Teknîkên çapkirinê yên kevneşopî ji bo hunerên grafîkî

Teknîkên Çapkirinê yên Kevneşopî ji bo Çapkirinê

Çapkirin xwedî dîrokeke dirêj e ku bi pêşveçûna teknîkên çapkirinê ve girêdayî ye. Demek dirêj berî ku teknolojiya dîjîtal hebe, hunermend ji bo veguhestina wêneyan ji matrîksekê bo rûyekî din, wek kaxez an qumaşê, xwe dispêrin pêvajoyên destan. Ev pêvajo ne tenê berhemên ku dikarin werin dubarekirin hilberandin, lê di heman demê de taybetmendiyên dîtbarî yên cihêreng jî derxist holê: tevn, nîşanên zextê, ​​kêmasiyên hêja, û "şopên" berbiçav ên destê hunermend. Di çarçoveya hunera xweşik de, teknîkên çapkirina kevneşopî ne tenê rêbazên dubarekirinê ne, lê di heman demê de navgînek îfadeyê ne ku bi zimanê xwe yê estetîkî heye. Ev gotar li ser çend teknîkên çapkirina kevneşopî yên ku bi gelemperî di çapkirinê de têne bikar anîn, digel pêvajo û taybetmendiyên bingehîn ên her yekê, nîqaş dike.

Fêmkirina Hunerên Grafîkî yên Kevneşopî û Çapkirinê

Çapkirin şaxek ji hunerên xweşik e ku li ser pêvajoya çapkirinê disekine, ango veguhestina wêneyek ji rûberek referansê (matrîks) bo medyayek din. Peyva sereke di çapkirinê de matrîks e: ew dikare dar, lînoleum, metal, kevir, an jî ekran be. Jê re "kevneşopî" tê gotin ji ber ku teknîk girîngiyê dide pêvajoyên destan, karanîna amûrên kevneşopî, û qonaxên xebatê yên ku qaîdeyên studyoyek grafîkî ya klasîk dişopînin.

Taybetmendiya çapkirinê di şiyana wê ya hilberandina çapan de ye, ango heman berhem gelek caran bi kalîteyek nisbeten yekreng tê çapkirin. Lêbelê, her çap hîn jî xwedî potansiyela nîşandana cûdahiyên nazik e ji ber zexta destan, belavbûna mûrekê, an rewşa kaxezê. Ev e balkêşiya wê: rêzenivîsek ku "dişibihe lê ne tam yek e".

Dabeşkirina Teknîkên Çapkirina Kevneşopî

Bi gelemperî, teknîkên çapkirinê yên kevneşopî di çapkirinê de dikarin di çar kategoriyên fireh de werin kom kirin: çapkirina relyef, çapkirina întaglio, planografî, û çapkirina şablon/serîkonê. Her yek ji wan prensîbek xebatê ya cuda heye ji bo danîna boyaxê û veguhestina wê bo medyaya çapkirinê.

-

1. Çapa Relyefê: Neqişandina li ser Dar û Neqişandina li ser Lînokostê

a. Neqişandina li ser dar (Neqişandina li ser dar/Gravkirina li ser dar)
Neqişandina li ser daran yek ji teknîkên çapkirinê yên herî kevin e. Matrîk taxteyek darîn e ku rûyê wê bi kêrê an jî bi kêrê tê neqişandin. Herêmên neqişandî (şuştî) dibin herêmên "neçapkirî", lê herêmên bilindkirî reng digirin û li ser kaxezê têne çapkirin.

Pêvajoya bingehîn:
1. Li ser rûyê darîn resmekê çêke (pir caran serûbinî/neynikî tê xêzkirin).
٢. Beşa neyînî bi karanîna amûrek xêzkirinê bikolin.
3. Bi karanîna rollerê (brayer) boyaxê li ser rûyekî bilind bidin.
4. Kaxezê bi hev ve girêdin û zextê bikin (bi destan bi kevçî/şewqker an jî bi karanîna presek).
5. Kaxezê rakin û encamên çapkirinê hişk bikin.

Taybetmendiyên dîtbarî: tevn û stûra daran dikare xuya bibe, xêz tûj in, berevajî xurt e, û bandor bi awayekî berbiçav "xav" e.

b. Lînokurt (Qutkirina Lînoleumê)
Prensîba wê wekî ya neqişandina li ser dar e, lê matrîks lînoleumek nermtir û kêmtir fîbrî bikar tîne. Neqişandina linoyê populer e ji ber ku neqişandina wê hêsantir e, ji bo şeklên sade, rûberên dûz û sêwiranên grafîkî yên bihêz guncan e.

Taybetmendiyên dîtbarî: xêzên paqijtir û nermtir ji nexşên li ser darîn, qadên rengîn ên dûz, ji bo şêwaza poster an jî îllustrasyonê guncaw e.

-

2. Çapkirina Intaglio: Gravur, Gravur, û Xala Hişk

Berevajî çapkirina bi çapkirina bilind, çapkirina kûr mûrekê li "çal" (xendekan) li ser rûyê matrîksê, bi gelemperî plakaya metalî wekî sifir an zincê, disepîne. Piştî ku mûrek li tevahiya rûyê tê sepandin, mûreka jorîn tê paqijkirin, mûrek di xendekan de dimîne. Kaxeza şil bi karanîna presek bi hişkî tê pêlkirin da ku bikeve nav xendekan û mûrekê hilde.

a. Gravurkirin
Gravurkirin bi rasterast xêzkirina plakaya metal bi karanîna burin (kêrek taybetî) tê kirin. Ev teknîk kontrolek bilind hewce dike ji ber ku her xêzek mayînde ye.

Taybetmendiyên dîtbarî: xetên tûj, hûrguliyên nazik, xuyangek elegant û rast.

b. Gravurkirin
Gravurkirin kîmyasalan (asîd) bikar tîne da ku plakayê "biçîne". Plaq bi qatek parastinê (çînek parastinê) tê pêçandin, paşê bi derziyek gravurkirinê tê xêzkirin da ku metal derkeve holê. Dûv re plaka di çareseriyek asîdê de tê avêtin, ku deverên vekirî dike xêz.

Taybetmendiyên dîtbarî: xêz dikarin azadtir û îfadekertir bin, mîna xêzên bi destan hatine xêzkirin bi pênûsekê dişibin.

c. Xala hişk
Xala hişk bi gravkirina plakaya bê asîd tê çêkirin. Gravkirin xirr (perçeyên metal ên zirav) çêdike ku boyaxê digirin û xêzek nerm û qedîfe diafirînin.

Taybetmendiyên dîtbarî: xetên "porî", dewlemend bi nuansan, lê çapa wan bi sînor e ji ber ku pêç bi hêsanî diqelişe.

-

3. Planografî: Lîtografî

Lîtografî li ser prensîba dûrxistina di navbera rûn û avê de dixebite. Matrîksa lîtografîk a kevneşopî kevirê kilsê ye. Hunermend bi karanîna materyalek rûn (boyaxa lîtografîk) li ser kevir xêz dike. Piştî ku bi çareseriyek kîmyewî ya taybetî were dermankirin, devera wêneyê dê boyaxa rûn qebûl bike, lê devera ne-wêneyê dê avê bigire û boyaxê dûr bixe.

Pêvajoya bingehîn bi kurtasî:
1. Xêzkirin li ser kevirê lîtografiyê.
٢. Kevir wisa bipêşve bibe ku deverên wêneyî û yên ne-wêneyî bi awayekî kîmyewî "ji hev veqetin".
3. Rûyê bi avê şil bikin.
4. Mûreka rûnkirî ya gêrkirî; mûrek tenê li wêneyê dimîne.
5. Çapkirin bi makîneya lîtografiyê.

Taybetmendiyên dîtbarî: pir dewlemend di pileya bilind de, dikare dişibihe xêzkirinên bi qelem, komir, an firçeyê. Lîtografî bi şiyana xwe ya girtina nuansên nazik ên tonal tê nasîn.

-

4. Çapkirina Serî (Şablon): Çapkirina Serî/Silkscreen

Çapkirina ser ekranê ekranek qumaşî bikar tîne ku li ser çarçoveyekê hatiye siwarkirin. Hin dever têne nixumandin (astengkirin) da ku boyax tenê ji deverên vekirî derbas bibe. Ev teknîk dikare bi destan bi makîneyek şûştinê were kirin û ji bo çapkirina li ser cûrbecûr medyayan guncaw e: kaxez, qumaş, plastîk, û tewra dar.

Rêbazên gelemperî yên ji bo karanîna kevneşopî:
- Şablona kaxezî: beşên wêneyê têne birîn, dûv re têne zeliqandin da ku hin deveran werin asteng kirin.
– Emulsiyon/çapkirin: ekran bi emulsiyoneke hesas a ronahiyê tê pêçandin, dîzaynek li ser fîlm tê sepandin, paşê wêne tê eşkerekirin.

Taybetmendiyên dîtbarî: rengên geş û yekreng, rûberên dûz ên bihêz, ku rê dide qatkirina rengan. Çapkirina ser ekranê her wiha piştgiriyê dide hilberîna bi qebareya mezin bi yekrengiyek bilind.

-

Nirxa Estetîk û Serkeftina Teknîkên Kevneşopî

Teknîkên çapkirinê yên kevneşopî hîn jî girîng in ji ber ku ew kalîteyek dîtbarî pêşkêş dikin ku dubarekirina wê di medyaya dîjîtal de dijwar e. Tekstûra "zindî" ya boyaxê, nîşanên zextê yên li ser kaxezê (nîşanên plakaya di întaglio de), û bêserûberiyên piçûk ên ku di dema çapkirinê de xuya dibin dibin beşek ji nasnameya xebatê. Wekî din, pêvajoya kevneşopî dîsîplînek xebatê ya birêkûpêk fêr dike: plansaziya wêneyê, têgihîştina erênî û neyînîyan, rêveberiya çapkirinê, û tewra hilbijartina kaxez û boyaxê.

Sûdeke din jî xwezaya wê ya "demokratîk" e: matrîkseke yekane dikare gelek berheman hilberîne, ev yek hunerê ji berhemeke yekane (bêhempa) hêsantir dike. Lêbelê, hunermend hîn jî dikarin bi rêya çapên sînorkirî, hejmarkirin û îmzekirinê, taybetiya xwe biparêzin.

Penutup

Teknîkên çapkirinê yên kevneşopî tevlîheviyek ji jêhatîbûna destan, zanîna materyalan û hestiyariya hunerî nîşan didin. Ji neqişandina li ser dar a bihêz û berevajî bigire heya întaglioya nazik û berfireh, heya lîtografiya tonal a dewlemend, heya sernivîsa hevrîşimê ya wêrek û nûjen, her teknîkek karekterek bêhempa pêşkêş dike ku îmkanên îfadeyî yên hunermend berfireh dike. Fêmkirina van teknîkan ne tenê dîroka hunerê dewlemend dike, lê di heman demê de rê li ber pratîkek afirîner a kûrtir vedike - ji ber ku di çapkirinê de, pêvajo bi qasî encama dawîn girîng e. Ger were şopandin, çapkirina kevneşopî dikare bibe cîhek lêgerîna bêdawî: tevlîheviyek ji ceribandin, berdewamî û surprîzên dîtbarî ku tenê ji dest û makîneya çapkirinê dikarin werin.

Tinggalkan commentar