Sadalīt sākotnējo ātrumu šāviņa kustības horizontālajās un vertikālajās komponentēs

Atrisinātas problēmas šāviņa kustībā - sadalīt sākotnējo ātrumu horizontālās un vertikālās komponentēs

1. Izsistā futbola bumba atlec no zemes leņķī θ = 60o ar ātrumu 10 m/s. Aprēķiniet sākuma ātruma komponentes!
Zināms:
Leņķis (θ) = 60o
Sākotnējais ātrums (vo) = 10 m/s
Meklē: vox un voy
šķīdums:
Šāviņa kustības problēmu risināšana – sākotnējā ātruma sadalīšana horizontālajās un vertikālajās komponentēs 1Sadaliet sākotnējo ātrumu x komponentē (horizontālā) un y komponentē (vertikālā).
sin θ = voy /vo —–> voy = vo grēks θ
cos θ = vox /vo —–> vox = vo cosθ

x komponents (horizontāls):
vox = vo cos θ = (10 m/s)(cos 60o) = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s

y komponents (vertikāls):
voy = vo sin θ = (10 m/s)(sin 60o) = (10 m/s)(0.5√3) = 5√3 m/s

Skatīt arī  Temperatūra un karstums – problēmas un risinājumi

2. Objekts atdalās no zemes leņķī θ = 30o ar ātruma y komponentu 10 m/s. Aprēķiniet sākuma ātrumu!
Zināms:
Leņķis (θ) = 30o
y komponents (voy) = 10 m/s
Meklē: Sākotnējais ātrums (vo)
šķīdums:
voy = vo grēks θ
10 = (vo)(grēks 30o)
10 = (vo)(0.5)
vo = 10/0.5
vo = 20m/s

Skatīt arī  Nosakiet šāviņa kustības maksimālo augstumu

3. Sākuma ātruma horizontālā komponente ir 30 m/s un sākuma ātruma vertikālā komponente ir 40 m/s. Aprēķiniet sākuma ātrumu.
Zināms:
Sākotnējā ātruma horizontālā komponente (vox) = 30 m/s
Sākotnējā ātruma vertikālā komponente (voy) = 40 m/s
Meklē: Sākotnējais ātrums (vo)
šķīdums:
vo2 = vox2 +voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50m/s

Skatīt arī  Kodolsintēzes reakcijā saražotā enerģija — problēmas un risinājumi

4. Maza bumbiņa tiek izmesta horizontāli ar sākotnējo ātrumu vo = 6 m/s. Aprēķiniet sākuma ātruma x komponenti un y komponenti.
Zināms:
Sākotnējais ātrums (vo) = 6 m/s
Meklē: vox un voy
šķīdums:
Bumba pārvietojas horizontāli tā, ka ātruma horizontālā komponente (vox) = sākotējais ātrums (vo) = 6 m/s. Ātruma vertikālā komponente (voy) = 0 XNUMX.

Skatīt arī  Šķērsviļņu ātrums – problēmas un risinājumi

[wpdm_package id='545′]

[wpdm_package id='536′]

  1. Sadaliet sākotnējo ātrumu horizontālajās un vertikālajās komponentēs
  2. Nosakiet horizontālo pārvietojumu
  3. Nosakiet maksimālo augstumu
  4. Nosakiet laika intervālu
  5. Nosakiet objektu pozīciju
  6. Nosakiet galīgo ātrumu

Leave a Comment