ឧទាហរណ៍នៃសំណួរអំពីការឌីផ្រាក់ស្យុងពន្លឺ

ឧទាហរណ៍នៃបញ្ហាឌីផ្រាក់ស្យុងពន្លឺ

ការឌីផ្រាក់ស្យុងពន្លឺ គឺជាបាតុភូតមួយដែលកើតឡើងនៅពេលដែលរលកពន្លឺឆ្លងកាត់ចន្លោះតូចចង្អៀត ឬជុំវិញឧបសគ្គ ហើយរាយប៉ាយចេញទៅក្រៅ។ បាតុភូតនេះផ្តល់ភស្តុតាងថា ពន្លឺមានលក្ខណៈសម្បត្តិរលក ហើយវាជាគោលគំនិតសំខាន់មួយនៅក្នុងរូបវិទ្យា។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិភាក្សាអំពីឧទាហរណ៍ទូទៅនៃបញ្ហាឌីផ្រាក់ស្យុងពន្លឺ រួមជាមួយនឹងការពិភាក្សា និងការពន្យល់។

Pendahuluan

ឌីផ្រាក់ស្យុងត្រូវបានពិពណ៌នាជាលើកដំបូងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអ៊ីតាលី Francesco Maria Grimaldi ក្នុងសតវត្សរ៍ទី១៧។ ឌីផ្រាក់ស្យុងកើតឡើងនៅពេលដែលរលកពន្លឺផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការសាយភាយរបស់វានៅពេលដែលពួកវាឆ្លងកាត់ចន្លោះប្រហោង ឬឧបសគ្គ។ នេះបណ្តាលឱ្យមានលំនាំជ្រៀតជ្រែកលក្ខណៈនៃឌីផ្រាក់ស្យុង។ ជាទូទៅ ឌីផ្រាក់ស្យុងអាចមើលឃើញច្បាស់បំផុតនៅពេលដែលរលកពន្លឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងទំហំនៃចន្លោះប្រហោង ឬឧបសគ្គដែលវាឆ្លងកាត់។

បាតុភូតឌីផ្រាក់ស្យុងអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយប្រើគំរូរូបវន្តពីរគឺ៖ គំរូរលក និងគំរូអុបទិកធរណីមាត្រ។ ដើម្បីគណនា និងព្យាករណ៍លំនាំឌីផ្រាក់ស្យុងពន្លឺ សមីការឌីផ្រាក់ស្យុងដែលបង្កើតឡើងដោយ Augustin-Jean Fresnel និង Joseph von Fraunhofer ជាធម្មតាត្រូវបានប្រើ។

គោលគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃការឌីផ្រាក់ស្យុង

មុននឹងពិភាក្សាអំពីបញ្ហាឧទាហរណ៍ វាជាការសំខាន់ក្នុងការយល់ដឹងអំពីគោលគំនិតជាមូលដ្ឋានមួយចំនួននៅក្នុងឌីផ្រាក់ស្យុងពន្លឺ៖

១. ស្នាមរន្ធតែមួយ និងពីរ៖ លំនាំឌីផ្រាក់ស្យុងសាមញ្ញបំផុតអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលដែលពន្លឺឆ្លងកាត់ស្នាមរន្ធតែមួយ ឬពីរ។ លំនាំលទ្ធផលគឺជាស៊េរីនៃក្រុមពន្លឺ និងងងឹតនៅលើអេក្រង់សង្កេត។

២. ខ្សែបន្ទាត់ជ្រៀតជ្រែក៖ ខ្សែបន្ទាត់ភ្លឺ និងខ្សែបន្ទាត់ងងឹតនៅលើអេក្រង់គឺជាលទ្ធផលនៃការជ្រៀតជ្រែករវាងរលកពន្លឺដែលបង្វែរចេញ។ ខ្សែបន្ទាត់ភ្លឺត្រូវបានគេហៅថាខ្សែបន្ទាត់ជ្រៀតជ្រែកស្ថាបនា ខណៈដែលខ្សែបន្ទាត់ងងឹតគឺជាលទ្ធផលនៃការជ្រៀតជ្រែកបំផ្លិចបំផ្លាញ។

៣. រលកពន្លឺ៖ រលកពន្លឺដែលប្រើប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់លំនាំឌីផ្រាក់ស្យុងដែលជាលទ្ធផល។ ពន្លឺដែលមានរលកពន្លឺវែងជាងនឹងបង្កើតលំនាំឌីផ្រាក់ស្យុងកាន់តែទូលំទូលាយ។

៤. មុំឌីផ្រាក់ស្យុង៖ មុំដែលពន្លឺត្រូវបានឌីផ្រាក់ស្យុងអាចត្រូវបានកំណត់ដោយប្រើគោលការណ៍ត្រីកោណមាត្រ និងរលកពន្លឺដែលបានប្រើ។

ឧទាហរណ៍នៃបញ្ហាឌីផ្រាក់ស្យុងពន្លឺ

ចូរយើងពិភាក្សាអំពីឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃបញ្ហាដែលជួបប្រទះជាទូទៅក្នុងការសិក្សាអំពីការឌីផ្រាក់ស្យុងពន្លឺ។

ឧទាហរណ៍សំណួរទី 1: ការឌីផ្រាក់ស្យុងរន្ធតែមួយ

សំណួរ៖ ធ្នឹមឡាស៊ែរដែលមានរលកពន្លឺ 600 nm ឆ្លងកាត់រន្ធតែមួយដែលមានទទឹង 0,2 mm។ គណនាមុំឌីផ្រាក់ស្យុង θ សម្រាប់លំដាប់ទីមួយ (m=1)។

ការពិភាក្សា៖ ក្នុងករណីឌីផ្រាក់ស្យុងរន្ធតែមួយ យើងអាចប្រើសមីការឌីផ្រាក់ស្យុងដូចខាងក្រោម៖

\[ a \sin \theta = m\lambda \]

កន្លែងណា៖
-\(a\) គឺជាទទឹងនៃគម្លាត
–\(\theta\) គឺជាមុំឌីផ្រាក់ស្យុង
– \( \lambda \) គឺជារលកពន្លឺ
-\(m\) គឺជាលំដាប់ឌីផ្រាក់ស្យុង។

បានផ្តល់ឱ្យ៖
– \( \lambda = 600\) nm = \( 600\x10^{-9}\) ម៉ែត្រ,
– \( a = 0.2 \) ម.ម = \( 0.2 \គុណ 10^{-3} \) ម.,
-\( ម = 1\)។

ជំនួសតម្លៃទៅក្នុងសមីការ,

\[ 0.2 \គុណ 10^{-3} \sin \theta = 1 \គុណ 600 \គុណ 10^{-9} \]

ដោះស្រាយសម្រាប់ \(sin\theta\),

\[ \sin \theta = \frac{600 \x10^{-9}}{0.2 \x10^{-3}} \]

ការគណនា \(\sin\theta\),

\[ \sin \theta = 0.003 \]

ដោយប្រើម៉ាស៊ីនគិតលេខដើម្បីទទួលបានមុំ \(\theta\)

\( θάτα \ប្រហែល ០.១៧២ \) ដឺក្រេ។

ដូច្នេះមុំឌីផ្រាក់ស្យុងសម្រាប់លំដាប់ទីមួយគឺប្រហែល 0.172 ដឺក្រេ។

ឧទាហរណ៍សំណួរទី 2: ការឌីផ្រាក់ស្យុងរន្ធទ្វេ

សំណួរ៖ ពន្លឺដែលមានរលកពន្លឺ 500 nm ឆ្លងកាត់ស្នាមរន្ធពីរដែលមានចម្ងាយរវាងស្នាមរន្ធទាំងពីរ 0,1 mm។ គណនាទីតាំងនៃខ្សែភ្លឺទីពីរនៅលើអេក្រង់ដែលមានចម្ងាយ 2 ម៉ែត្រពីស្នាមរន្ធនោះ។

ការពិភាក្សា៖ ការប្រើប្រាស់សមីការឌីផ្រាក់ស្យុងរន្ធទ្វេ៖

\[ d \sin \theta = m\lambda \]

កន្លែងណា៖
–\( d\) គឺជាចម្ងាយរវាងចន្លោះប្រហោងពីរ
– \( \lambda \) គឺជារលកពន្លឺ
-\(m\) គឺជាលំដាប់ឌីផ្រាក់ស្យុង។

ដើម្បីរកទីតាំងនៅលើអេក្រង់ (\( y \)) នៃ \( \theta \) យើងប្រើ៖

\[ y = L \tan \theta \]

ចំពោះ​ទំហំ​តូច \( \theta \), \( \tan \theta \approx \sin \theta \), និង \( L \) គឺជា​ចម្ងាយ​នៃ​សំណាញ់​ពី​ស្នាម​ប្រេះ។

បានផ្តល់ឱ្យ៖
– \( \lambda = 500 \គុណ 10^{-9} \) ម៉ែត្រ,
–\( d = 0.1 \x10^{-3} \) ម៉ែត្រ,
–\( L = 2\) ម៉ែត្រ,
-\( ម = 2\)។

ជំនួសតម្លៃទៅក្នុងសមីការ,

\[ 0.1 \គុណ 10^{-3} \sin \theta = 2 \គុណ 500 \គុណ 10^{-9} \]

ដោះស្រាយសម្រាប់ \(sin\theta\),

\[ \sin \theta = \frac{1000 \x10^{-9}}{0.1 \x10^{-3}} \]

ការគណនា \(\sin\theta\),

\[ \sin \theta = 0.01 \]

សន្មតថា \( \sin \theta = \tan \theta \) សម្រាប់ចម្ងាយធំៗ ហើយជំនួសវាទៅក្នុងសមីការនៃទីតាំង

\[y = 2 \គុណ 0.01 = 0.02 \] ម៉ែត្រ ឬ 20 ម។

ដូច្នេះទីតាំងនៃខ្សែភ្លឺទីពីរនៅលើអេក្រង់គឺ 20 ម.ម ពីចំណុចកណ្តាលនៃអេក្រង់។

Penutup

ការឌីផ្រាក់ស្យុងនៃពន្លឺ គឺជាប្រធានបទមួយដែលបង្ហាញថា ពន្លឺមានឥរិយាបទជារលក។ បាតុភូតនេះផ្តល់នូវការអនុវត្តសំខាន់ៗនៅក្នុងវិស័យវិទ្យាសាស្ត្រផ្សេងៗ ជាពិសេសអុបទិក និងស្ពិចត្រូស្កូប។ ការយល់ដឹងអំពីឌីផ្រាក់ស្យុងមិនត្រឹមតែផ្អែកលើទ្រឹស្តីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងតាមរយៈការដោះស្រាយបញ្ហាជាក់ស្តែងផ្សេងៗ ដែលអាចជួយពង្រឹងការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរលកនៃពន្លឺ។

ជាមួយនឹងការរីកចម្រើននៃបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការសង្កេត និងការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃពន្លឺ បាតុភូតឌីផ្រាក់ស្យុងនៅតែបន្តប្រើប្រាស់ក្នុងការរកឃើញ និងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗជាច្រើន ចាប់ពីតេឡេស្កុបរហូតដល់ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។ ដូច្នេះ ការសិក្សាអំពីឌីផ្រាក់ស្យុងមិនត្រឹមតែជាចំណាប់អារម្មណ៍ផ្នែកសិក្សាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មានផលប៉ះពាល់ជាក់ស្តែងសម្រាប់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ និងការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាផងដែរ។

សូម​បញ្ចេញ​មតិ