Rastavite početnu brzinu na horizontalnu i vertikalnu komponentu gibanja projektila

Riješeni problemi u kretanju projektila - rastaviti početnu brzinu na horizontalnu i vertikalnu komponentu

1. Nogometna lopta udarena nogom odlazi od tla pod kutom θ = 60o s brzinom od 10 m/s. Izračunajte početne komponente brzine!
Poznato:
Kut (θ) = 60o
Početna brzina (vo) = 10 m/s
Traži se: vox i voy
rješenje:
Rješavanje problema gibanja projektila – rastavljanje početne brzine na horizontalnu i vertikalnu komponentu 1Rastavite početnu brzinu na x komponentu (horizontalnu) i y komponentu (vertikalnu).
sin θ = voy /vo —–> voy = vo grijeh θ
cos θ = vox /vo —–> vox = vo cosθ

x-komponenta (horizontalna):
vox = vo cos θ = (10 m/s)(cos 60o) = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s

y komponenta (vertikalna):
voy = vo sin θ = (10 m/s)(sin 60o) = (10 m/s)(0.5√3) = 5√3 m/s

Vidi također  Gravitacijsko polje - problemi i rješenja

2. Objekt se odvaja od tla pod kutom θ = 30o s y komponentom brzine 10 m/s. Izračunajte početnu brzinu!
Poznato:
Kut (θ) = 30o
y komponenta (voy) = 10 m/s
Traži se: Početna brzina (vo)
rješenje:
voy = vo grijeh θ
10 = (vo)(sin 30o)
10 = (vo)(0.5)
vo = 10/0.5
vo = 20 m / s

Vidi također  Kutni moment – ​​problemi i rješenja

3. Horizontalna komponenta početne brzine je 30 m/s, a vertikalna komponenta početne brzine je 40 m/s. Izračunajte početnu brzinu.
Poznato:
Horizontalna komponenta početne brzine (vox) = 30 m/s
Vertikalna komponenta početne brzine (voy) = 40 m/s
Traži se: Početna brzina (vo)
rješenje:
vo2 = vox2 +voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50 m / s

Vidi također  Hookeov zakon i elastičnost – problemi i rješenja

4. Mala kugla je izbačena horizontalno s početnom brzinom vo = 6m/s. Izračunajte x-komponentu i y-komponentu početne brzine.
Poznato:
Početna brzina (vo) = 6 m/s
Traži se: vox i voy
rješenje:
Lopta se kreće vodoravno tako da se vodoravna komponenta brzine (vox) = početna brzina (vo) = 6 m/s. Vertikalna komponenta brzine (voy) = 0.

Vidi također  Dinamički objekt spojen užetima preko remenice Atwood stroj - problemi i rješenja

[wpdm_package id='545']

[wpdm_package id='536']

  1. Rastavite početnu brzinu na horizontalnu i vertikalnu komponentu
  2. Odredite horizontalni pomak
  3. Odredite maksimalnu visinu
  4. Odredite vremenski interval
  5. Odredite položaj objekata
  6. Odredite konačnu brzinu

Ostavite komentar