ການເຄື່ອນທີ່ຂອງວົງກົມສະໝໍ່າສະເໝີ - ບັນຫາ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂ

1. ວັດຖຸເຄື່ອນທີ່ເປັນວົງມົນດ້ວຍຄວາມໄວມຸມຄົງທີ່ 10 rad/s. ຈົ່ງກຳນົດ (a) ຄວາມໄວມຸມ ຫຼັງຈາກ 10 ວິນາທີ (b) ການຍ້າຍມຸມ ຫຼັງຈາກ 10 ວິນາທີ.

ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ:

ຄວາມໄວມຸມ (ω) = 10 ຣາດ/ວິນາທີ

ຕ້ອງການ:

(ກ) ຄວາມໄວມຸມ (ω) ຫຼັງຈາກ 10 ວິນາທີ.

(ຂ) ມຸມ (θ) ຫຼັງຈາກ 10 ວິນາທີ

ວິທີແກ້ໄຂ:

(a) ຄວາມໄວມຸມ (ω) ຫຼັງຈາກ 10 ວິນາທີ

ວັດຖຸຢູ່ໃນ ການເຄື່ອນໄຫວວົງກົມເປັນເອກະພາບ ດັ່ງນັ້ນຄວາມໄວມຸມຈຶ່ງຄົງທີ່, 10 rad/s.

(ຂ) ການຍ້າຍມຸມ (θ)

ຄວາມໄວມຸມຄົງທີ່ 10 ເຣດຽນ/ວິນາທີ ໝາຍເຖິງວັດຖຸປະມານ 10 ເຣດຽນຕໍ່ວິນາທີ. ຫຼັງຈາກ 10 ວິນາທີ, ວັດຖຸປະມານ 10 x 10 ເຣດຽນ = 100 ເຣດຽນ.

ເບິ່ງ  ກຳນົດຄວາມສູງສູງສຸດຂອງການເຄື່ອນທີ່ຂອງລູກປືນ

2. ອະນຸພາກເຄື່ອນທີ່ເປັນວົງມົນດ້ວຍຄວາມໄວຄົງທີ່ 10 ແມັດ/ວິນາທີ. ລັດສະໝີຂອງວົງມົນ = 1 ແມັດ. ຈົ່ງກຳນົດ (ກ) ຄວາມໄວຂອງອະນຸພາກຫຼັງຈາກ 5 ວິນາທີ (ຂ) ຂອງອະນຸພາກ ການຍ້າຍຖິ່ນຖານ ຫຼັງຈາກ 5 ວິນາທີ (c) ການເລັ່ງສູນກາງ.

ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ:

ລັດສະໝີຂອງວົງມົນ (r) = 1 ແມັດ

ຄວາມໄວຂອງອະນຸພາກ (v) = 10 m/s

ວິທີແກ້ໄຂ:

(a) ຄວາມໄວຂອງອະນຸພາກຫຼັງຈາກ 5 ວິນາທີ

ການເຄື່ອນທີ່ຂອງວັດຖຸແມ່ນຢູ່ໃນການເຄື່ອນທີ່ວົງມົນສະໝໍ່າສະເໝີ ດັ່ງນັ້ນຄວາມໄວຈຶ່ງຄົງທີ່ 10 ແມັດ/ວິນາທີ.

(b) ການຍ້າຍຂອງອະນຸພາກຫຼັງຈາກ 5 ວິນາທີ

10 ແມັດ/ວິນາທີ ໝາຍເຖິງທຸກໆ 1 ວິນາທີ, ການເຄື່ອນທີ່ຂອງອະນຸພາກ = 10 ແມັດ. ຫຼັງຈາກ 5 ວິນາທີ, ການເຄື່ອນທີ່ຂອງອະນຸພາກ = 5 x 10 ແມັດ = 50 ແມັດ.

(c) ການເລັ່ງສູນກາງ (ar)

ar =v2 /r = 102 / 1 = 100 / 1 = 100 ແມັດ/ວິນາທີ2

3. ລູກບານທີ່ຕິດກັບປາຍສາຍໄຟດ້ານໜຶ່ງຖືກໝຸນເປັນວົງມົນທີ່ມີລັດສະໝີ 2 ແມັດດ້ວຍຄວາມໄວຄົງທີ່ 60 rpm. ກຳນົດ (ກ) ຂະໜາດຂອງຄວາມໄວມຸມຫຼັງຈາກ 2 ວິນາທີ (ຂ) ການຍ້າຍມຸມຫຼັງຈາກ 1 ນາທີ.

ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ:

ລັດສະໝີຂອງວົງມົນ (r) = 2 ແມັດ

ຄວາມໄວມຸມ (ω) = 60 rpm = 60 ຮອບ / 1 ນາທີ

= 60 ຮອບ / 60 ວິນາທີ = 1 ຮອບ / ວິນາທີ = 2π ເຣດຽນ/ວິນາທີ

= 2(3.14) ເຣດຽນ/ວິນາທີ = 6.28 ເຣດຽນ/ວິນາທີ

ວິທີແກ້ໄຂ:

(a) ຄວາມໄວມຸມ (ω) ຫຼັງຈາກ 2 ວິນາທີ

ຄວາມໄວມຸມແມ່ນຄົງທີ່ ດັ່ງນັ້ນຫຼັງຈາກ 2 ວິນາທີ, ຄວາມໄວມຸມ (ω) = 6.28 ເຣດຽນ/ວິນາທີ

(b) ການຍ້າຍມຸມ (θ)

ຄວາມໄວມຸມ = 1 ຮອບ/ວິນາທີ ໝາຍຄວາມວ່າທຸກໆ 1 ວິນາທີ, ລູກບານຈະເຄື່ອນທີ່ 1 ຮອບ. ຫຼັງຈາກ 60 ວິນາທີ, ລູກບານຈະເຄື່ອນທີ່ 60 ຮອບ.

ຄວາມໄວມຸມ = 6.28 ເຣດຽນ/ວິນາທີ ໝາຍຄວາມວ່າທຸກໆ 1 ວິນາທີ, ລູກບານເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍມຸມ 6.28 ເຣດຽນ. ຫຼັງຈາກ 60 ວິນາທີ, ລູກບານເຄື່ອນທີ່ 376.8 ເຣດຽນ.

ເບິ່ງ  ກະຈົກນູນ - ບັນຫາ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂ

4. ລໍ້ລົດຖີບໝຸນໄດ້ 120 ຮອບໃນ 60 ວິນາທີ. ຄວາມໄວມຸມແມ່ນເທົ່າໃດ?

ວິທີແກ້ໄຂ:

(ກ) ຮອບຕໍ່ນາທີ (rpm)

120 ຮອບ / 60 ວິນາທີ = 120 ຮອບ / 1 ນາທີ = 120 ຮອບ / ນາທີ = 120 rpm

(b) ອົງສາຕໍ່ວິນາທີ (o/ s)

1 ການປະຕິວັດ = 360o, 120 ຮອບ = 43200o

120 ຮອບ / 60 ວິນາທີ = (120)(360o) / 60 ວິນາທີ = 43200o / 60 ວິນາທີ = 720o/ວິນາທີ

(c) ເຣດຽນຕໍ່ວິນາທີ (rad/s)

1 ການປະຕິວັດ = 6.28 ເຣດຽນ

120 ຮອບ / 60 ວິນາທີ = (120)(6.28) ເຣດຽນ / 60 ວິນາທີ = 753.6 ເຣດຽນ / 60 ວິນາທີ = 12.56 ເຣດຽນ/ວິນາທີ.

ເບິ່ງ  ສົມຜົນຄວາມໄວມຸມ

[wpdm_package id='432′]

[wpdm_package id='439′]

  1. ຕົວຢ່າງບັນຫາການປ່ຽນຫົວໜ່ວຍມຸມດ້ວຍວິທີແກ້ໄຂ
  2. ບັນຫາ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂຕົວຢ່າງການຍ້າຍຖານມຸມ ແລະ ການຍ້າຍຖານເສັ້ນຊື່
  3. ບັນຫາຕົວຢ່າງຄວາມໄວມຸມ ແລະ ຄວາມໄວເສັ້ນຊື່ພ້ອມວິທີແກ້ໄຂ
  4. ບັນຫາຕົວຢ່າງການເລັ່ງມຸມ ແລະ ການເລັ່ງເສັ້ນຊື່ພ້ອມວິທີແກ້ໄຂ
  5. ບັນຫາການເຄື່ອນທີ່ວົງມົນສະໝໍ່າສະເໝີຕົວຢ່າງພ້ອມວິທີແກ້ໄຂ
  6. ບັນຫາຕົວຢ່າງການເລັ່ງສູນກາງພ້ອມວິທີແກ້ໄຂ
  7. ບັນຫາການເຄື່ອນທີ່ວົງມົນທີ່ບໍ່ສະໝໍ່າສະເໝີພ້ອມວິທີແກ້ໄຂຕົວຢ່າງ

ອອກຄວາມເຫັນໄດ້