ການບັນທຶກວິດີໂອອັດຕາເຟຣມສູງໃນກ້ອງດິຈິຕອລ
ການພັດທະນາກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນໃນໄລຍະທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາໄດ້ປ່ຽນແປງວິທີທີ່ຄົນບັນທຶກ ແລະ ເພີດເພີນກັບຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ. ໃນຂະນະທີ່ວິດີໂອເຄີຍມີຄວາມໝາຍຄືກັນກັບ 24 ຫຼື 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (fps), ປະຈຸບັນມີກ້ອງຖ່າຍຮູບຫຼາຍຂຶ້ນເລື້ອຍໆ - ຕັ້ງແຕ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບແບບບໍ່ມີກະຈົກ ແລະ DSLR ຈົນເຖິງກ້ອງຖ່າຍຮູບໂທລະສັບມືຖື - ສາມາດບັນທຶກໄດ້ໃນອັດຕາເຟຣມສູງເຊັ່ນ: 60 fps, 120 fps, 240 fps, ແລະສູງກວ່ານັ້ນ. ເທັກໂນໂລຢີນີ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມອັດຕາເຟຣມສູງ (HFR) ແລະ ຖືກນຳໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງເພື່ອສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ, ເພີ່ມລາຍລະອຽດທາງສາຍຕາ, ແລະ ເປີດໂອກາດໃນການສ້າງວິດີໂອສະໂລໂມຊັນທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ບົດຄວາມນີ້ສົນທະນາກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດ, ຜົນປະໂຫຍດ, ຂໍ້ກຳນົດດ້ານເຕັກນິກ, ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍຂອງການບັນທຶກວິດີໂອ HFR ໃນກ້ອງດິຈິຕອນ.
ອັດຕາເຟຣມສູງແມ່ນຫຍັງ?
ອັດຕາເຟຣມແມ່ນຈຳນວນຮູບພາບນິ້ງ (ເຟຣມ) ທີ່ບັນທຶກໄວ້ໂດຍກ້ອງຖ່າຍຮູບໃນໜຶ່ງວິນາທີ. ວິດີໂອແມ່ນຊຸດຂອງເຟຣມທີ່ຫຼິ້ນຄືນຢ່າງໄວວາ, ສ້າງຮູບລັກສະນະຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ມາດຕະຖານໂຮງໜັງໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນ 24 fps ເພາະມັນໃຫ້ "ຮູບລັກສະນະຂອງຮູບເງົາ" ທີ່ໂດດເດັ່ນ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ໂທລະພາບແບບດັ້ງເດີມມັກໃຊ້ 25 fps (PAL) ຫຼື 30 fps (NTSC).
ອັດຕາເຟຣມສູງໝາຍເຖິງການບັນທຶກດ້ວຍຈຳນວນເຟຣມຕໍ່ວິນາທີທີ່ສູງກວ່າມາດຕະຖານ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຕັ້ງແຕ່ 50/60 fps ຂຶ້ນໄປ. ອັດຕາເຟຣມສູງເທົ່າໃດ, ຂໍ້ມູນການເຄື່ອນໄຫວກໍຈະຖືກບັນທຶກໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວເບິ່ງລຽບນຽນຂຶ້ນເມື່ອຫຼິ້ນໃນອັດຕາເຟຣມດຽວກັນ, ຫຼືສາມາດຊ້າລົງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຕິດຂັດເມື່ອຫຼິ້ນໃນອັດຕາເຟຣມມາດຕະຖານ.
ຜົນປະໂຫຍດຫຼັກຂອງການບັນທຶກ HFR
1. ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍກວ່າ
ການບັນທຶກ 60 fps ມັກຖືກໃຊ້ເພື່ອບັນທຶກການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຈັງຫວະໄວ ເຊັ່ນ: ກິລາ, ການເຕັ້ນ, ຫຼື ກິດຈະກຳທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວນ້ອຍໆຫຼາຍໆ. ຜົນໄດ້ຮັບເບິ່ງຄືວ່າລຽບກວ່າ 24/30 fps, ໂດຍສະເພາະເມື່ອກ້ອງຖ່າຍຮູບເລື່ອນ ຫຼື ເມື່ອວັດຖຸເຄື່ອນທີ່ໄວຂ້າມເຟຣມ.
2. ສະໂລໂມຊັນຄຸນນະພາບສູງ
ນີ້ແມ່ນຈຸດດຶງດູດໃຈທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ HFR. ໂດຍການບັນທຶກທີ່ 120 fps ແລະຫຼິ້ນຄືນທີ່ 30 fps, ວິດີໂອສາມາດຊ້າລົງໄດ້ເຖິງ 4 ເທົ່າ. ທີ່ 240 fps, ການຊ້າລົງສາມາດບັນລຸ 8 ເທົ່າ (ຖ້າຜົນຜະລິດແມ່ນ 30 fps). ເນື່ອງຈາກມີຂໍ້ມູນການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍກວ່າ, ການຖ່າຍພາບຊ້າຈຶ່ງເບິ່ງລຽບງ່າຍ ແລະ ບໍ່ກະຕຸກ.
3. ການວິເຄາະການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ຂໍ້ກຳນົດດ້ານເຕັກນິກ
ນອກເໜືອໄປຈາກການນຳໃຊ້ໃນຮູບເງົາແລ້ວ, HFR ຍັງເປັນປະໂຫຍດສຳລັບການວິເຄາະການເຄື່ອນໄຫວໃນກິລາ, ການທົດລອງວິທະຍາສາດແບບງ່າຍໆ, ການບັນທຶກຂະບວນການກົນຈັກ, ແລະ ການຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸທີ່ຍາກທີ່ຈະເຫັນໃນຄວາມໄວປົກກະຕິ. ຄູຝຶກກິລາຫຼາຍຄົນໃຊ້ວິດີໂອ 120/240 fps ເພື່ອໃຫ້ການແກ້ໄຂລະອຽດຕໍ່ເຕັກນິກຂອງນັກກິລາ.
4. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການແກ້ໄຂ
ພາບວິດີໂອ HFR ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນໃນຂັ້ນຕອນຫຼັງການຜະລິດ. ບັນນາທິການສາມາດເລືອກທີ່ຈະຫຼິ້ນຄືນຕາມປົກກະຕິເພື່ອໃຫ້ເບິ່ງລຽບງ່າຍ, ຫຼືເຮັດໃຫ້ບາງສ່ວນຂອງສາກຊ້າລົງໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍສະລະຄຸນນະພາບ.
ຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງອັດຕາເຟຣມ, ຄວາມໄວຊັດເຕີ ແລະ ແສງ
ເມື່ອບັນທຶກວິດີໂອ, ອັດຕາເຟຣມບໍ່ແມ່ນປັດໄຈແຍກຕ່າງຫາກ. ມັນກ່ຽວຂ້ອງໂດຍກົງກັບຄວາມໄວຊັດເຕີ ແລະ ປະລິມານແສງທີ່ເຂົ້າສູ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບ.
ກົດລະບຽບທົ່ວໄປໃນວິດີໂອແມ່ນກົດລະບຽບຊັດເຕີ 180 ອົງສາ: ຄວາມໄວຊັດເຕີແມ່ນປະມານສອງເທົ່າຂອງອັດຕາເຟຣມ. ຕົວຢ່າງ:
– 24 fps → ຊັດເຕີປະມານ 1/48 (ປັດເປັນ 1/50)
– 60 fps → ຊັດເຕີປະມານ 1/120
– 120 fps → ຊັດເຕີປະມານ 1/240
ອັດຕາເຟຣມສູງເທົ່າໃດ, ຄວາມໄວຊັດເຕີກໍ່ຍິ່ງໄວເທົ່ານັ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຊັນເຊີຈຶ່ງໄດ້ຮັບແສງໜ້ອຍລົງ. ດັ່ງນັ້ນ, ການບັນທຶກ HFR ມັກຈະຕ້ອງການແສງທີ່ສະຫວ່າງກວ່າ ຫຼື ການຕັ້ງຄ່າ ISO ທີ່ສູງກວ່າ. ໃນສະພາບແສງໜ້ອຍ, HFR ສາມາດຜະລິດວິດີໂອທີ່ມືດກວ່າ ຫຼື ມີສຽງດັງກວ່າອັດຕາເຟຣມມາດຕະຖານ.
ຄວາມລະອຽດ, ການຕັດ, ແລະ ຂໍ້ຈຳກັດຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ
ບໍ່ແມ່ນກ້ອງທຸກຕົວຈະສາມາດບັນທຶກ HFR ດ້ວຍຄວາມລະອຽດສູງສຸດໄດ້. ໂດຍສ່ວນຫຼາຍແລ້ວ, ຕົວເລືອກ 120 fps ແມ່ນມີໃຫ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ 1080p ເທົ່ານັ້ນ, ບໍ່ແມ່ນ 4K. ກ້ອງບາງຕົວຍັງໃຊ້ການຕັດເຊັນເຊີເມື່ອ HFR ເປີດໃຊ້ງານ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມຸມເບິ່ງແຄບລົງ.
ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າການບັນທຶກ HFR ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບອ່ານເຊັນເຊີໄດ້ໄວຂຶ້ນ ແລະ ປະມວນຜົນຂໍ້ມູນໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ວິນາທີ. ຄວາມລະອຽດສູງເທົ່າໃດ, ນ້ຳໜັກກໍ່ຈະໜັກຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ. ຜູ້ຜະລິດກ້ອງຖ່າຍຮູບມັກຈະເລືອກການປະນີປະນອມລະຫວ່າງອັດຕາເຟຣມ, ຄວາມລະອຽດ, ຄຸນນະພາບການບີບອັດ, ແລະ ຂີດຈຳກັດຄວາມຮ້ອນເກີນໄປ.
ຕົວແປງລະຫັດ, ບິດເຣດ ແລະ ຂະໜາດໄຟລ໌
ການບັນທຶກ HFR ຍັງມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຂະໜາດໄຟລ໌. ວິດີໂອ 120 fps ສາມາດໃຫຍ່ກວ່າວິດີໂອ 30 fps ສອງຫາສີ່ເທົ່າ, ຂຶ້ນກັບບິດເຣດ ແລະ codec.
ບາງຄຳສັບທີ່ຄວນເຂົ້າໃຈ:
– Codec: ວິທີການບີບອັດວິດີໂອ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ H.264 ຫຼື H.265/HEVC. H.265 ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າ, ແຕ່ມັນຍາກກວ່າທີ່ຈະແກ້ໄຂໃນຄອມພິວເຕີ.
– ອັດຕາບິດ: ປະລິມານຂໍ້ມູນຕໍ່ວິນາທີທີ່ໃຊ້ເພື່ອເກັບຮັກສາວິດີໂອ. ອັດຕາບິດທີ່ສູງຂຶ້ນໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະເຮັດໃຫ້ຄຸນນະພາບດີຂຶ້ນ ແຕ່ມີຂະໜາດໄຟລ໌ໃຫຍ່ກວ່າ.
ໃນທາງປະຕິບັດ, ວິດີໂອ HFR ແມ່ນຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນອັດຕາບິດທີ່ພຽງພໍທີ່ຈະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ລາຍລະອຽດຖືກທຳລາຍໂດຍການບີບອັດ, ຍ້ອນວ່າການເຄື່ອນໄຫວໄວ ແລະ ຫຼາຍເຟຣມສາມາດເຮັດໃຫ້ codec ເກີນໄດ້.
ສຽງໃນການບັນທຶກ HFR
ສິ່ງສຳຄັນທີ່ຄວນສັງເກດຄື ໂໝດກ້ອງຖ່າຍຮູບສະໂລໂມຊັນຫຼາຍໂໝດສາມາດບັນທຶກໄດ້ໂດຍບໍ່ມີສຽງ ຫຼື ບັນທຶກສຽງໄດ້ຈຳກັດເທົ່ານັ້ນ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າການບັນທຶກ HFR ມັກຈະມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ຊ້າລົງ, ເຮັດໃຫ້ສຽງບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ ຫຼື ບໍ່ເປັນທຳມະຊາດ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສຽງ, ໃຫ້ພິຈາລະນາບັນທຶກທີ່ 50/60 fps (ເຊິ່ງໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຍັງປະກອບມີສຽງຢູ່), ຫຼື ໃຊ້ອຸປະກອນສຽງແຍກຕ່າງຫາກສຳລັບການຊິ້ງຂໍ້ມູນ.
ໄຟສ່ອງສະຫວ່າງ ແລະ ການກະພິບ
ບັນຫາທົ່ວໄປຂອງ HFR ແມ່ນການກະພິບເມື່ອຖ່າຍຮູບພາຍໃຕ້ສະພາບແສງສະເພາະໃດໜຶ່ງ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໄຟ LED ຫຼື ໄຟ fluorescent ທີ່ມີລາຄາຖືກ. ການກະພິບເກີດຂຶ້ນຍ້ອນຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄວາມຖີ່ໄຟຟ້າ (50 Hz ຫຼື 60 Hz) ແລະ ການພົວພັນກັບຄວາມໄວຊັດເຕີສູງ.
ວິທີແກ້ໄຂປະກອບມີ:
– ປັບຄວາມໄວຊັດເຕີໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຖີ່ໄຟຟ້າທ້ອງຖິ່ນ (ຕົວຢ່າງ: 1/100, 1/50 ສຳລັບພື້ນທີ່ 50 Hz).
- ໃຊ້ໄຟທີ່ບໍ່ມີການກະພິບ.
- ການທົດສອບກ່ອນການຍິງແມ່ນສຳຄັນ.
ຂໍ້ກຳນົດ ແລະ ປະສິດທິພາບຂອງສື່ເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນ
HFR ຕ້ອງການກາດໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ໄວ, ໂດຍສະເພາະທີ່ 4K 60 fps ຫຼື 1080p 240 fps ທີ່ມີອັດຕາບິດສູງ. ຖ້າກາດຊ້າເກີນໄປ, ກ້ອງອາດຈະຢຸດການບັນທຶກ, ສະແດງຄຳເຕືອນ, ຫຼື ຕັດໄລຍະເວລາ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການບັນທຶກ HFR ສາມາດເພີ່ມຄວາມຮ້ອນຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບໄດ້. ກ້ອງຖ່າຍຮູບບາງໂຕມີຂີດຈຳກັດເວລາບັນທຶກເພື່ອປ້ອງກັນຄວາມຮ້ອນເກີນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານເຂົ້າໃຈຂີດຈຳກັດຂອງອຸປະກອນຂອງທ່ານ, ໂດຍສະເພາະຖ້າບັນທຶກເປັນເວລາດົນນານ.
ວິທີປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການໃຊ້ HFR
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການບັນທຶກອັດຕາເຟຣມສູງມີປະສິດທິພາບ ແລະ ບໍ່ພຽງແຕ່ "ສູງກວ່າດີກວ່າ", ນີ້ແມ່ນຄຳແນະນຳທົ່ວໄປບາງຢ່າງ:
1. ໃຊ້ HFR ເມື່ອມີເຫດຜົນທາງສາຍຕາທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ເຊັ່ນ: ການກະທຳທີ່ໄວ ຫຼື ຄວາມຕ້ອງການການເຄື່ອນໄຫວຊ້າ. ສຳລັບການສໍາພາດ ຫຼື ສາກທີ່ຄົງທີ່, 24/25/30 fps ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າ.
2. ໃຫ້ເອົາໃຈໃສ່ກັບແສງສະຫວ່າງ, ເພາະວ່າຄວາມໄວຊັດເຕີທີ່ສູງຂຶ້ນຕ້ອງການແສງສະຫວ່າງຫຼາຍຂຶ້ນ. ຖ້າຈຳເປັນ, ໃຫ້ເພີ່ມແສງສະຫວ່າງຫຼາຍຂຶ້ນ ຫຼື ໃຊ້ເລນທີ່ມີຮູຮັບແສງໃຫຍ່ກວ່າ.
3. ເຮັດໃຫ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບໝັ້ນຄົງ, ເພາະວ່າການສັ່ນສະເທືອນເລັກນ້ອຍຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຂຶ້ນເມື່ອວິດີໂອຖືກຫຼິ້ນຢ່າງລຽບງ່າຍ ຫຼື ຊ້າລົງ.
4. ວາງແຜນຜົນຜະລິດ, ບໍ່ວ່າວິດີໂອຈະຖືກຫຼິ້ນຕາມປົກກະຕິທີ່ 60 fps ຫຼື ສະໂລໂມຊັນທີ່ 30 fps. ສິ່ງນີ້ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຂະບວນການແກ້ໄຂ.
5. ຮັກສາຄຸນນະພາບການບີບອັດ, ເລືອກ codec ແລະ bitrate ທີ່ຮອງຮັບລາຍລະອຽດການເຄື່ອນໄຫວ, ໂດຍສະເພາະສຳລັບກິລາ ຫຼື ວັດຖຸທີ່ໄວ.
Penutup
ການບັນທຶກວິດີໂອອັດຕາເຟຣມສູງໃນກ້ອງດິຈິຕອລສະເໜີໃຫ້ອິດສະລະພາບໃນການສ້າງສັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ - ຕັ້ງແຕ່ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍໄປຈົນເຖິງການເຄື່ອນໄຫວຊ້າໆແບບໂຮງໜັງທີ່ເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, HFR ຍັງມີການແລກປ່ຽນດ້ານວິຊາການຄື: ຄວາມຕ້ອງການແສງສະຫວ່າງທີ່ສູງຂຶ້ນ, ຂະໜາດໄຟລ໌ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ຄວາມຕ້ອງການກາດໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ໄວ, ແລະບັນຫາທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນເຊັ່ນ: ການກະພິບ ແລະ ຄວາມຮ້ອນເກີນໄປ. ໂດຍການເຂົ້າໃຈຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງອັດຕາເຟຣມ, ຄວາມໄວຊັດເຕີ, ຄວາມລະອຽດ, ແລະ ບິດເຣດ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກການຕັ້ງຄ່າທີ່ເໝາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການການຜະລິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສຸດທ້າຍ, HFR ແມ່ນຫຼາຍກວ່າ fps ສູງ; ມັນເປັນເຄື່ອງມືສຳລັບການເລົ່າເລື່ອງ ແລະ ສະແດງຊ່ວງເວລາຕ່າງໆໃນວິທີທີ່ອັດຕາເຟຣມມາດຕະຖານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້.