ເທັກໂນໂລຢີລ່າສຸດໃນການສ້າງໂທລະພາບອັດຕາເຟຣມສູງ
ການພັດທະນາໂທລະພາບທີ່ທັນສະໄໝບໍ່ໄດ້ສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ຂະໜາດໜ້າຈໍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ຫຼື ຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ. ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຄວາມສົນໃຈຂອງອຸດສາຫະກຳຍັງໄດ້ປ່ຽນໄປສູ່ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ, ການຕອບສະໜອງທີ່ໄວຂຶ້ນ, ແລະ ປະສົບການການຮັບຊົມທີ່ສົມຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ. ໂທລະພາບທີ່ມີອັດຕາເຟຣມສູງ - ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນ 120Hz ຫາ 144Hz, ແລະ ສູງກວ່າໃນບາງລຸ້ນ - ກຳລັງກາຍເປັນຄຸນສົມບັດທີ່ຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນເລື້ອຍໆ, ໂດຍສະເພາະໃນບັນດາແຟນໆກິລາ, ຮູບເງົາແອັກຊັນ, ແລະ ເກມຄອນໂຊນ/PC. ບົດຄວາມນີ້ສຳຫຼວດເທັກໂນໂລຢີລ່າສຸດທີ່ຜູ້ຜະລິດກຳລັງນຳໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ໂທລະພາບທີ່ມີອັດຕາເຟຣມສູງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສິ່ງທ້າທາຍ ແລະ ຜົນປະໂຫຍດທີ່ພວກມັນນຳມາສູ່ຜູ້ໃຊ້.
ເຂົ້າໃຈອັດຕາເຟຣມ ແລະ ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່
ກ່ອນທີ່ຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບເທັກໂນໂລຢີ, ມັນເປັນສິ່ງສຳຄັນທີ່ຈະຕ້ອງແຍກແຍະລະຫວ່າງສອງຄຳສັບທີ່ມັກສັບສົນຄື: ອັດຕາເຟຣມ ແລະ ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່. ອັດຕາເຟຣມໝາຍເຖິງຈຳນວນເຟຣມ (ຮູບພາບ) ທີ່ແຫຼ່ງວິດີໂອສົ່ງຕໍ່ວິນາທີ, ເຊັ່ນ 24fps (ຮູບເງົາ), 50/60fps (ການອອກອາກາດ), ຫຼື 120fps (ເນື້ອຫາ ແລະ ເກມບາງຢ່າງ). ໃນຂະນະດຽວກັນ, ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ (Hz) ໝາຍເຖິງຄວາມຖີ່ທີ່ໜ້າຈໍໂທລະພາບອັບເດດຈໍສະແດງຜົນຕໍ່ວິນາທີ, ເຊັ່ນ 60Hz, 120Hz, ຫຼື 144Hz. ໂທລະພາບທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ສູງສາມາດສະແດງການອັບເດດຮູບພາບໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວເບິ່ງລຽບງ່າຍຂຶ້ນ - ໂດຍສະເພາະຖ້າແຫຼ່ງເນື້ອຫາຍັງຮອງຮັບອັດຕາເຟຣມສູງ.
ແຜງ 120Hz/144Hz ແລະ ວິວັດທະນາການຂອງເທັກໂນໂລຢີການສະແດງຜົນ
ໜຶ່ງໃນພື້ນຖານທີ່ສຳຄັນຂອງໂທລະພາບທີ່ມີອັດຕາເຟຣມສູງແມ່ນການໃຊ້ແຜງທີ່ຮອງຮັບອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ທີ່ສູງ. ໃນຂະນະທີ່ໂທລະພາບ "120Hz" ຫຼາຍລຸ້ນເຄີຍອາໄສການປະມວນຜົນຊອບແວ (ການແຊກແຊງການເຄື່ອນໄຫວ), ປະຈຸບັນໂທລະພາບລະດັບກາງຫາພຣີມຽມກຳລັງໃຊ້ແຜງ 120Hz ຫຼື 144Hz ແບບດັ້ງເດີມຫຼາຍຂຶ້ນເລື້ອຍໆ.
ເຕັກໂນໂລຊີແຜງເຊັ່ນ OLED, QLED (LCD ຈຸດຄວອນຕຳ), ແລະ Mini-LED ໄດ້ເຫັນການປັບປຸງໃນຄວາມໄວໃນການປ່ຽນພິກເຊວ, ການຄວບຄຸມແສງສະຫວ່າງ, ແລະ ຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່. ໃນ OLED, ພິກເຊວຈະສ່ອງແສງດ້ວຍຕົນເອງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເວລາຕອບສະໜອງຂອງພິກເຊວໄວຫຼາຍ, ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມມົວໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວໄວ. ໃນ LCD ທີ່ທັນສະໄໝ, ການນຳໃຊ້ແຜງທີ່ມີເວລາຕອບສະໜອງທີ່ດີກວ່າ, ບວກກັບການຄວບຄຸມແສງສະຫວ່າງທີ່ຊັດເຈນ, ປັບປຸງປະສິດທິພາບການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບລຸ້ນກ່ອນໜ້ານີ້.
HDMI 2.1: ປະຕູສູ່ເນື້ອຫາອັດຕາເຟຣມສູງສຸດຍອດ
ຄວາມກ້າວໜ້າຂອງອັດຕາເຟຣມສູງໃນໂທລະພາບແມ່ນເຊື່ອມໂຍງຢ່າງແຍກບໍ່ອອກກັບການມາເຖິງຂອງ HDMI 2.1. ມາດຕະຖານນີ້ໃຫ້ແບນວິດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ (ຜ່ານ FRL—Fixed Rate Link) ແລະ ເຮັດໃຫ້ສາມາດຮອງຮັບຄວາມລະອຽດສູງ ແລະ ອັດຕາເຟຣມເຊັ່ນ 4K 120Hz. ຄຸນສົມບັດຫຼັກຂອງ HDMI 2.1 ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍສະເພາະລວມມີ:
1. VRR (ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້): ປັບອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນຂອງໂທລະພາບໃຫ້ກົງກັບອັດຕາເຟຣມທີ່ຜະລິດໂດຍອຸປະກອນ (ຄອນໂຊນ/ຄອມພິວເຕີ) ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຈີກຂາດຂອງໜ້າຈໍ ແລະ ການກະຕຸກ.
2. ALLM (ໂໝດຄວາມໜ่วงເວລາຕ່ຳອັດຕະໂນມັດ): ໂທລະພາບຈະເຂົ້າສູ່ໂໝດຄວາມໜ່ວງເວລາຕ່ຳໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອມັນກວດພົບອຸປະກອນເກມ.
3. eARC (ຊ່ອງທາງການສົ່ງສຽງກັບຄືນທີ່ປັບປຸງແລ້ວ): ອະນຸຍາດໃຫ້ສຽງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ (ເຊັ່ນ: Dolby Atmos) ຖືກສົ່ງໄປຫາ soundbar/AV receiver ໂດຍບໍ່ມີການບີບອັດຫຼາຍເກີນໄປ.
ດ້ວຍ HDMI 2.1, ໂທລະພາບໃນປັດຈຸບັນມີຄວາມພ້ອມທີ່ດີກວ່າໃນການຮັບສັນຍານອັດຕາເຟຣມສູງຈາກ PS5, Xbox Series X|S, ແລະ PC ເກມ.
ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ (VRR) ແລະ ການຊິ້ງຂໍ້ມູນແບບປັບຕົວໄດ້
VRR ແມ່ນໜຶ່ງໃນເຕັກໂນໂລຊີທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສຳລັບປະສົບການອັດຕາເຟຣມສູງ, ໂດຍສະເພາະສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ. ເນື່ອງຈາກອັດຕາເຟຣມຂອງ GPU ມີການປ່ຽນແປງ - ຕົວຢ່າງ, ຈາກ 90fps ຫາ 110fps - ໂທລະພາບທີ່ມີ VRR ຈະປັບອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ແບບໄດນາມິກ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຮູບພາບທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ສະດວກສະບາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.
ການປະຕິບັດ VRR ທົ່ວໄປບາງຢ່າງລວມມີ HDMI Forum VRR, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບມາດຕະຖານເຊັ່ນ AMD FreeSync ຫຼື NVIDIA G-SYNC Compatible ໃນບາງຮຸ່ນ. ການຮອງຮັບນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ໂທລະພາບສາມາດເຮັດວຽກຄືກັບຈໍພາບເກມ, ໂດຍສະເພາະໃນໜ້າຈໍຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ຖືກນຳໃຊ້ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຂຶ້ນ.
ການໂຕ້ຕອບການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການປະມວນຜົນ AI
ໃນຂະນະທີ່ແຜງ 120Hz/144Hz ແບບດັ້ງເດີມມີຄວາມສຳຄັນ, ແຕ່ແຫຼ່ງເນື້ອຫາຮູບເງົາ ແລະ ການອອກອາກາດຫຼາຍແຫຼ່ງຍັງເຮັດວຽກທີ່ 24fps, 30fps, ຫຼື 60fps. ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ຜູ້ຜະລິດໂທລະພາບໄດ້ພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີການປະມວນຜົນການເຄື່ອນໄຫວ, ເຊັ່ນ: ການໂຕ້ຕອບການເຄື່ອນໄຫວ (ມັກຈະເອີ້ນວ່າ "ຜົນກະທົບຂອງລະຄອນໂທລະທັດ" ຖ້າຕັ້ງຄ່າຢ່າງຮຸນແຮງເກີນໄປ). ເຕັກໂນໂລຊີນີ້ສ້າງເຟຣມເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວລຽບນຽນ.
ບໍ່ດົນມານີ້, ການປະມວນຜົນການເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຖືກປະສົມປະສານເຂົ້າກັບ AI ແລະ ອັລກໍຣິທຶມການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອກວດຫາວັດຖຸ, ຄາດຄະເນທິດທາງການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງປະດິດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄວາມມົວ, ຮາໂລ, ຫຼື ການບິດເບືອນອ້ອມຮອບວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນທີ່. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຜູ້ໃຊ້ຈະໄດ້ຮັບການຄວບຄຸມລະດັບການແຊກແຊງເພື່ອປັບຄວາມມັກຂອງເຂົາເຈົ້າ: ໂໝດຮູບເງົາທີ່ຍັງຄົງ "ຄືກັບຮູບເງົາ" ຫຼື ໂໝດກິລາທີ່ລຽບງ່າຍ.
ການໃສ່ກອບສີດຳ (BFI) ແລະ ການຫຼຸດຄວາມມົວຂອງການເຄື່ອນໄຫວ
ນອກເໜືອໄປຈາກ interpolation ແລ້ວ, ຍັງມີວິທີການອື່ນໃນການປັບປຸງຄວາມຊັດເຈນຂອງການເຄື່ອນໄຫວຄື: ການໃສ່ກອບສີດຳ (BFI). ເຕັກນິກນີ້ໃສ່ກອບສີດຳລະຫວ່າງກອບຮູບພາບເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຮັບຮູ້ຄວາມມົວຂອງຕາມະນຸດ, ຄ້າຍຄືກັບຊັດເຕີໃນໂປເຈັກເຕີ ຫຼື ລັກສະນະຂອງ CRT. ໃນໂທລະພາບທີ່ທັນສະໄໝ, BFI ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຕື່ມອີກເພື່ອປ້ອງກັນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສະຫວ່າງຫຼາຍເກີນໄປ ຫຼື ການກະພິບທີ່ໜ້າລຳຄານ.
BFI ມີປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະສຳລັບກິລາ ຫຼື ສາກແອັກຊັນທີ່ມີຈັງຫວະໄວ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການນຳໃຊ້ຂອງມັນຕ້ອງການຄວາມສົມດຸນ, ຍ້ອນວ່າການໃສ່ເຟຣມທີ່ມືດມັກຈະເຮັດໃຫ້ໜ້າຈໍມືດລົງ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອເນື້ອຫາ HDR ຕ້ອງການຄວາມສະຫວ່າງສູງສຸດ.
Mini-LED ແລະ Local Dimming ທີ່ໄວຂຶ້ນ
ໃນໂທລະພາບ LCD ທີ່ມີ Mini-LED, ໄຟ LED ຂະໜາດນ້ອຍຫຼາຍພັນດວງຖືກໃຊ້ເປັນໄຟ backlight ແລະຄວບຄຸມດ້ວຍການหรี่ແສງໃນທ້ອງຖິ່ນໃນຫຼາຍເຂດ. ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງ Mini-LED ບໍ່ພຽງແຕ່ມີຄວາມຄົມຊັດທີ່ດີກວ່າເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຄວບຄຸມແສງໄດ້ຊັດເຈນ ແລະຕອບສະໜອງໄດ້ດີຂຶ້ນເມື່ອສາກມີການປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາ.
ສຳລັບອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງ, ການເຮັດໃຫ້ມືດມົວໃນທ້ອງຖິ່ນຈຳເປັນຕ້ອງເຮັດວຽກສອດຄ່ອງກັບການປ່ຽນແປງເຟຣມຢ່າງໄວວາເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເບີກບານຫຼາຍເກີນໄປ ຫຼື ການປ່ຽນແສງທີ່ຊັກຊ້າ. ລຸ້ນລ່າສຸດອາໄສໂປເຊດເຊີຮູບພາບທີ່ໄວຂຶ້ນ ແລະ ອັລກໍຣິທຶມການເຮັດໃຫ້ມືດມົວທີ່ປັບຕົວໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ໂປເຊດເຊີຮູບພາບທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ຄວາມໜ່ວງຊ້າຕ່ຳ
ໂທລະພາບອັດຕາເຟຣມສູງຕ້ອງການໂປເຊດເຊີທີ່ສາມາດປະມວນຜົນຂໍ້ມູນວິດີໂອຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍໃນເວລາຈິງ. ໂປເຊດເຊີທີ່ທັນສະໄໝຈັດການກັບການຍົກລະດັບ, ການຫຼຸດຜ່ອນສຽງລົບກວນ, ການສ້າງແຜນທີ່ໂທນ HDR, ການເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວລຽບງ່າຍ, ແລະ ການຄວບຄຸມແສງໄຟ/ມືດມົວທັງໝົດໃນເທື່ອດຽວ. ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນການຮັກສາຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບໂດຍບໍ່ເພີ່ມຄວາມໜ່ວງເວລາ.
ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ, ການຊັກຊ້າຂອງອິນພຸດແມ່ນບັນຫາສຳຄັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໂທລະພາບລຸ້ນໃໝ່ຫຼາຍລຸ້ນຈຶ່ງສະເໜີ "ໂໝດເກມ" ທີ່ປິດການປະມວນຜົນໜັກ ແລະ ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການຕອບສະໜອງໄວ. ບາງລຸ້ນຍັງມີແຜງຂໍ້ມູນ (ແຖບເກມ) ເພື່ອຕິດຕາມ VRR, ອັດຕາເຟຣມ, HDR, ແລະ ການຕັ້ງຄ່າຄວາມໜ่วงເວລາ.
ເນື້ອຫາ 120fps ແລະອະນາຄົດຂອງການອອກອາກາດ
ຄວາມພ້ອມຂອງເນື້ອຫາອັດຕາເຟຣມສູງຍັງຄົງເປັນປັດໄຈຈຳກັດ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຮູບເງົາຈະຖືກຖ່າຍດ້ວຍຄວາມໄວ 24fps ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບຮູບເງົາ, ໃນຂະນະທີ່ການອອກອາກາດທາງໂທລະພາບມັກຈະເຮັດວຽກດ້ວຍຄວາມໄວ 50/60fps. ເນື້ອຫາ 120fps ແມ່ນພົບເລື້ອຍໃນເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແນວໂນ້ມອາດຈະມີການປ່ຽນແປງເມື່ອແພລດຟອມການຖ່າຍທອດສົດ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບການຜະລິດ, ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງເຄືອຂ່າຍພັດທະນາໄປ.
ກິລາແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ເຂັ້ມແຂງສຳລັບອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນ ເພາະວ່າການກະທຳແມ່ນໄວ ແລະ ລາຍລະອຽດແມ່ນສຳຄັນ. ດ້ວຍການຮອງຮັບຂອງ codec ທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ (ເຊັ່ນ: codec ລຸ້ນທີ່ທັນສະໄໝເຊັ່ນ AV1 ແລະລຸ້ນຕໍ່ໆໄປ), ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນສາມາດເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບການແຈກຢາຍຈຳນວນຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນຍັງຕ້ອງການແບນວິດທີ່ສຳຄັນ ແລະ ພື້ນຖານໂຄງລ່າງທີ່ພຽງພໍ.
ສິ່ງທ້າທາຍ: ຜົນຂ້າງຄຽງ ແລະ ການປັບຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້
ໃນຂະນະທີ່ເທັກໂນໂລຢີອັດຕາເຟຣມສູງມີຂໍ້ດີຫຼາຍຢ່າງ, ມີບາງສິ່ງທີ່ຄວນຈື່ໄວ້:
- ຜົນກະທົບຂອງລະຄອນໂທລະທັດ: ການແຊກແຊງຫຼາຍເກີນໄປສາມາດປ່ຽນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຮູບເງົາໃຫ້ຄືກັບລະຄອນໂທລະທັດ ຫຼື ການອອກອາກາດໃນສະຕູດິໂອ.
- ຄວາມສະຫວ່າງຈະຫຼຸດລົງເມື່ອ BFI ເປີດໃຊ້ງານ: ສັງເກດເຫັນໄດ້ໂດຍສະເພາະໃນ HDR.
– ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງອຸປະກອນ: ບໍ່ແມ່ນພອດ HDMI ທັງໝົດໃນໂທລະພາບທີ່ຮອງຮັບ HDMI 2.1 ເຕັມຮູບແບບ; ບາງຄັ້ງກໍ່ມີພຽງແຕ່ພອດສະເພາະ 1–2 ພອດເທົ່ານັ້ນ.
- ການຕັ້ງຄ່າທີ່ດີທີ່ສຸດແຕກຕ່າງກັນ: ຮູບເງົາ, ກິລາ ແລະ ເນື້ອຫາເກມໃຊ້ຄ່າທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດີທີ່ສຸດ.
ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຜະລິດຈຶ່ງສຸມໃສ່ການສະໜອງອິນເຕີເຟດການຕັ້ງຄ່າງ່າຍໆ, ໂໝດອັດຕະໂນມັດທີ່ອີງໃສ່ AI, ແລະ ການອັບເດດເຟີມແວເພື່ອປັບປຸງຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງ VRR ແລະ ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງອຸປະກອນ.
ສະຫຼຸບ
ເທັກໂນໂລຢີລ່າສຸດໃນໂທລະພາບທີ່ມີອັດຕາເຟຣມສູງແມ່ນການລວມກັນຂອງນະວັດຕະກໍາຫຼາຍຢ່າງຄື: ແຜງ 120Hz/144Hz ແບບພື້ນເມືອງ, HDMI 2.1, VRR, ALLM, ການປະມວນຜົນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ອີງໃສ່ AI, BFI, Mini-LED ທີ່ມີການຫຼຸດແສງທ້ອງຖິ່ນທີ່ຊັດເຈນກວ່າ, ແລະໂປເຊດເຊີຮູບພາບທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະມີປະສິດທິພາບເພີ່ມຂຶ້ນ. ຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍແມ່ນປະສົບການການເບິ່ງທີ່ລຽບງ່າຍກວ່າ, ຄົມຊັດກວ່າໃນສະຖານະການທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໄວ, ແລະຕອບສະໜອງໄດ້ດີຂຶ້ນໃນເກມ. ໃນອະນາຄົດ, ເມື່ອການສະໜັບສະໜູນເນື້ອຫາເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະມາດຕະຖານການແຈກຢາຍດີຂຶ້ນ, ໂທລະພາບທີ່ມີອັດຕາເຟຣມສູງມີທ່າແຮງທີ່ຈະກາຍເປັນມາດຕະຖານໃໝ່ - ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄຸນສົມບັດພຣີມຽມອີກຕໍ່ໄປ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ, ຂ້ອຍສາມາດເພີ່ມພາກສ່ວນທີ່ແນະນຳລາຍລະອຽດທີ່ເໝາະສົມສຳລັບໂທລະພາບອັດຕາເຟຣມສູງສຳລັບ (1) ຮູບເງົາ, (2) ກິລາ, ຫຼື (3) ເກມ, ພ້ອມກັບຄູ່ມືການຕັ້ງຄ່າເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດີທີ່ສຸດ.