഗത (v2') = 4 മീ/സെ

പ്രവേഗത്തിന്റെ പ്ലസ് ചിഹ്നം പന്തുകൾക്ക് ഒരേ ദിശയുണ്ടെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ആഗ്രഹിച്ചു : പന്തിന്റെ അവസാന വേഗത 1 (v1')

പരിഹാരം:

m1 v1 + മീ2 v2 = എം1 v1' + മീ2 v2'

(1)(10) + (2)(5) = (1)(v1') + (2)(4)

10 + 10 = വി1' + 8

20 – 8 = വി1'

v1' = 12 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷമുള്ള പന്തിന്റെ വേഗത 1 ആണ് 12മി/സെ.

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1190′]

  1. ലീനിയർ മൊമെന്റം പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  2. ആക്കം, പ്രചോദനം എന്നീ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. ഒരു മാനത്തിലുള്ള തികച്ചും ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഒരു മാനത്തിലുള്ള പൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് അല്ലാത്ത കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഒരു മാനത്തിലുള്ള ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

കൂടുതല് വായിക്കുക

ഒരു മാനത്തിലെ ഇലാസ്തികതയില്ലാത്ത കൂട്ടിയിടികൾ - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

1. 30 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിൽ സഞ്ചരിക്കുന്ന 30 ഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു ബുള്ളറ്റ് നിശ്ചലാവസ്ഥയിലുള്ള 1 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു ബ്ലോക്കുമായി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു. ബുള്ളറ്റും ബ്ലോക്കും പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ഫലമായി ബ്ലോക്കിന്റെ വേഗത നിർണ്ണയിക്കുക കൂട്ടിയിടി.

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന ബുള്ളറ്റിന്റെ (m1) = 30 ഗ്രാം = 0.03 കി.ഗ്രാം

ബഹുജന ബ്ലോക്കിന്റെ (m2) = 1 കി.ഗ്രാം

ബുള്ളറ്റിന്റെ പ്രാരംഭ വേഗത (v1) = 30 മീ/സെ

ബ്ലോക്കിന്റെ പ്രാരംഭ വേഗത (v2) = 0 (വിശ്രമത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ബ്ലോക്ക് ചെയ്യുക)

ആഗ്രഹിച്ചു : കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള ബുള്ളറ്റിന്റെയും ബ്ലോക്കിന്റെയും വേഗത (വി)

പരിഹാരം:

m1 v1 + മീ2 v2 = (മീ1 + മീ2) വി'

(0.03)(30) + (1)(0) = (0.03 + 1) v'

0.9 + 0 = 1.03 വ'

0.9 = 1,03 വ'

വി' = 0.9 / 1,03

v' = 0.87 മീ/സെ

2. 2 കിലോഗ്രാം പിണ്ഡമുള്ള ബില്യാർഡ് ബോൾ A, v വേഗതയിൽ ചലിക്കുന്നു.A = 6 മി.സെ-1 തുല്യ പിണ്ഡമുള്ള പന്ത് B യുമായി നേരിട്ട് കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു. കൂട്ടിയിടി പൂർണ്ണമായും ഇലാസ്റ്റിക് അല്ലെങ്കിൽ, കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷമുള്ള രണ്ട് പന്തുകളുടെയും വേഗത എത്രയാണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

മാസ് എ (മീ)A) = 2 കി.ഗ്രാം

മാസ് ബി (മീറ്റർ)B) = 2 കി.ഗ്രാം

പന്തിന്റെ പ്രാരംഭ വേഗത A (vA) = -6 മീ/സെ

പന്ത് B യുടെ പ്രാരംഭ വേഗത (vB) = 4 മീ/സെ

പ്ലസ്, മൈനസ് ചിഹ്നങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ആഗ്രഹിച്ചു: കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷമുള്ള രണ്ട് പന്തുകളുടെ വേഗത. (v')

പരിഹാരം:

mA vA + മീB vB = (മീA' + മീB) വി'

(2)(-6) + (2)(4) = (2 + 2) v'

-12 + 8 = 4 വി'

-4 = 4 വ

v' = -4 / 4

v' = -1 മീ/സെ

3. മീ1 = 3 കി.ഗ്രാം ഒപ്പം m2 = 4 കി.ഗ്രാം വേഗതയിൽ വിപരീത ദിശയിൽ പരസ്പരം സമീപിക്കുക v1 = 10മി/സെ ഒപ്പം v2 = 12 മീ/സെ. കൂട്ടിയിടി പൂർണ്ണമായും ഇലാസ്റ്റിക് അല്ലെങ്കിൽ, കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷമുള്ള രണ്ട് പന്തുകളുടെ വേഗത എത്രയാണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന വസ്തു 1 (മീ1) = 3 കി.ഗ്രാം

ബഹുജന വസ്തു 2 (മീ2) = 4 കി.ഗ്രാം

വസ്തു 1 ന്റെ വേഗത (v1) = -10 മീ/സെ

വസ്തു 2 ന്റെ വേഗത (v2) = 12 മീ/സെ

ആഗ്രഹിച്ചു : കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള വേഗത (വി)

പരിഹാരം:

m1 v1 + മീ2 v2 = (മീ1' + മീ2) വി'

(3)(-10) + (4)(12) = (3 + 4) v'

-30 + 48 = 7 വി'

18 = 7 വ'

വി' = 18 / 7

v' = 2.6 മീ/സെ

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1157′]

  1. ലീനിയർ മൊമെന്റം പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  2. ആക്കം, പ്രചോദനം എന്നീ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. ഒരു മാനത്തിലുള്ള തികച്ചും ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഒരു മാനത്തിലുള്ള പൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് അല്ലാത്ത കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഒരു മാനത്തിലുള്ള ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

കൂടുതല് വായിക്കുക

ഒരു മാനത്തിൽ തികച്ചും ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികൾ - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

1. 200 ഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു പന്ത്, A, 10 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിൽ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ, നിശ്ചലാവസ്ഥയിലുള്ള 200 ഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു പന്തിൽ തട്ടി. A യുടെയും B യുടെയും പന്തിന്റെ വേഗത എന്താണ്? കൂട്ടിയിടി?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന പന്തിന്റെ എ (മീA) = 200 ഗ്രാം = 0.2 കി.ഗ്രാം

പന്ത് ബിയുടെ പിണ്ഡം (മീ.B) = 200 ഗ്രാം = 0.2 കി.ഗ്രാം

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള പന്തിന്റെ വേഗത A (vA) = 10 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള പന്ത് B യുടെ വേഗത (vB) = 0

ആവശ്യമുണ്ട്: പന്തിന്റെ വേഗത A (vA') ബോൾ B യുടെ വേഗതയും (vB') ഒരു കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷം

പരിഹാരം:

vA' = വിB = 0

vB' = വിA = 10മി/സെ

2. തുല്യ പിണ്ഡമുള്ള രണ്ട് വസ്തുക്കൾ പരസ്പരം അടുത്തുവരുകയും കൂട്ടിയിടിക്കുകയും പിന്നീട് പുറത്തേക്ക് ചാടുകയും ചെയ്യുന്നു. കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള പിണ്ഡം A യുടെ വേഗത 8 m/s ഉം കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള പിണ്ഡം B യുടെ വേഗത 12 m/s ഉം ആണ്. അതിന്റെ വ്യാപ്തിയും ദിശയും എന്താണ്? പ്രവേഗം കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷം പിണ്ഡം A യും പിണ്ഡം B യും!

അറിയപ്പെടുന്നത്:

മാസ് എ (മീ)A) = മീ

മാസ് ബി (മീറ്റർ)B) = മീ

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള പിണ്ഡം A യുടെ വേഗത (vA) = -8 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള പിണ്ഡം B യുടെ വേഗത (vB) = 12 മീ/സെ

പ്ലസ്, മൈനസ് ചിഹ്നങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ആവശ്യമുണ്ട്: പിണ്ഡം A യുടെ പ്രവേഗത്തിന്റെ വ്യാപ്തിയും ദിശയും (vA') യും മാസ് B (v) യുംB') ഒരു കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷം

പരിഹാരം:

പൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് ആയ ഒരു കൂട്ടിയിടിയിൽ, തുല്യ പിണ്ഡമുള്ള വസ്തുക്കൾ കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷമുള്ള A യുടെ വേഗത എത്രയാണ് (vA') = കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള B യുടെ വേഗത (vB) കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷമുള്ള B യുടെ വേഗതയും (vB') = കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള A യുടെ വേഗത (vA).

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് A വലത്തോട്ടും B ഇടത്തോട്ടും നീങ്ങുന്നുവെങ്കിൽ, കൂട്ടിയിടിക്കലിനുശേഷം A ഇടത്തോട്ടും B വലത്തോട്ടും നീങ്ങുന്നു.

വസ്തുക്കൾക്ക് തുല്യ പിണ്ഡമുണ്ട്, കൂടാതെ കൂട്ടിയിടി പൂർണ്ണമായും ഇലാസ്റ്റിക് ആയതിനാൽ രണ്ട് വസ്തുക്കളും വേഗത മാറ്റി.

vA' = -vB = -12 മീ/സെ

vB' = വിA = 8മി/സെ

പ്ലസ്, മൈനസ് ചിഹ്നങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

3. 2 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു വസ്തു, A, 10 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിൽ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ, 4 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു പന്ത്, B, 20 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിൽ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ, അതിൽ പതിക്കുന്നു. കൂട്ടിയിടി പൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് ആണെങ്കിൽ, കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷം A വസ്തുവിന്റെയും B വസ്തുവിന്റെയും വേഗത എത്രയാണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

മാസ് എ (മീ)A) = 2 കി.ഗ്രാം

മാസ് ബി (മീറ്റർ)B) = 4 കി.ഗ്രാം

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് A വസ്തുവിന്റെ വേഗത (vA) = 10 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് വസ്തുവിന്റെ വേഗത B (v)B) = 20 മീ/സെ

ആഗ്രഹിച്ചു : A എന്ന വസ്തുവിന്റെ വേഗത (vA') ഉം B എന്ന വസ്തുവിന്റെ വേഗതയും (vB') കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷം

പരിഹാരം :

In പൂർണ്ണ ഇലാസ്റ്റിക് കൊളീഷൻ, വസ്തുക്കൾക്ക് തുല്യ പിണ്ഡമുണ്ടെങ്കിൽ, പരസ്പരം അടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള വസ്തുവിന്റെ വേഗത ഈ ഫോർമുല ഉപയോഗിച്ച് കണക്കാക്കുന്നു:

ഒരു മാനത്തിൽ തികച്ചും ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികൾ - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 1

കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള വസ്തു A യുടെ വേഗത:

ഒരു മാനത്തിൽ തികച്ചും ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികൾ - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 2

4. 20 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിൽ ചലിക്കുന്ന 100 ഗ്രാം ഭാരം ഒരു ഭിത്തിയിൽ പൂർണ്ണമായും ഇലാസ്റ്റിക് ആയി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു. കൂട്ടിയിടിക്കലിനുശേഷം വസ്തുവിന്റെ പ്രവേഗത്തിന്റെ വ്യാപ്തിയും ദിശയും എന്താണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീA) = 100 ഗ്രാം = 0.1 കി.ഗ്രാം

ഭിത്തിയുടെ പിണ്ഡം (മീ.)B) = അനന്തത

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള പിണ്ഡത്തിന്റെ വേഗത (vA) = 20 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള പിണ്ഡത്തിന്റെ വേഗത (vB) = 0

ആഗ്രഹിച്ചു : കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള പ്രവേഗത്തിന്റെ വ്യാപ്തിയും ദിശയും

പരിഹാരം:

വി ആണെങ്കിൽB = 0, മീA വളരെ ചെറുതും മീ.2 വളരെ വലുതാണ് v എങ്കിൽA' = -vA ഒപ്പം വി2' = 0.

പ്ലസ്, മൈനസ് ചിഹ്നങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

5. രണ്ട് പന്തുകൾ, A ഒരു പിണ്ഡത്തോടെ 2 കിലോ പിണ്ഡമുള്ള ബോൾ ബിയും 5-കിലോ, കൂട്ടിയിടിക്ക് മുമ്പും ശേഷവുമുള്ള വേഗത താഴെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. കൂട്ടിയിടി പൂർണ്ണമായും ഇലാസ്റ്റിക് ആണെങ്കിൽ, കൂട്ടിയിടിക്ക് മുമ്പുള്ള പന്ത് A യുടെ വേഗത എത്രയാണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പന്തിന്റെ പിണ്ഡം എ (എംA) = 2 കി.ഗ്രാംപൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 1

പന്തിന്റെ പിണ്ഡം ബി (എംB) = 5 കി.ഗ്രാം

പന്തിന്റെ വേഗത B കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് (vB) = 2 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള പന്ത് A യുടെ വേഗത (vA') = 5 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കലിനുശേഷം പന്ത് B യുടെ വേഗത (vB') = 4 മീ/സെ

രണ്ട് പന്തുകളും വലതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നതിനാൽ അവയുടെ വേഗത പോസിറ്റീവ് ആയി.

ആവശ്യമുണ്ട്: കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് പന്ത് A യുടെ വേഗത (vA)

പരിഹാരം:

mA vA + മീB vB = എംA vA' + മീB vB'

2(വിA) + (5)(2) = (2)(5) + (5)(4)

2(വിA) + 10 = 10 + 20

2(വിA) + 10 = 30

2(വിA) = 30 – 10

2(വിA) = 20

vA = 20 / 2

vA = 10മി/സെ

6. താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, A, B എന്നീ വസ്തുക്കൾ തിരശ്ചീന തലത്തിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്നു. കൂട്ടിയിടി പൂർണ്ണമായും ഇലാസ്റ്റിക് ആണെങ്കിൽ, കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷമുള്ള B വസ്തുവിന്റെ വേഗത എത്രയാണ്? 15 മീ / സെ1, കൂട്ടിയിടിക്ക് ശേഷം വസ്തു A യുടെ വേഗത എന്താണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

വസ്തുവിന്റെ പിണ്ഡം എ (എംA) = 5 കി.ഗ്രാംപൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 2

വസ്തുവിന്റെ പിണ്ഡം ബി (എംB) = 2 കി.ഗ്രാം

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് വസ്തുവിന്റെ വേഗത A (vA) = 12 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് വസ്തുവിന്റെ വേഗത B (vB) = 10 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കലിനുശേഷം ബി വസ്തുവിന്റെ വേഗത (vB') = 15 മീ/സെ

കൂട്ടിയിടിക്കലിന് മുമ്പും ശേഷവും രണ്ട് വസ്തുക്കളും വലത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നതിനാൽ അവയുടെ പ്രവേഗം പോസിറ്റീവ് ആയി മാറുന്നു.

ആവശ്യമുണ്ട്: കൂട്ടിയിടിക്കലിനു ശേഷമുള്ള വസ്തു A യുടെ വേഗത (vA')

പരിഹാരം:

mA vA + മീB vB = എംA vA' + മീB vB'

(5)(12) + (2)(10) = (5)vA' + (2)(15)

60 + 20 = (5)vA' + 30

80 = (5)vA' + 30

80 – 30 = (5)vA'

50 = (5)vA'

vA' = 50/5

vA' = 10 മീ/സെ

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1156′]

  1. ലീനിയർ മൊമെന്റം പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  2. ആക്കം, പ്രചോദനം എന്നീ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. ഒരു മാനത്തിലുള്ള തികച്ചും ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഒരു മാനത്തിലുള്ള പൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് അല്ലാത്ത കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഒരു മാനത്തിലുള്ള ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

കൂടുതല് വായിക്കുക

ആക്കം, ആവേഗം - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

1. ഒരു ചെറിയ പന്ത് 10 മീ/സെക്കൻഡ് എന്ന സ്ഥിരമായ വേഗതയിൽ തിരശ്ചീനമായി എറിയുന്നു. പന്ത് ഭിത്തിയിൽ തട്ടി അതേ വേഗതയിൽ പ്രതിഫലിക്കുന്നു. ഇതിൽ എന്ത് മാറ്റമാണ് സംഭവിക്കുന്നത്? രേഖീയ ആക്കം പന്തിന്റെയോ?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന (മീ) = 0.2 കിലോ

പ്രാരംഭ വേഗത (vo) = -10 മീ/സെ

അവസാന വേഗത (vt) = 10 മീ/സെ

പ്ലസ്, മൈനസ് ചിഹ്നങ്ങൾ വസ്തുക്കൾ വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ആഗ്രഹിച്ചു : രേഖീയ ആവേഗത്തിലെ മാറ്റം (Δp)

പരിഹാരം:

രേഖീയ ആക്കം മാറ്റത്തിന്റെ സൂത്രവാക്യം :

Δp = mvt – എംവിo = മീ (vt - വിo)

രേഖീയ ആവേഗത്തിലെ മാറ്റം :

Δp = 0.2 (10 – (-10)) = 0.2 (10 + 10)

Δp = 0.2 (20)

Δp = 4 കി.ഗ്രാം മീ/സെ

2. 10 ഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു പന്ത് സ്വതന്ത്രമായി വീഴുന്നു ഉയരത്തിൽ നിന്ന് 15 മീ/സെക്കൻഡിൽ തറയിൽ പതിക്കുകയും പിന്നീട് 10 മീ/സെക്കൻഡിൽ മുകളിലേക്ക് പ്രതിഫലിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആവേഗം നിർണ്ണയിക്കുക!

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീ) = 10 ഗ്രാം = 0.01 കി.ഗ്രാം

പ്രാരംഭ പ്രവേഗം (vo) = -15 മീ/സെ

അന്തിമ പ്രവേഗം (vt) = 10 മീ/സെ

ആവശ്യമുണ്ട്: ഇംപസ് (ഞാൻ)

പരിഹാരം:

ആവേഗം (I) ആക്കം മാറ്റത്തിന് തുല്യമാണ് (Δp)

ഞാൻ = എംവിt – എംവിo = മീ (vt - വിo)

പ്രേരണ:

I = 0.01 (10 – (-15)) = 0.01 (10 + 15)

ഞാൻ = 0.01 (25)

I = 0.25 കി.ഗ്രാം മീ/സെ

3. 200 ഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു പന്ത് 4 മീ/സെക്കൻഡ് വേഗതയിൽ തിരശ്ചീനമായി എറിഞ്ഞു, തുടർന്ന് പന്ത് അതേ ദിശയിലേക്ക് അടിച്ചു. പന്ത് ബാറ്റിൽ സ്പർശിക്കുന്ന ദൈർഘ്യം 2 മൈൽ ആണ്.lബാറ്റ് വിട്ടതിനു ശേഷമുള്ള പന്തിന്റെ വേഗത 12 മീ/സെക്കൻഡ് ആണ്. വ്യാപ്തി ശക്തിയാണ് പ്രയോഗിച്ചു പന്തിലെ ബാറ്റർ പ്രകാരം ...

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീ) = 200 ഗ്രാം = 0.2 കി.ഗ്രാം

പ്രാരംഭ പ്രവേഗം (vo) = 4 മീ/സെ

അന്തിമ പ്രവേഗം (vt) = 12 മീ/സെ

സമയ ഇടവേള (t) = 2 മില്ലിസെക്കൻഡ് = (2/1000) സെക്കൻഡ് = 0.002 സെക്കൻഡ്

ആഗ്രഹിച്ചു : ബലത്തിന്റെ വ്യാപ്തി (F)

പരിഹാരം:

ആവേഗ സൂത്രവാക്യം:

I = F ടി

ആക്കം മാറ്റത്തിന്റെ സൂത്രവാക്യം:

എംവിt – എംവിo = മീ (vt - വിo)

ആവേഗം (I) ആക്കം മാറ്റത്തിന് തുല്യമാണ് (Δp)

I = Δp

എഫ് ടി = എം (വിt - വിo)

എഫ് (0.002) = (0.2)(12 – 4)

എഫ് (0.002) = (0.2)(8)

എഫ് (0.002) = 1.6

എഫ് = 1.6 / 0.002

എഫ് = 800 ന്യൂട്ടൺ

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1155′]

  1. ലീനിയർ മൊമെന്റം പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  2. ആക്കം, പ്രചോദനം എന്നീ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. ഒരു മാനത്തിലുള്ള തികച്ചും ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഒരു മാനത്തിലുള്ള പൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് അല്ലാത്ത കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഒരു മാനത്തിലുള്ള ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

കൂടുതല് വായിക്കുക

ലീനിയർ ആക്കം - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

1. ഒരു വസ്തു 10 മീ/സെക്കൻഡ് എന്ന സ്ഥിരാങ്കത്തിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു. കണക്കാക്കുക രേഖീയ ആക്കം വസ്തുവിന്റെ.

അറിയാവുന്ന :

ബഹുജന (മീ) = 1 കിലോ

വേഗത (v) = 10 മീ/സെ

ആവശ്യമുണ്ട്: രേഖീയ ആക്കം (p)

പരിഹാരം:

രേഖീയ ആവേഗത്തിന്റെ സൂത്രവാക്യം:

പി = എംവി

p = രേഖീയ ആക്കം, m = പിണ്ഡം, v = പ്രവേഗം

രേഖീയ ആക്കം:

പി = എംവി = (1)(10) = 10 കി.ഗ്രാം മീ/സെ2

2. 2-kg ബ്ലോക്കും 4-kg ബ്ലോക്കും 20 m/s എന്ന സ്ഥിര വേഗതയിൽ നീങ്ങുന്നു. ബ്ലോക്കുകളുടെ രേഖീയ ആക്കം എന്താണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന ബ്ലോക്കിന്റെ എ (എംA) = 2 കി.ഗ്രാം

ബഹുജന ബ്ലോക്കിന്റെ ബി (എംB) = 4 കി.ഗ്രാം

ബ്ലോക്ക് എ യുടെ പ്രവേഗം (vA) = 20 മീ/സെ

ബ്ലോക്ക് ബി യുടെ പ്രവേഗം (vB) = 20 മീ/സെ

ആവശ്യമുണ്ട്: ബ്ലോക്ക് എ യുടെ ലീനിയർ മൊമെന്റം (pA) ബ്ലോക്ക് B യുടെ ലീനിയർ മൊമെന്റം (p)B)

പരിഹാരം:

ബ്ലോക്ക് എ യുടെ ലീനിയർ മൊമെന്റം :

pA = എംA vA = (2)(20) = 40 കി.ഗ്രാം മീ/സെ

ബ്ലോക്ക് ബി യുടെ ലീനിയർ മൊമെന്റം :

pB = എംB vB = (4)(20) = 80 കി.ഗ്രാം മീ/സെ

3. 2-kg ബ്ലോക്ക് 2 m/s എന്ന സ്ഥിരാങ്കത്തിലും 2-kg ബ്ലോക്ക് 4 m/s എന്ന സ്ഥിരാങ്കത്തിലും നീങ്ങുന്നു. ബ്ലോക്കുകളുടെ രേഖീയ ആക്കം നിർണ്ണയിക്കുക.

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന ബ്ലോക്കിന്റെ എ (എംA) = 2 കി.ഗ്രാം

ബ്ലോക്ക് ബി യുടെ പിണ്ഡം (mB) = 2 കി.ഗ്രാം

ബ്ലോക്കിന്റെ വേഗത എ (വിA) = 2 മീ/സെ

ബ്ലോക്ക് ബി യുടെ പ്രവേഗം (vB) = 4 മീ/സെ

ആവശ്യമുണ്ട്: ബ്ലോക്കുകളുടെ രേഖീയ ആക്കം

പരിഹാരം:

ലീനിയർ മീഓമന്റം ബ്ലോക്ക് എ യുടെ :

pA = എംA vA = (2)(2) = 4 കി.ഗ്രാം മീ/സെ

ബ്ലോക്ക് B യുടെ ലീനിയർ മൊമെന്റം:

pB = എംB vB = (2)(4) = 8 കി.ഗ്രാം മീ/സെ

4. നിശ്ചലാവസ്ഥയിലുള്ള 5 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു വസ്തു. ആവേഗത്തിന്റെ രേഖീയ ആവേഗം എന്താണ്?

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീ) = 5 കിലോ

വസ്തുവിന്റെ പ്രവേഗം (v) = 0

ആഗ്രഹിച്ചു : രേഖീയ ആക്കം (പി)

പരിഹാരം:

പി = എംവി = (5)(0) = 0

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1155′]

  1. ലീനിയർ മൊമെന്റം പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  2. ആക്കം, പ്രചോദനം എന്നീ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. ഒരു മാനത്തിലുള്ള തികച്ചും ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഒരു മാനത്തിലുള്ള പൂർണ്ണമായി ഇലാസ്റ്റിക് അല്ലാത്ത കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഒരു മാനത്തിലുള്ള ഇലാസ്റ്റിക് കൂട്ടിയിടികളുടെ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

കൂടുതല് വായിക്കുക

ശക്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

ഒരു നിശ്ചിത കാലയളവിൽ ജോലി ചെയ്യുന്ന നിരക്കാണ് പവർ. ഗണിതശാസ്ത്രപരമായി, പവർ എന്നത് ജോലി/സമയ അനുപാതമാണ്.

പി = പ/ടി

വിവരണം: P = പവർ (ജൂൾ/സെക്കൻഡ് = വാട്ട്), W = വർക്ക് (ജൂൾ), t = സമയ ഇടവേള (സെക്കൻഡ്)

ഈ സമവാക്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ജോലി നിരക്ക് കൂടുന്തോറും പവർ കൂടുതലാണെന്ന് നിഗമനം ചെയ്യാം. മറുവശത്ത്, ജോലി നിരക്ക് കുറയുന്തോറും പവർ കുറയും. ജോലി നിരക്ക് എന്നാൽ ജോലി ചെയ്യുന്ന നിരക്കിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

പവർ ഒരു സ്കെയിലർ ആണ്. പവറിന്റെ SI യൂണിറ്റ് ജൂൾ/സെക്കൻഡ് ആണ്. ജൂൾ/സെക്കൻഡ് = വാട്ട് (ചുരുക്കി W), ജെയിംസ് വാട്ടിനോടുള്ള ആദരസൂചകമായി അങ്ങനെ നാമകരണം ചെയ്യപ്പെട്ടു. പവറിന്റെ ബ്രിട്ടീഷ് സാമ്രാജ്യത്വ യൂണിറ്റ് സെക്കൻഡിൽ കാൽ-പൗണ്ട് ആണ്.

പ്രായോഗിക ആവശ്യങ്ങൾക്ക് ഈ യൂണിറ്റ് വളരെ ചെറുതാണ്, അതിനാൽ വലിയ യൂണിറ്റ് കുതിരശക്തി (hp എന്ന് ചുരുക്കി വിളിക്കുന്നു) ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു കുതിരശക്തി = സെക്കൻഡിൽ 550 അടി പൗണ്ട് = 764 വാട്ട്സ് = ¾ കിലോവാട്ട്.

ജോലിയുടെ അളവ് പവർ x സമയ യൂണിറ്റുകളിലും പ്രകടിപ്പിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, കിലോവാട്ട്-മണിക്കൂർ അല്ലെങ്കിൽ kWh. ഒരു kWh എന്നത് 1 കിലോവാട്ട് എന്ന സ്ഥിരമായ നിരക്കിൽ ഒരു മണിക്കൂർ നേരം ചെയ്യുന്ന ജോലിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

1. ഒരു 50-കിലോ ഒരാൾ ഓടുന്നു 10 മീറ്റർ ഉയരമുള്ള പടികൾ കയറുക in ഏകദേശം മിനിറ്റ്. Aത്വരണം കാരണം ഗുരുത്വാകർഷണബലം (g) 10 മീ/ ആണ്.s2. നിർണ്ണയിക്കുക ശക്തി.

അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന (മീ) = 50 കിലോ

പൊക്കം (എച്ച്) = 10 മീഎറ്റേഴ്സ്

ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലം ത്വരണം (ഗ്രാം) = 10 മീ/സെ2

സമയ ഇടവേള (ടി) = 2 മിനിറ്റ് = 2 (60) = 120 സെക്കന്റ്s

ആഗ്രഹിച്ചു : ശക്തി (പി)

പരിഹാരം:

പവർ ഫോർമുല:

പി = പ / ടി

പി = ശക്തി, പ = വേല, ടി = കാലം

ജോലിയുടെ ഫോർമുല:

പ = എഫ് s = wh = mgh

പ = വേല, എഫ് = ശക്തിയാണ്, w = ഭാരം, d = Displacement, എച്ച് = പൊക്കം, m = പിണ്ഡം, g = ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം

W = mgh = (50)(10)(10) = 5000 ജൂളുകൾ.

P = W / t = 5000 / 120 = 41.7 ജൂൾസ്/സെcond.

2. 60 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരാൾക്ക് 5 മീറ്റർ ഉയരമുള്ള ഒരു മരം 10 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ കയറാൻ ആവശ്യമായ പവർ കണക്കാക്കുക. ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം 10 മീ/സെക്കൻഡ് ആണ്.2.

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീ) = 60 കിലോ

പൊക്കം (h) = 5 മീറ്റർs

ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലം ത്വരണം (ഗ്രാം) = 10 മീ/സെ2

സമയ ഇടവേള (ടി) = 10 നിമിഷങ്ങൾ

ആഗ്രഹിച്ചു : ശക്തി

പരിഹാരം:

ജോലി:

W = mgh = (60)(10)(5) = 3000 ജൂളുകൾ

പവർ:

P = W / t = 3000 / 10 = 300 ജൂൾസ്/സെകോൺഡ്.

3. 300 വാട്ട്സ് പവറും 5 റൗണ്ടുകൾ കറങ്ങുന്ന 5 മിനിറ്റ് പിരീഡും ഉള്ള ഒരു റോട്ടറി കോമഡി. അത് ഉപയോഗിക്കുന്ന ഊർജ്ജം ….

എ. 15 കെജെ

ബി. 75 കെജെ

സി. 90 കെജെ

ഡി. 450 കെജെ

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പവർ (P) = 300 വാട്ട്സ് = 300 ജൂൾസ്/സെക്കൻഡ്

കാലയളവ് (T) = 5 മിനിറ്റ് = 5 (60 സെക്കൻഡ്) = 300 സെക്കൻഡ്

ഭ്രമണങ്ങളുടെ എണ്ണം = 5

ആവശ്യമുണ്ട്: റോട്ടറി കോമഡി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഊർജ്ജം

പരിഹാരം:

ശക്തി - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും

ശരിയായ ഉത്തരം D ആണ്.

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1190′]

  1. ബലപ്രയോഗത്തിലൂടെയും പ്രശ്നങ്ങളിലൂടെയും പരിഹാരങ്ങളിലൂടെയുമാണ് ജോലി ചെയ്തത്.
  2. വർക്ക്-കൈനറ്റിക് എനർജി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. വർക്ക്-മെക്കാനിക്കൽ എനർജി തത്വ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യതാ ഊർജ്ജ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഇലാസ്റ്റിക് സ്പ്രിംഗ് പ്രശ്നങ്ങളുടെയും പരിഹാരങ്ങളുടെയും പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി
  6. വൈദ്യുതി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  7. സ്വതന്ത്ര വീഴ്ച ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  8. സ്വതന്ത്ര വീഴ്ച ചലനത്തിൽ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  9. ഒരു വളഞ്ഞ പ്രതലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  10. ഒരു ചരിവ് തലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  11. പ്രൊജക്റ്റൈൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.

കൂടുതല് വായിക്കുക

ചരിവ് തലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും.

1. ഒരു ബ്ലോക്ക് മിനുസമാർന്ന സ്ഥലത്ത് താഴേക്ക് സ്ലൈഡുചെയ്യുന്നു. ചരിവ് തലം കൂടാതെ സംഘര്ഷംബ്ലോക്കുകൾ എന്താണ്? പ്രവേഗം ഭൂമിയിൽ പതിക്കുമ്പോൾ. ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം 10 മീ/സെക്കൻഡ് ആണ്.2

ചരിവ് തലം 1 ലെ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗംഅറിയപ്പെടുന്നത്:

ഉയരം (h) = 8 മീ.

ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലം ത്വരണം (ഗ്രാം) = 10 മീ/സെ2

ആഗ്രഹിച്ചു : പ്രവേഗം (v)

പരിഹാരം :

പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (ME)o) = ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യത ഊർജ്ജം (PE)

MEo = PE = mgh = m (10)(8) = 80 മീ

അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (ME)t) = ഗതികോർജ്ജം (ടു)

MEt = കെഇ = ½ എംവി2

മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണ തത്വം പ്രാരംഭത്തിൽ പറയുന്നത് മെക്കാനിക്കൽ എനർജി = അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം:

MEo = ഞാൻt

80 മീ = ½ മീ.2

80 = ½ വി2

160 = വി2

v = √160 = √(16)(10) = 4√10 മീ/സെ

2. 1 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു വസ്തു 8 മീറ്റർ താഴേക്ക് തെന്നി നീങ്ങുന്നു. വസ്തു 5 മീറ്റർ നീങ്ങിയ ശേഷം ഗതികോർജ്ജം നിർണ്ണയിക്കുക... ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം g = 10 m/s2

ചരിവ് തലം 2 ലെ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗംഅറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീ) = 0.2 കിലോ

d = 5 മീറ്റർ

ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം (g) = 10 മീ/സെ.2

ആഗ്രഹിച്ചു : ഗതികോർജ്ജം (KE)

പരിഹാരം:

പാപം 30o = എച്ച് / ഡി

0.5 = മ / 5

h = (0.5)(5) = 2.5 മീറ്റർ

വസ്തുവിന്റെ ഉയരത്തിലെ മാറ്റം 2.5 മീറ്ററാണ്.

പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (MEo) = ഗുരുത്വാകർഷണ പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി (PE)

MEo = PE = mgh = (1)(10)(2.5) = 25 ജൂൾസ്

അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (ME)t) = ഗതികോർജ്ജം (KE)

MEt = TO

എന്നതിന്റെ തത്വം മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണം പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം = അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം എന്ന് പ്രസ്താവിക്കുന്നു:

MEo = ഞാൻt

25 = കെഇ

ഗതികോർജ്ജം = 25 ജൂളുകൾ.

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1170′]

  1. ബലപ്രയോഗത്തിലൂടെ ചെയ്യുന്ന ജോലി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  2. വർക്ക്-കൈനറ്റിക് എനർജി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. വർക്ക്-മെക്കാനിക്കൽ എനർജി തത്വ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യതാ ഊർജ്ജ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഇലാസ്റ്റിക് സ്പ്രിംഗ് പ്രശ്നങ്ങളുടെയും പരിഹാരങ്ങളുടെയും പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി
  6. വൈദ്യുതി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  7. സ്വതന്ത്ര വീഴ്ച ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  8. സ്വതന്ത്ര വീഴ്ച ചലനത്തിൽ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  9. ഒരു വളഞ്ഞ പ്രതലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  10. ഒരു ചരിവ് തലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  11. പ്രൊജക്റ്റൈൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.

കൂടുതല് വായിക്കുക

വക്ര പ്രതലങ്ങളിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും.

1. മിനുസമാർന്ന വളഞ്ഞ പ്രതലത്തിൽ 1 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു ബ്ലോക്ക് താഴേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്യുന്നു. നിർണ്ണയിക്കുക ഗതികോർജ്ജം ഏറ്റവും താഴ്ന്ന പ്രതലത്തിൽ ബ്ലോക്കിന്റെ വേഗതയും. ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലം ത്വരണം 10 മീ/സെക്കൻഡ് ആണ്2.

വക്ര പ്രതലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം 1അറിയപ്പെടുന്നത്:

ബഹുജന (മീ) = 1 കിലോ

ഉയരത്തിലെ മാറ്റം (h) = 5 മീ.

ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം (g) = 10 മീ/സെ.2

ആവശ്യമുണ്ട്: ഗതികോർജ്ജവും (KE) പ്രവേഗം ബ്ലോക്കിന്റെ.

പരിഹാരം:

(എ) ഗതികോർജ്ജം

പ്രാരംഭം മെക്കാനിക്കൽ എനർജി = ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യത ഊർജ്ജം

MEo = PE = mgh = (1)(10)(5) = 50 ജൂൾസ്

അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം = ഗതികോർജ്ജം

MEt = കെഇ = ½ എംവിt2

എന്ന തത്വം മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണം പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം = അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം എന്ന് പ്രസ്താവിക്കുന്നു:

MEo = ഞാൻt

പിഇ = കെഇ

50 = കെഇ

ഗതികോർജ്ജം (കെഇ) = 50 ജൂളുകൾ.

(ബി) ബ്ലോക്കിന്റെ പ്രവേഗം

മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണ തത്വം:

പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (MEo) = അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (MEt)

ഗുരുത്വാകർഷണ പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി (PE) = ഗതികോർജ്ജം (KE)

50 = ½ മാസ് വോൾട്ട്2

2(50) / മീ = വി2

100 / 1 = വി2

100 = വി2

വി = √100

v = 10 മീ/സെ

2. 2 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു വസ്തു ഘർഷണം കൂടാതെ താഴേക്ക് തെന്നിമാറുന്നു. ഭൂമിയിൽ നിന്ന് 2 മീറ്റർ ഉയരത്തിൽ വസ്തുവിന്റെ ഗതികോർജ്ജവും വേഗതയും എന്താണ്? ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം 10 മീ/സെക്കൻഡ് ആണ്.2

വക്ര പ്രതലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം 2അറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീ) = 2 കിലോ

ഉയരത്തിലെ മാറ്റം (h) = 10 – 2 = 8 മീ.

ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം (g) = 10 മീ/സെ.2

ആഗ്രഹിച്ചു : ഭൂമിയിൽ നിന്ന് 2 മീറ്റർ ഉയരത്തിൽ ഗതികോർജ്ജവും (KE) വേഗതയും (v).

പരിഹാരം:

(എ) നിലത്തുനിന്ന് 2 മീറ്റർ ഉയരത്തിൽ ഗതികോർജ്ജം

പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം = ഗുരുത്വാകർഷണ പൊട്ടൻഷ്യൽ ഊർജ്ജം

MEo = PE = mgh = (2)(10)(8) = 160 ജൂൾസ്

അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം = ഗതികോർജ്ജം

MEt = കെഇ = ½ എംവിt2

മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണ തത്വം പറയുന്നത് പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം = അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം എന്നാണ്:

MEo = ഞാൻt

പിഇ = കെഇ

160 = കെഇ

ഭൂമിയിൽ നിന്ന് 2 മീറ്റർ ഉയരത്തിൽ ഗതികോർജ്ജം (KE) 160 ജൂൾ ആണ്.

(b) ഏറ്റവും താഴ്ന്ന പ്രതലത്തിൽ വസ്തുവിന്റെ പ്രവേഗം

മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണ തത്വം:

പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (MEo) = അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (EMt)

ഗുരുത്വാകർഷണ പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി (PE) = ഗതികോർജ്ജം (KE)

160 = ½ മാസ് വോൾട്ട്2

160 = ½ (2) വി2

160 = വി2

v = √160 = √(16)(10) = 4√10 മീ/സെ

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1167′]

  1. ബലപ്രയോഗത്തിലൂടെ ചെയ്യുന്ന ജോലി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  2. വർക്ക്-കൈനറ്റിക് എനർജി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. വർക്ക്-മെക്കാനിക്കൽ എനർജി തത്വ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യതാ ഊർജ്ജ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഇലാസ്റ്റിക് സ്പ്രിംഗ് പ്രശ്നങ്ങളുടെയും പരിഹാരങ്ങളുടെയും പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി
  6. വൈദ്യുതി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  7. സ്വതന്ത്ര വീഴ്ച ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  8. സ്വതന്ത്ര വീഴ്ച ചലനത്തിൽ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  9. ഒരു വളഞ്ഞ പ്രതലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  10. ചരിവ് തലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  11. പ്രൊജക്റ്റൈൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.

കൂടുതല് വായിക്കുക

പ്രൊജക്റ്റൈൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും.

1. ഒരു കിക്ക് ഫുട്ബോൾ ഗ്രൗണ്ട് വിട്ടുപോകുന്നത് θ = 30 എന്ന കോണിലാണ്.o 10 മീ/സെക്കൻഡ് പ്രാരംഭ വേഗതയിൽ. പന്തിന്റെ ബഹുജന = 0.1 കി.ഗ്രാം. ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലം ത്വരണം ആണ്0 മീ / സെ2. (എ) നിർണ്ണയിക്കുക ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യത ഊർജ്ജം ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റിൽ (b) ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് അല്ലെങ്കിൽ പരമാവധി ഉയരം

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീ) = 0.1 കിലോ

പ്രാരംഭ പ്രവേഗം (vo) = 10 മീ/സെ

കോൺ = 30o

ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം (g) = 10 മീ/സെ.2

പരിഹാരം:

(എ) ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യതയുള്ള ഊർജ്ജം

പ്രൊജക്റ്റൈൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 1

തിരശ്ചീന ഘടകം കണക്കാക്കുക (vox) ലംബ ഘടകം (voy) പ്രാരംഭ പ്രവേഗത്തിന്റെ.

പ്രൊജക്റ്റൈൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 2പ്രൊജക്റ്റൈൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം - പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും 2vox = വിo cos θ = (10)(കോസ് 30)o) = (10)(0.5√3) = 5√3 മീ/സെ

voy = വിo പാപം θ = (10)(പാപം 30o) = (10)(0.5) = 5 മീ/സെ

പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം

പ്രാരംഭം മെക്കാനിക്കൽ എനർജി (എംഇo) = ഗതികോർജ്ജം (ടു)

MEo = കെഇ = ½ എംവിo2 = ½ (0.1)(10)2 = ½ (0.1)(100) = ½ (10) = 5 ജൂൾസ്

അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം

ഏറ്റവും ഉയർന്ന ബിന്ദുവിലെ ഗതികോർജ്ജം :

കെഇ = ½ എംവിox2 = ½ (0.1)(5√3)2 = ½ (0.1)((25)(3)) = ½ (0.1)(75) = 3.75 ജൂൾസ്

മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണ തത്വം

പ്രാരംഭ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (MEo) = അന്തിമ മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജം (MEt)

കെഇ = പിഇ + കെഇ

5 = ഇപി + 3.75

PE = 5 – 3.75 = 1.25 ജൂൾ

ഏറ്റവും ഉയർന്ന ബിന്ദുവിൽ ഗുരുത്വാകർഷണ പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി 1.25 ജൂൾ ആണ്.

(b) ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് അല്ലെങ്കിൽ പരമാവധി ഉയരം

PE = mgh

1.25 = (0.1)(10) മ

1.25 = മ

പരമാവധി ഉയരം 1.25 മീറ്ററാണ്.

2. പ്രാരംഭ പ്രവേഗം v-ൽ തിരശ്ചീനമായി പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്ത 0.1 കിലോഗ്രാം ഭാരമുള്ള ഒരു പന്ത്o 10 മീറ്റർ ഉയരമുള്ള ഒരു കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് = 10 മീ/സെ. ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം 10 മീ/സെക്കൻഡ് ആണ്.2. പന്ത് നിലത്ത് പതിക്കുമ്പോൾ അതിന്റെ ഗതികോർജ്ജം നിർണ്ണയിക്കുക.

അറിയപ്പെടുന്നത്:

പിണ്ഡം (മീ) = 0.1 കിലോ

പ്രാരംഭ പ്രവേഗം (vo) = 10 മീ/സെ

ഗുരുത്വാകർഷണം മൂലമുള്ള ത്വരണം (g) = 10 മീ/സെ.2

ഉയരത്തിലെ മാറ്റം (h) = 10 – 2 = 8 മീ.

ആവശ്യമുണ്ട്: ഭൂമിയിൽ നിന്ന് 2 മീറ്റർ ഉയരത്തിൽ ഗതികോർജ്ജം

പരിഹാരം:

ഗുരുത്വാകർഷണ പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി (PE) = mgh = (0.1)(10)(10) = 10 ജൂൾസ്

പ്രാരംഭ ഗതികോർജ്ജം (KE)= ½ mvo2 = ½ (0.1)(10)2 = ½ (0.1)(100) = ½ (10) = 5 ജൂൾസ്

അന്തിമ ഗതികോർജ്ജം = പ്രാരംഭ ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യതോർജ്ജം + പ്രാരംഭ ഗതികോർജ്ജം = 10 + 5 = 15 ജൂളുകൾ

[wpdm_പാക്കേജ് ഐഡി='1173′]

  1. ബലപ്രയോഗത്തിലൂടെ ചെയ്യുന്ന ജോലി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  2. വർക്ക്-കൈനറ്റിക് എനർജി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  3. വർക്ക്-മെക്കാനിക്കൽ എനർജി തത്വ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  4. ഗുരുത്വാകർഷണ സാധ്യതാ ഊർജ്ജ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  5. ഇലാസ്റ്റിക് സ്പ്രിംഗ് പ്രശ്നങ്ങളുടെയും പരിഹാരങ്ങളുടെയും പൊട്ടൻഷ്യൽ എനർജി
  6. വൈദ്യുതി പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും
  7. സ്വതന്ത്ര വീഴ്ച ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  8. സ്വതന്ത്ര വീഴ്ച ചലനത്തിൽ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  9. ഒരു വളഞ്ഞ പ്രതലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  10. ഒരു ചരിവ് തലത്തിൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.
  11. പ്രൊജക്റ്റൈൽ ചലനത്തിനായി മെക്കാനിക്കൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിന്റെ പ്രയോഗം.

കൂടുതല് വായിക്കുക