Problemer an der Projektilbewegung geléist - Ufanksgeschwindegkeet an horizontal a vertikal Komponenten opdeelen
1. E Foussball, deen ofgeschoss gëtt, léisst de Buedem ënner engem Wénkel θ = 60o mat enger Geschwindegkeet vun 10 m/s. Berechent d'Komponente vun der initialer Geschwindegkeet!
Bekannt:
Wénkel (θ) = 60o
Ufanksgeschwindegkeet (vo) = 10 m/s
Gesicht: vox an voy
Léisung:
Deelt d'Ufanksgeschwindegkeet an eng x-Komponent (horizontal) an eng y-Komponent (vertikal).
sin θ = voy /vo —–> voy =vo sin θ
cos θ = vox /vo —–> vox =vo fir θ
x Komponent (horizontal):
vox =vo cos θ = (10 m/s)(cos 60o) = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s
y-Komponent (vertikal):
voy =vo sin θ = (10 m/s)(sin 60o) = (10 m/s)(0.5√3) = 5√3 m/s
2. En Objet verléisst de Buedem ënner engem Wénkel θ = 30o mat y-Komponent vun der Geschwindegkeet 10 m/s. Berechent d'Ufanksgeschwindegkeet !
Bekannt:
Wénkel (θ) = 30o
y-Komponent (voy) = 10 m/s
Gesicht: Ufanksgeschwindegkeet (vo)
Léisung:
voy =vo sin θ
10 = (vo)(sënn 30o)
10 = (vo(0.5)
vo = 10/0.5
vo = 20 m/s
3. Déi horizontal Komponent vun der Ufanksgeschwindegkeet ass 30 m/s an déi vertikal Komponent vun der Ufanksgeschwindegkeet ass 40 m/s. Berechent d'Ufanksgeschwindegkeet.
Bekannt:
Horizontal Komponent vun der Ufanksgeschwindegkeet (vox) = 30 m/s
Vertikal Komponent vun der Ufanksgeschwindegkeet (voy) = 40 m/s
Gesicht: Ufanksgeschwindegkeet (vo)
Léisung:
vo2 =vox2 +voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50 m/s
4. Eng kleng Kugel gëtt horizontal mat enger Ufanksgeschwindegkeet v projetéiert.o = 6 m/s. Berechent d'x-Komponent an d'y-Komponent vun der Ufanksgeschwindegkeet.
Bekannt:
Ufanksgeschwindegkeet (vo) = 6 m/s
Gesicht: Vox an voy
Léisung:
De Ball beweegt sech horizontal, sou datt déi horizontal Komponent vun der Geschwindegkeet (vox) = Ufanksgeschwindegkeet (vo) = 6 m/s. Vertikal Komponent vun der Geschwindegkeet (voy) = 0.
[wpdm_package id='545′]
[wpdm_package id='536′]
- Ufanksgeschwindegkeet an horizontal a vertikal Komponenten opléisen
- Bestëmmt d'horizontal Verrécklung
- Bestëmmt déi maximal Héicht
- Bestëmmt den Zäitintervall
- Bestëmmt d'Positioun vun Objeten
- Bestëmmt d'Endgeschwindegkeet