ច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុននៃចលនាបង្វិល

ប្រសិនបើមានកម្លាំងលទ្ធផលលើវត្ថុដែលមានម៉ាស់ m នោះវត្ថុនឹងផ្លាស់ទីជាបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយនឹងសំទុះ a។ ទំនាក់ទំនងរវាងកម្លាំងលទ្ធផល ម៉ាស់ និងសំទុះត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈសមីការ៖

ច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុននៃចលនាបង្វិល នេះគឺជាសមីការនៃច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុន ដែលត្រូវបានសិក្សានៅក្នុងថ្នាក់ទី X។

បរិមាណរូបវន្តក្នុងចលនារង្វិលគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹង កម្លាំងលទ្ធផល ផាដា ចលនាត្រង់ អាដាឡា កម្លាំង​លទ្ធផលបរិមាណរូបវន្តក្នុងចលនារង្វិលគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹង Massa នៅក្នុងចលនាត្រង់គឺ ពេលវេលានៃនិចលភាពបរិមាណរូបវន្តក្នុងចលនារង្វិលគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹង ការបង្កើនល្បឿន នៅក្នុងចលនាត្រង់គឺ ការបង្កើនល្បឿនមុំ.

អាន​បន្ថែម

រចនាប័ទ្មអភិរក្សនិយម និងរចនាប័ទ្មមិនអភិរក្សនិយម

១. រចនាប័ទ្មអភិរក្សនិយម
ប្រសិនបើការងារដែលកម្លាំងធ្វើនៅពេលដែលវត្ថុមួយចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីពីទីតាំងដំបូងរបស់វារហូតដល់វត្ថុត្រឡប់ទៅទីតាំងដំបូងរបស់វាស្មើនឹងសូន្យ នោះកម្លាំងនោះត្រូវបានគេហៅថាកម្លាំងអភិរក្ស។
ខាងក្រោមនេះជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃរចនាប័ទ្មអភិរក្សនិយម។

1.1. ទំនាញផែនដី
រចនាប័ទ្មអភិរក្សនិយម និងរចនាប័ទ្មមិនអភិរក្សនិយម - ១សូមពិចារណាវត្ថុមួយដែលកំពុងផ្លាស់ទីបញ្ឈរឡើងលើរហូតដល់វាឈានដល់កម្ពស់អតិបរមា ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីចុះក្រោមទៅកាន់ទីតាំងដើមរបស់វា។ នៅពេលដែលវាផ្លាស់ទីបញ្ឈរឡើងលើចម្ងាយ h កម្លាំងទំនាញផែនដីគឺស្ថិតនៅក្នុងទិសដៅផ្ទុយពីការផ្លាស់ទីលំនៅរបស់វត្ថុ។ ដោយសារតែវាស្ថិតនៅក្នុងទិសដៅផ្ទុយពីការផ្លាស់ទីលំនៅរបស់វត្ថុ កម្លាំងទំនាញផែនដីធ្វើការងារអវិជ្ជមានលើវត្ថុ។
W = wh cos (180)o) = – wh = – mgh

អាន​បន្ថែម

កម្លាំងកកិត Kinetic

កម្លាំងកកិត​ចលនា​ គឺជាកម្លាំងកកិតដែលធ្វើសកម្មភាពលើផ្ទៃនៃវត្ថុដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នានៅពេលដែលវត្ថុកំពុងធ្វើចលនា។
កម្លាំងកកិត Kinetic - 1ប្រសិនបើអ្នកចង់កំណត់កម្លាំងកកិតឋិតិវន្ត សូមប្រើសមីការ 1.5 a។ ប្រសិនបើអ្នកចង់កំណត់មេគុណកកិតចលនា សូមប្រើសមីការ 1.5 b។

អាន​បន្ថែម

ថាមពល Kinetic ក្នុងចលនាបង្វិល

ថាមពល Kinetic សម្ភារៈក្នុងចលនាបង្វិល

វត្ថុដែលផ្លាស់ទីជាបន្ទាត់ត្រង់មាន ថាមពលចលនា ដែលអាចត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្ត៖
EK = ½ mv2
ព័ត៌មាន៖
EK = ថាមពលចលនា (ឯកតាអន្តរជាតិគឺ kg/m2)2/s2 ឬ ជូល)
m = ម៉ាស (ឯកតាអន្តរជាតិគឺ គីឡូក្រាម អក្សរកាត់ kg)
v = ល្បឿន (ឯកតាអន្តរជាតិគឺ ម៉ែត្រ/វិនាទី អក្សរកាត់ m/s)
បរិមាណរូបវន្តក្នុងចលនារង្វិលគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹង ម៉ាស់ (ម៉ែត្រ) ផាដា ចលនាត្រង់ អាដាឡា ពេលវេលានៃនិចលភាព (ខ្ញុំ)បរិមាណរូបវន្តក្នុងចលនារង្វិលគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹង ល្បឿន (វ) នៅក្នុងចលនាបង្វិលគឺ ល្បឿនមុំដូច្នេះ វត្ថុមួយដែលបង្វិលមានថាមពលចលនាដែលអាចគណនាបានដោយប្រើរូបមន្ត៖

អាន​បន្ថែម

ថាមពល Kinetic និងការងាររាងកាយ

សម្ភារៈការងារថាមពលចលនា និងរូបវិទ្យា

ប្រសិនបើកម្លាំងសុទ្ធធ្វើសកម្មភាពលើវត្ថុមួយ វត្ថុនោះនឹងជួបប្រទះនឹងការបង្កើនល្បឿន (និងការផ្លាស់ទីលំនៅ)។ នៅពេលដែលវត្ថុមួយជួបប្រទះនឹងការបង្កើនល្បឿន ល្បឿនរបស់វានឹងផ្លាស់ប្តូរ។ អាចនិយាយបានថា ការងារដែលធ្វើឡើងដោយកម្លាំងសុទ្ធគឺទាក់ទងទៅនឹងល្បឿនដំបូង និងចុងក្រោយរបស់វត្ថុ។
ការងារដែលធ្វើឡើងលើវត្ថុមួយដោយកម្លាំងសរុបថេរ៖
កម្លាំងសរុប (W) = កម្លាំងលទ្ធផល (សរុប F) x ការផ្លាស់ទីលំនៅ (វិនាទី)
ច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុនចែងថា ប្រសិនបើមានកម្លាំងសរុបធ្វើសកម្មភាពលើវត្ថុមួយ វត្ថុនោះនឹងជួបប្រទះនឹងការបង្កើនល្បឿន។

អាន​បន្ថែម

ឧទាហរណ៍នៃសំណួរអាជីវកម្ម

ឧទាហរណ៍ ៩ នៃសំណួរអាជីវកម្ម

១. កម្លាំង 20 ញូតុនត្រូវបានអនុវត្តទៅលើប្លុកមួយរហូតដល់ប្លុកផ្លាស់ទីចម្ងាយ 2 ម៉ែត្រ។ ការងារដែលធ្វើឡើងដោយកម្លាំង F លើប្លុកគឺ…
រូបវិទ្យា-៤-អាជីវកម្មការពិភាក្សា
វាត្រូវបានគេស្គាល់ :
កម្លាំង (F) = 20 N
ការផ្លាស់ទីលំនៅ (វិនាទី) = 2 ម៉ែត្រ
មុំ = 0 (ទិសដៅនៃកម្លាំងគឺដូចគ្នានឹងទិសដៅនៃការផ្លាស់ទីលំនៅ ឬទិសដៅនៃកម្លាំងស្របគ្នានឹងទិសដៅនៃការផ្លាស់ទីលំនៅ ដូច្នេះមុំដែលបង្កើតឡើងដោយកម្លាំង និងការផ្លាស់ទីលំនៅគឺសូន្យ)

អាន​បន្ថែម

លក្ខខណ្ឌសម្រាប់លំនឹងនៃវត្ថុរឹង

លក្ខខណ្ឌដំបូងសម្រាប់តុល្យភាពនៃរាងកាយរឹង :
ច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុនចែងថា ប្រសិនបើកម្លាំងលទ្ធផលដែលធ្វើសកម្មភាពលើវត្ថុមួយ (វត្ថុត្រូវបានចាត់ទុកថាជាភាគល្អិត) មិនស្មើនឹងសូន្យទេ នោះវត្ថុនឹងផ្លាស់ទីដោយសំទុះថេរ ដែលទិសដៅនៃចលនារបស់វត្ថុគឺដូចគ្នានឹងទិសដៅនៃកម្លាំងលទ្ធផល។ ប្រសិនបើកម្លាំងលទ្ធផលគឺសូន្យ នោះវត្ថុនោះនៅស្ងៀម ឬវត្ថុនោះកំពុងផ្លាស់ទីដោយល្បឿនថេរ។

អាន​បន្ថែម

ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់

ការយល់ដឹង
រាងកាយរឹងមួយត្រូវបានចាត់ទុកថាផ្សំឡើងដោយភាគល្អិតជាច្រើន ហើយម៉ាស់របស់វត្ថុមួយគឺជាផលបូកនៃម៉ាស់នៃភាគល្អិតនីមួយៗដែលបង្កើតជាវត្ថុ។ ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់គឺជាចំណុចមួយនៅលើវត្ថុមួយដែលម៉ាស់នៃភាគល្អិតទាំងអស់ដែលបង្កើតជាវត្ថុត្រូវបានចាត់ទុកថាប្រមូលផ្តុំនៅចំណុចនោះ។

រំដួល
រាងកាយរឹងនីមួយៗត្រូវបានសន្មតថាផ្សំឡើងដោយភាគល្អិតជាច្រើន ដែលភាគល្អិតនីមួយៗមានចម្ងាយស្មើគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីសម្រួលដល់ការទាញយករូបមន្តសម្រាប់កំណត់ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់ ការសម្រួលមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដោយសន្មតថារាងកាយរឹងមានភាគល្អិតតែពីរប៉ុណ្ណោះ។ ភាគល្អិតទាំងពីរនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាប្រព័ន្ធរាងកាយរឹង។

អាន​បន្ថែម

ចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញផែនដី

រៀនដែរ សំណួរឧទាហរណ៍ចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញផែនដី

ការយល់ដឹងអំពីចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញផែនដី
វត្ថុរឹងមួយត្រូវបានចាត់ទុកថាផ្សំឡើងដោយភាគល្អិតជាច្រើនដោយសារតែរឿងនេះ កម្លាំងទំនាញ ធ្វើសកម្មភាពលើភាគល្អិតនីមួយៗទាំងនេះ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ភាគល្អិតនីមួយៗមានទម្ងន់របស់វា។ ចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញផែនដីរបស់វត្ថុមួយគឺជាចំណុចមួយនៅលើ ឬជិតវត្ថុដែលទម្ងន់នៃផ្នែកទាំងអស់នៃវត្ថុត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ។

ចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញ - ៣

ប្រសិនបើវត្ថុមួយមានលក្ខណៈដូចគ្នា (ដង់ស៊ីតេនៃវត្ថុខ្លះគឺដូចគ្នា ឬវត្ថុនោះត្រូវបានផ្សំឡើងពីវត្ថុធាតុស្រដៀងគ្នា) ហើយរូបរាងរបស់វត្ថុគឺស៊ីមេទ្រី (ឧទាហរណ៍ ការ៉េ ចតុកោណកែង រង្វង់) នោះចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញរបស់វត្ថុស្របគ្នានឹង ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់ វត្ថុដែលមានទីតាំងនៅចំកណ្តាលវត្ថុ។ ចំពោះត្រីកោណ ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់មានទីតាំងនៅ 1/3 h ដែល h = កម្ពស់របស់ត្រីកោណ។

អាន​បន្ថែម