Najnovija tehnologija u izradi televizora s visokim brojem sličica u sekundi

Najnovija tehnologija u izradi televizora s visokom brzinom kadrova

Moderni razvoj televizora više nije usmjeren isključivo na veće veličine zaslona ili veće rezolucije. Posljednjih godina, pozornost industrije preusmjerila se i na veće brzine kadrova kako bi se postiglo glatkije kretanje, brži odziv i realističnije iskustvo gledanja. Televizori s visokom brzinom kadrova - obično od 120 Hz do 144 Hz, a na nekim modelima čak i višom - postaju sve traženija značajka, posebno među ljubiteljima sporta, akcijskih filmova i konzolnih/PC igara. Ovaj članak istražuje najnovije tehnologije koje proizvođači koriste za postizanje televizora s visokom brzinom kadrova, kao i izazove i prednosti koje donose korisnicima.

Razumijevanje brzine sličica u sekundi i brzine osvježavanja

Prije rasprave o tehnologiji, važno je razlikovati dva pojma koja se često brkaju: brzinu kadrova i brzinu osvježavanja. Brzina kadrova odnosi se na broj kadrova (slika) koje video izvor šalje u sekundi, kao što je 24 fps (filmovi), 50/60 fps (emitiranje) ili 120 fps (određeni sadržaj i igre). U međuvremenu, brzina osvježavanja (Hz) odnosi se na to koliko često TV panel ažurira zaslon u sekundi, kao što je 60 Hz, 120 Hz ili 144 Hz. Televizor s visokom brzinom osvježavanja može prikazati više ažuriranja slike, čineći kretanje glatkijim - posebno ako izvor sadržaja također podržava visoku brzinu kadrova.

120Hz/144Hz paneli i evolucija tehnologije prikaza

Jedan od ključnih temelja televizora s visokom frekvencijom osvježavanja je korištenje panela koji izvorno podržava visoke brzine osvježavanja. Dok su se mnogi televizori od "120 Hz" oslanjali na softversku obradu (interpolaciju pokreta), sada sve više televizora srednje do premium klase koristi izvorne panele od 120 Hz ili 144 Hz.

Tehnologije panela poput OLED-a, QLED-a (Quantum dot LCD) i Mini-LED-a poboljšale su brzinu prebacivanja piksela, kontrolu pozadinskog osvjetljenja i stabilnost brzine osvježavanja. U OLED-u, pikseli se sami osvjetljavaju, što rezultira vrlo brzim vremenom odziva piksela, što pomaže u smanjenju zamućenja tijekom brzog kretanja. U modernim LCD-ima, korištenje panela s boljim vremenom odziva, zajedno s preciznom kontrolom pozadinskog osvjetljenja, značajno poboljšava performanse pokreta u usporedbi s prethodnim generacijama.

ČITATI  Komponente pametnog televizora s Android operativnim sustavom

HDMI 2.1: Ultimativni pristup sadržaju s visokom brzinom kadrova

Napredak visokih brzina kadrova na televizorima neraskidivo je povezan s dolaskom HDMI 2.1. Ovaj standard pruža veću propusnost (putem FRL-a - Fixed Rate Link) i omogućuje podršku za visoke rezolucije i brzine kadrova kao što je 4K 120Hz. Ključne značajke HDMI 2.1 koje su posebno relevantne uključuju:

1. VRR (Varijabilna brzina osvježavanja): Prilagođava brzinu osvježavanja televizora brzini kadrova koju proizvodi uređaj (konzola/računalo) kako bi se smanjilo trzanje i trzanje slike.
2. ALLM (Automatski način rada s niskom latencijom): Televizor automatski ulazi u način rada s niskom latencijom kada otkrije uređaj za igranje.
3. eARC (poboljšani audio povratni kanal): Omogućuje prijenos visokokvalitetnog zvuka (npr. Dolby Atmos) na soundbar/AV prijemnik bez pretjerane kompresije.

S HDMI 2.1, televizori su sada bolje opremljeni za primanje signala visoke brzine kadrova s ​​PS5, Xbox Series X|S i igraćih računala.

Varijabilna brzina osvježavanja (VRR) i adaptivna sinkronizacija

VRR je jedna od najvažnijih tehnologija za iskustva s visokom brzinom sličica u sekundi, posebno za igranje igara. Kako se brzina sličica u sekundi GPU-a mijenja - na primjer, od 90 sličica u sekundi do 110 sličica u sekundi - televizor s VRR-om dinamički prilagođava brzinu osvježavanja. Rezultat je stabilnija i ugodnija slika.

Neke uobičajene VRR implementacije uključuju HDMI Forum VRR, kao i kompatibilnost sa standardima poput AMD FreeSync ili NVIDIA G-SYNC Compatible na odabranim modelima. Ova podrška omogućuje televizorima da funkcioniraju kao monitori za igranje, posebno na većim ekranima koji se sve više koriste za igranje.

Interpolacija pokreta i obrada umjetne inteligencije

Iako su izvorni paneli od 120 Hz/144 Hz važni, mnogi izvori filmskog i emitiranog sadržaja i dalje rade na 24 sličice u sekundi, 30 sličica u sekundi ili 60 sličica u sekundi. Kako bi se riješio taj problem, proizvođači televizora razvili su tehnologije obrade pokreta, kao što je interpolacija pokreta (često poznata kao "efekt sapunice" ako je postavljena preagresivno). Ova tehnologija sintetički stvara dodatne kadrove kako bi se izgladilo kretanje.

U novije vrijeme, obrada pokreta sve se više integrira s algoritmima umjetne inteligencije i strojnog učenja kako bi se otkrili objekti, predvidio smjer kretanja i smanjili artefakti poput zamućenja, oreola ili izobličenja oko objekata u pokretu. Korisnicima se obično daje kontrola nad razinom interpolacije kako bi prilagodili svoje postavke: filmski način rada koji ostaje "kinematografski" ili super glatki sportski način rada.

ČITATI  Kvaliteta slike na OLED televizorima u usporedbi s LED televizorima

Umetanje crnog okvira (BFI) i smanjenje zamućenja pokreta

Osim interpolacije, postoji još jedan pristup poboljšanju jasnoće pokreta: umetanje crnog okvira (BFI). Ova tehnika ubacuje tamne okvire između okvira slike kako bi se smanjio dojam zamućenja za ljudsko oko, slično zatvaraču na projektoru ili karakteristikama CRT-a. U modernim televizorima, BFI je dodatno usavršen kako bi se spriječilo pretjerano smanjenje svjetline ili dosadno treperenje.

BFI je posebno koristan za brze sportske ili akcijske scene. Međutim, njegova primjena zahtijeva ravnotežu, jer umetanje tamnih okvira obično zatamnjuje zaslon, posebno kada HDR sadržaj zahtijeva visoku vršnu svjetlinu.

Brže mini-LED i lokalno zatamnjenje

U LCD televizorima s Mini-LED-om, tisuće sićušnih LED dioda koriste se kao pozadinska osvjetljenja i kontroliraju se lokalnim zatamnjenjem u više zona. Prednost Mini-LED-a nije samo bolji kontrast, već i preciznija i responzivnija kontrola svjetla kada se scene brzo mijenjaju.

Za visoke brzine kadrova, lokalno zatamnjenje mora raditi sinkronizirano s brzim promjenama kadrova kako bi se izbjeglo pretjerano "cvjetanje" ili odgođeni svjetlosni prijelazi. Najnovija generacija oslanja se na brže procesore slike i prilagodljivije algoritme zatamnjenja.

Snažniji procesor slike i niska latencija

Televizija s visokom brzinom kadrova zahtijeva procesor sposoban za obradu velikih količina video podataka u stvarnom vremenu. Moderni procesori istovremeno obrađuju povećanje skale, smanjenje šuma, HDR mapiranje tonova, zaglađivanje pokreta i kontrolu pozadinskog osvjetljenja/zatamnjenja. Najveći izazov je održavanje kvalitete slike bez povećanja latencije.

Za igranje igara, ulazno kašnjenje je ključan problem. Stoga mnogi noviji televizori nude "Game Mode" koji onemogućuje zahtjevnu obradu i daje prioritet brzom odzivu. Neki modeli čak uključuju informativnu ploču (game bar) za praćenje postavki VRR-a, brzine sličica u sekundi, HDR-a i latencije.

Sadržaj od 120 sličica u sekundi i budućnost emitiranja

Dostupnost sadržaja s visokom frekvencijom sličica u sekundi i dalje je ograničavajući faktor. Filmovi se obično snimaju pri 24 sličice u sekundi radi kinematografskog dojma, dok televizijski prijenosi često rade pri 50/60 sličica u sekundi. Sadržaj od 120 sličica u sekundi češći je u igrama. Međutim, trendovi se mogu promijeniti kako se platforme za streaming, produkcijske kamere i mrežni kapaciteti razvijaju.

ČITATI  Najnovije tehnike u proizvodnji pametnih televizora

Sport je snažan kandidat za veće brzine kadrova zbog brze akcije i ključnih detalja. Uz podršku učinkovitijih kodeka (kao što su moderne generacije kodeka poput AV1 i njegovih nasljednika), veće brzine kadrova mogu postati izvedivije za masovnu distribuciju, iako i dalje zahtijevaju značajnu propusnost i odgovarajuću infrastrukturu.

Izazovi: Nuspojave i prilagodba korisnika

Iako tehnologija visoke brzine sličica u sekundi nudi mnoge prednosti, postoji nekoliko stvari koje treba imati na umu:

– Efekt sapunice: Prekomjerna interpolacija može promijeniti dojam filma da bude poput sapunice ili studijskog prijenosa.
– Svjetlina se smanjuje kada je BFI aktivan: Posebno je primjetno u HDR-u.
– Kompatibilnost uređaja: Ne podržavaju svi HDMI priključci na televizoru puni HDMI 2.1; ponekad samo 1-2 određena priključka.
– Optimalne postavke variraju: Filmovi, sportski sadržaji i igre idealno koriste različite unaprijed postavljene postavke za optimalne rezultate.

Stoga se proizvođači sada sve više usredotočuju na pružanje jednostavnih sučelja za postavljanje, automatskih načina rada temeljenih na umjetnoj inteligenciji i ažuriranja firmvera kako bi poboljšali stabilnost VRR-a i kompatibilnost uređaja.

Zaključak

Najnovija tehnologija u televizorima s visokim brojem sličica u sekundi kombinacija je mnogih inovacija: izvornih 120Hz/144Hz panela, HDMI 2.1, VRR-a, ALLM-a, obrade pokreta temeljene na umjetnoj inteligenciji, BFI-ja, Mini-LED-a s preciznijim lokalnim zatamnjenjem te sve snažnijih i učinkovitijih procesora slike. Krajnji rezultat je glatkije iskustvo gledanja, oštrije u brzim scenama i brži odziv u igrama. U budućnosti, kako se podrška za sadržaj povećava, a standardi distribucije poboljšavaju, televizori s visokim brojem sličica u sekundi imaju potencijal postati nova norma - više ne samo premium značajka.

Ako želite, mogu dodati odjeljak s preporukama idealnih specifikacija za televizor s visokim brojem sličica u sekundi za (1) filmove, (2) sport ili (3) igranje, zajedno s vodičima za postavljanje za optimalne rezultate.

Ostavite komentar