Problemi risolti nel moto dei proiettili - scomporre la velocità iniziale nelle componenti orizzontale e verticale
1. Un pallone calciato si alza da terra con un angolo θ = 60°o con una velocità di 10 m/s. Calcola le componenti della velocità iniziale!
Conosciuto :
Angolo (θ) = 60o
Velocità iniziale (vo) = 10 m/s
Ricercato : vox e voy
soluzione:
Scomporre la velocità iniziale nella sua componente x (orizzontale) e nella sua componente y (verticale).
sin θ = voy /vo —–> voy = vo peccato
cos θ = vox /vo —–> vox = vo cosθ
Componente x (orizzontale):
vox = vo cos θ = (10 m/s)(cos 60o) = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s
Componente y (verticale):
voy = vo sin θ = (10 m/s)(sin 60o) = (10 m/s)(0.5√3) = 5√3 m/s
2. Un oggetto si solleva da terra con un angolo θ = 30°o con componente y della velocità 10 m/s. Calcola la velocità iniziale!
Conosciuto :
Angolo (θ) = 30o
componente y (voy) = 10 m/s
Ricercato : Velocità iniziale (vo)
soluzione:
voy = vo peccato
10 = (vo)(sin 30o)
10 = (vo) (0.5)
vo = 10 / 0.5
vo = 20 m/s
3. La componente orizzontale della velocità iniziale è di 30 m/s e la componente verticale della velocità iniziale è di 40 m/s. Calcolare la velocità iniziale.
Conosciuto :
Componente orizzontale della velocità iniziale (vox) = 30 m/s
Componente verticale della velocità iniziale (voy) = 40 m/s
Ricercato : Velocità iniziale (vo)
soluzione:
vo2 = vox2 + voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50 m/s
4. Una piccola palla viene lanciata orizzontalmente con velocità iniziale vo = 6 m/s. Calcolare la componente x e la componente y della velocità iniziale.
Conosciuto :
Velocità iniziale (vo) = 6 m/s
Ricercato : voce e voy
soluzione:
La palla si muove orizzontalmente in modo che la componente orizzontale della velocità (vox) = velocità iniziale (vo) = 6 m/s. Componente verticale della velocità (voy) = 0.
[wpdm_package id = '545 ′]
[wpdm_package id = '536 ′]
- Scomporre la velocità iniziale nelle sue componenti orizzontale e verticale.
- Determinare lo spostamento orizzontale
- Determinare l'altezza massima
- Determinare l'intervallo di tempo
- Determinare la posizione degli oggetti
- Determinare la velocità finale