ការថតវីដេអូអត្រាស៊ុមខ្ពស់នៅលើកាមេរ៉ាឌីជីថល
ការអភិវឌ្ឍកាមេរ៉ាឌីជីថលក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍កន្លងមកនេះបានផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលមនុស្សថត និងរីករាយជាមួយរូបភាពដែលមានចលនា។ ខណៈពេលដែលវីដេអូធ្លាប់មានន័យដូចគ្នានឹង 24 ឬ 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps) ឥឡូវនេះកាមេរ៉ាកាន់តែច្រើនឡើងៗ — ចាប់ពីកាមេរ៉ាគ្មានកញ្ចក់ និង DSLR រហូតដល់កាមេរ៉ាទូរស័ព្ទចល័ត — អាចថតក្នុងអត្រាហ្វ្រេមខ្ពស់ដូចជា 60 fps, 120 fps, 240 fps និងខ្ពស់ជាងនេះ។ បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអត្រាហ្វ្រេមខ្ពស់ (HFR) ហើយត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដើម្បីបង្កើតចលនារលូនជាងមុន បង្កើនព័ត៌មានលម្អិតដែលមើលឃើញ និងបើកឱកាសសម្រាប់បង្កើតវីដេអូចលនាយឺតៗ។ អត្ថបទនេះពិភាក្សាអំពីគោលគំនិត អត្ថប្រយោជន៍ តម្រូវការបច្ចេកទេស និងបញ្ហាប្រឈមនៃការថតវីដេអូ HFR លើកាមេរ៉ាឌីជីថល។
តើអត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាអ្វី?
អត្រាស៊ុម គឺជាចំនួនរូបភាពស្ងប់ស្ងាត់ (ស៊ុម) ដែលថតដោយកាមេរ៉ាក្នុងរយៈពេលមួយវិនាទី។ វីដេអូគឺជាស៊េរីនៃស៊ុមដែលចាក់ឡើងវិញយ៉ាងលឿន ដែលបង្កើតរូបរាងនៃចលនា។ ស្តង់ដាររោងកុនជាទូទៅគឺ 24 fps ពីព្រោះវាផ្តល់នូវ "រូបរាងភាពយន្ត" ដ៏ប្លែក។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ទូរទស្សន៍បែបប្រពៃណីច្រើនតែប្រើ 25 fps (PAL) ឬ 30 fps (NTSC)។
អត្រាស៊ុមខ្ពស់សំដៅលើការថតក្នុងចំនួនស៊ុមខ្ពស់ជាងក្នុងមួយវិនាទីជាងស្តង់ដារ ជាធម្មតាមានចាប់ពី 50/60 fps និងខ្ពស់ជាងនេះ។ អត្រាស៊ុមកាន់តែខ្ពស់ ព័ត៌មានចលនាកាន់តែច្រើនត្រូវបានចាប់យក។ នេះធ្វើឱ្យចលនាមើលទៅរលោងជាងមុននៅពេលចាក់ឡើងវិញក្នុងអត្រាស៊ុមដូចគ្នា ឬអាចត្រូវបានបន្ថយល្បឿនដោយមិនរអាក់រអួលនៅពេលចាក់ឡើងវិញក្នុងអត្រាស៊ុមស្តង់ដារ។
អត្ថប្រយោជន៍សំខាន់ៗនៃការថត HFR
១. ចលនារលូនជាងមុន
ការថត 60 fps ជារឿយៗត្រូវបានប្រើដើម្បីថតសកម្មភាពដែលមានល្បឿនលឿន ដូចជាកីឡា រាំ ឬសកម្មភាពដែលមានចលនាតូចៗច្រើន។ លទ្ធផលហាក់ដូចជារលូនជាង 24/30 fps ជាពិសេសនៅពេលដែលកាមេរ៉ារំកិល ឬនៅពេលដែលវត្ថុផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿនឆ្លងកាត់ស៊ុម។
2. ចលនាយឺតដែលមានគុណភាពខ្ពស់
នេះជាចំណុចទាក់ទាញដ៏ធំបំផុតរបស់ HFR។ ដោយថតក្នុងល្បឿន 120 fps ហើយចាក់វាវិញក្នុងល្បឿន 30 fps វីដេអូអាចត្រូវបានបន្ថយល្បឿនរហូតដល់ 4x។ នៅល្បឿន 240 fps ការបន្ថយល្បឿនអាចឡើងដល់ 8x (ប្រសិនបើទិន្នផលគឺ 30 fps)។ ដោយសារតែមានទិន្នន័យចលនាច្រើនជាងនេះ វីដេអូយឺតមើលទៅរលូន ហើយមិនរអាក់រអួលឡើយ។
៣. ការវិភាគចលនា និងតម្រូវការបច្ចេកទេស
ក្រៅពីកម្មវិធីភាពយន្ត HFR ក៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការវិភាគចលនាក្នុងកីឡា ការពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្រសាមញ្ញ ការកត់ត្រាដំណើរការមេកានិច និងការតាមដានចលនារបស់វត្ថុដែលពិបាកមើលឃើញក្នុងល្បឿនធម្មតា។ គ្រូបង្វឹកកីឡាជាច្រើនប្រើវីដេអូ 120/240 fps ដើម្បីផ្តល់ការកែតម្រូវលម្អិតចំពោះបច្ចេកទេសរបស់អត្តពលិក។
៤. ភាពបត់បែននៃការកែសម្រួល
វីដេអូ HFR ផ្តល់នូវភាពបត់បែនកាន់តែច្រើននៅក្នុងដំណើរការក្រោយការផលិត។ អ្នកកាត់តអាចជ្រើសរើសចាក់ឡើងវិញជាធម្មតាសម្រាប់រូបរាងរលោងខ្លាំង ឬបន្ថយល្បឿនផ្នែកខ្លះនៃឈុតឆាកដោយមិនបាត់បង់គុណភាព។
ទំនាក់ទំនងរវាងអត្រាស៊ុម ល្បឿនបិទ និងពន្លឺ
នៅពេលថតវីដេអូ អត្រាស៊ុមមិនមែនជាកត្តាឯករាជ្យទេ។ វាទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងល្បឿនបិទ និងបរិមាណពន្លឺដែលចូលទៅក្នុងកាមេរ៉ា។
ច្បាប់ទូទៅមួយនៅក្នុងវីដេអូគឺច្បាប់ Shutter 180 ដឺក្រេ៖ ល្បឿន Shutter គឺប្រហែលពីរដងនៃអត្រាស៊ុម។ ឧទាហរណ៍៖
– ២៤ fps → ល្បឿនបិទប្រហែល ១/៤៨ (បង្គត់មកត្រឹម ១/៥០)
– ១២០ fps → ល្បឿនបិទប្រហែល ១/២៤០
– ១២០ fps → ល្បឿនបិទប្រហែល ១/២៤០
អត្រាស៊ុមកាន់តែខ្ពស់ ល្បឿនបិទកាន់តែលឿន។ ជាលទ្ធផល ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទទួលបានពន្លឺតិចជាង។ ដូច្នេះ ការថត HFR ជារឿយៗតម្រូវឱ្យមានពន្លឺភ្លឺជាង ឬការកំណត់ ISO ខ្ពស់ជាង។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌពន្លឺតិច HFR អាចផលិតវីដេអូដែលមានពណ៌ខ្មៅ ឬមានសំឡេងរំខានជាងអត្រាស៊ុមស្តង់ដារ។
កម្រិតភាពច្បាស់ ការកាត់ត និងដែនកំណត់កាមេរ៉ា
មិនមែនកាមេរ៉ាទាំងអស់សុទ្ធតែអាចថត HFR ក្នុងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់បំផុតនោះទេ។ ជារឿយៗ ជម្រើស 120 fps មានតែនៅ 1080p ប៉ុណ្ណោះ មិនមែន 4K ទេ។ កាមេរ៉ាមួយចំនួនក៏អនុវត្តការកាត់រូបភាពឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានៅពេលដែល HFR សកម្ម ដែលបណ្តាលឱ្យមុំមើលតូចចង្អៀត។
នេះដោយសារតែការថត HFR តម្រូវឱ្យកាមេរ៉ាអានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាលឿនជាងមុន និងដំណើរការទិន្នន័យបានច្រើនក្នុងមួយវិនាទី។ គុណភាពបង្ហាញកាន់តែខ្ពស់ បន្ទុកកាន់តែធ្ងន់។ ជាធម្មតា ក្រុមហ៊ុនផលិតកាមេរ៉ាជ្រើសរើសការសម្របសម្រួលរវាងអត្រាស៊ុម គុណភាពបង្ហាញ គុណភាពបង្ហាប់ និងដែនកំណត់នៃការឡើងកំដៅខ្លាំងពេក។
កូឌិក អត្រាប៊ីត និងទំហំឯកសារ
ការថត HFR ក៏មានឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់លើទំហំឯកសារផងដែរ។ វីដេអូ 120 fps អាចមានទំហំធំជាងវីដេអូ 30 fps ពីពីរទៅបួនដង អាស្រ័យលើប៊ីតរ៉ាត និងកូឌិក។
ពាក្យមួយចំនួនដែលត្រូវយល់៖
– កូឌិក៖ របៀបដែលវីដេអូត្រូវបានបង្ហាប់ ឧទាហរណ៍ H.264 ឬ H.265/HEVC។ H.265 ជាធម្មតាមានប្រសិទ្ធភាពជាង ប៉ុន្តែវាត្រូវការការកែសម្រួលនៅលើកុំព្យូទ័រច្រើនជាង។
– អត្រាប៊ីត៖ បរិមាណទិន្នន័យក្នុងមួយវិនាទីដែលប្រើដើម្បីរក្សាទុកវីដេអូ។ អត្រាប៊ីតខ្ពស់ជាទូទៅនឹងនាំឱ្យមានគុណភាពល្អជាង ប៉ុន្តែទំហំឯកសារធំជាង។
នៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង វីដេអូ HFR ត្រូវបានថតក្នុងអត្រាប៊ីតគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីការពារព័ត៌មានលម្អិតពីការបំផ្លាញដោយការបង្ហាប់ ព្រោះចលនាលឿន និងហ្វ្រេមច្រើនអាចលើសកម្រិតកូឌិក។
សំឡេងនៅក្នុងការថត HFR
វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវកត់សម្គាល់ថា របៀបកាមេរ៉ាចលនាយឺតជាច្រើនថតដោយគ្មានសំឡេង ឬថតតែសំឡេងមានកំណត់។ នេះដោយសារតែការថត HFR ជារឿយៗត្រូវបានបម្រុងទុកដើម្បីឱ្យយឺត ដែលធ្វើឱ្យសំឡេងមិនពាក់ព័ន្ធ ឬមិនធម្មជាតិ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការសំឡេង សូមពិចារណាថតក្នុងល្បឿន 50/60 fps (ដែលជាធម្មតានៅតែរួមបញ្ចូលសំឡេង) ឬប្រើឧបករណ៍សំឡេងដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ធ្វើសមកាលកម្ម។
ពន្លឺ និង ភ្លឹបភ្លែតៗ
បញ្ហាទូទៅមួយជាមួយ HFR គឺការភ្លឹបភ្លែតៗនៅពេលថតក្រោមលក្ខខណ្ឌភ្លើងបំភ្លឺជាក់លាក់ ជាពិសេសភ្លើង LED ឬ fluorescent ដែលមានតម្លៃថោក។ ការភ្លឹបភ្លែតៗកើតឡើងដោយសារតែភាពខុសគ្នានៃប្រេកង់អគ្គិសនី (50 Hz ឬ 60 Hz) និងអន្តរកម្មរបស់វាជាមួយនឹងល្បឿន Shutter ខ្ពស់។
ដំណោះស្រាយរួមមាន៖
– កែតម្រូវល្បឿនបិទបើកទៅតម្លៃដែលស្របតាមប្រេកង់អគ្គិសនីក្នុងស្រុក (ឧទាហរណ៍ 1/100, 1/50 សម្រាប់តំបន់ 50 Hz)។
- ប្រើភ្លើងបំភ្លឺដែលមិនភ្លឹបភ្លែតៗ។
- ការសាកល្បងមុនពេលបាញ់គឺមានសារៈសំខាន់។
តម្រូវការ និងដំណើរការរបស់ឧបករណ៍ផ្ទុកទិន្នន័យ
HFR ទាមទារកាតមេម៉ូរីដែលមានល្បឿនលឿន ជាពិសេសនៅកម្រិត 4K 60 fps ឬ 1080p 240 fps ជាមួយនឹងអត្រាប៊ីតខ្ពស់។ ប្រសិនបើកាតនេះយឺតពេក កាមេរ៉ាអាចនឹងឈប់ថត បង្ហាញការព្រមាន ឬកាត់ផ្តាច់រយៈពេល។
លើសពីនេះ ការថត HFR អាចបង្កើនកំដៅកាមេរ៉ា។ កាមេរ៉ាមួយចំនួនមានដែនកំណត់ពេលវេលាថតដើម្បីការពារការឡើងកំដៅខ្លាំង។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកយល់ពីដែនកំណត់របស់ឧបករណ៍របស់អ្នក ជាពិសេសប្រសិនបើថតរយៈពេលយូរ។
ការអនុវត្តល្អបំផុតក្នុងការប្រើប្រាស់ HFR
ដើម្បីធ្វើឱ្យការថតអត្រាស៊ុមខ្ពស់មានប្រសិទ្ធភាព មិនមែនគ្រាន់តែ "ខ្ពស់ជាងនេះល្អជាង" នោះទេ ខាងក្រោមនេះគឺជាគោលការណ៍ណែនាំទូទៅមួយចំនួន៖
១. ប្រើ HFR នៅពេលដែលមានហេតុផលដែលមើលឃើញគួរឱ្យទាក់ទាញ ដូចជាសកម្មភាពលឿន ឬតម្រូវការសម្រាប់ចលនាយឺត។ សម្រាប់ការសម្ភាសន៍ ឬឈុតឆាកឋិតិវន្ត 24/25/30 fps ជាធម្មតាមានប្រសិទ្ធភាពជាង។
២. យកចិត្តទុកដាក់លើពន្លឺ ព្រោះល្បឿន Shutter ខ្ពស់ត្រូវការពន្លឺច្រើន។ បើចាំបាច់ សូមបន្ថែមពន្លឺបន្ថែម ឬប្រើកែវថតដែលមាន Aperture ធំជាង។
៣. ធ្វើឱ្យកាមេរ៉ាមានស្ថេរភាព ពីព្រោះរំញ័រតូចៗនឹងអាចមើលឃើញកាន់តែច្បាស់នៅពេលដែលវីដេអូត្រូវបានចាក់យ៉ាងរលូន ឬយឺតជាងមុន។
៤. រៀបចំផែនការលទ្ធផល ថាតើវីដេអូនឹងត្រូវបានចាក់ជាធម្មតាក្នុងល្បឿន 60 fps ឬវីដេអូយឺតក្នុងល្បឿន 30 fps។ នេះនឹងប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការកែសម្រួល។
៥. រក្សាគុណភាពបង្ហាប់ ជ្រើសរើសកូឌិក និងអត្រាប៊ីតដែលគាំទ្រព័ត៌មានលម្អិតនៃចលនា ជាពិសេសសម្រាប់កីឡា ឬវត្ថុលឿន។
Penutup
ការថតវីដេអូអត្រាស៊ុមខ្ពស់នៅលើកាមេរ៉ាឌីជីថលផ្តល់នូវសេរីភាពច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យ - ចាប់ពីចលនារលូនបំផុតរហូតដល់ចលនាយឺតដូចភាពយន្តដែលបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតដែលលាក់កំបាំង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ HFR ក៏មានការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកទេសផងដែរ៖ តម្រូវការពន្លឺខ្ពស់ ទំហំឯកសារធំជាង តម្រូវការលើកាតមេម៉ូរីលឿន និងបញ្ហាដែលអាចកើតមានដូចជាការភ្លឹបភ្លែតៗ និងការឡើងកំដៅខ្លាំង។ ដោយយល់ពីទំនាក់ទំនងរវាងអត្រាស៊ុម ល្បឿនបិទ គុណភាពបង្ហាញ និងអត្រាប៊ីត អ្នកប្រើប្រាស់អាចជ្រើសរើសការកំណត់ត្រឹមត្រូវសម្រាប់តម្រូវការផលិតកម្មរបស់ពួកគេ។ ជាចុងក្រោយ HFR គឺច្រើនជាងគ្រាន់តែជា fps ខ្ពស់; វាជាឧបករណ៍សម្រាប់រៀបរាប់រឿងរ៉ាវ និងបង្ហាញគ្រានានាតាមរបៀបដែលអត្រាស៊ុមស្តង់ដារមិនអាចធ្វើបាន។