Članak o kretanju projektila i primjeri problema s rješenjima
Početna brzina (vo) i komponenta početne brzine (vox i voy)
Objekt čija parabolična gibanja uvijek imaju početnu brzinu. Budući da je parabolično gibanje kombinacija gibanja u horizontalnom i vertikalnom smjeru, početna brzina također ima horizontalnu i vertikalnu komponentu.

Ako se objekt kreće parabolično kao na slikama 1 i 3, tada je početna brzina u horizontalnom smjeru (vox) i početna brzina u vertikalnom smjeru (voy) izračunavaju se pomoću jednadžbe:
vox = vo kolica θ
voy = vo grijeh θ
Ako se objekt kreće parabolično kao na slici 2, tada vo = vox (voy = 0)
Brzina (vx i vy) i položaj (x i y)
Brzina u horizontalnom i vertikalnom smjeru u određenom vremenskom intervalu izračunava se pomoću jednadžbe:
vx = vox = konstanta (ravnomjerno pravocrtno gibanje)
vy = voy + gt ili vy2 = voy2 + 2 gh (kretanje u slobodnom padu)
Položaj objekata u horizontalnom (x) i vertikalnom (y) smjeru u određenom vremenskom intervalu izračunava se pomoću jednadžbe:
x = vox t
y = voy t + 1⁄2 gt2
Rezultanta brzine (v) i položaja (h)
Rezultantna brzina u određenom vremenskom intervalu izračunava se pomoću jednadžbe:

Smjer objekata u određenom vremenskom intervalu izračunava se pomoću jednadžbe:
![]()
Napomene:
1. Horizontalna komponenta paraboličkog gibanja smatra se jednolikim linearnim gibanjem, pa je vox = vx uvijek konstanta
2. Vertikalna komponenta paraboličkog gibanja promatra se kao gibanje slobodnog pada, pa ako se objekt kreće parabolično, kao što je prikazano na slikama 1 i 3, vertikalna komponenta brzine objekta na maksimalnoj visini je nula (vy = 0). Ako bacite kliker uspravno prema gore na maksimalnoj visini, objekt će mirovati na trenutak (vy = 0) prije skretanja prema dolje. Stoga je brzina objekta koji se parabolično kreće na maksimalnoj visini = vx = vox
3. Ako se objekt kreće parabolično kao što je prikazano na slici 2, vertikalna komponenta paraboličnog gibanja promatra se kao gibanje slobodnog pada. Ako se objekt kreće parabolično kao na slikama 1 i 3, tada se vertikalna komponenta paraboličnog gibanja promatra kao vertikalno gibanje prema gore.
Primjeri problema:
1. Metak je ispaljen u horizontalnom smjeru s početnom brzinom od 20 m/s. Ako se top nalazi 5 metara iznad tla, odredite:
(a) vrijeme u zraku 
(b) maksimalna visina
(c) horizontalna udaljenost
(d) brzina metka kada udari u tlo
Rješenje:
Gibanje u horizontalnom smjeru analizira se kao jednoliko linearno gibanje, dok se gibanje u vertikalnom smjeru analizira kao gibanje slobodnog pada.
Znan:
vox = 20 m/s, voy = 0 m/s, h = 5 m, g = 9.8 m/s2
a) Vrijeme u zraku
Rješenje je određivanje vremenskog intervala (t) u slobodnom padu.
Znan: voy = 0 m/s, h = 5 m, g = 9.8 m/s2
Htjela: t

b) Maksimalna visina
Maksimalna visina = h = 5 metara.
c) Horizontalna udaljenost (d)
Rješenje je kao određivanje udaljenosti pri jednoličnom linearnom gibanju
Znan: vox = 20 m/s, t = 1 drugi
Htjela: d
d = vt
d = (20 m/s)(1 s) = 20 m
d) Brzina kada metak udari u tlo
vtx = vox = 20 m / s
vty =?
Prvo izračunavamo konačnu brzinu u vertikalnom smjeru (vty). Rješenje je kao određivanje konačne brzine slobodnog pada.
Znan: voy = 0, g = 9.8 m/s2, t = 1 s
Htjela: vty
vt = vo + gt —> vo = 0
vt = gt
vt = (9.8 m/s2)(1 s)
vt = 9.8 m / s
Brzina metka kada udari u tlo:

Smjer metka:

Jer vtx je u smjeru pozitivne x-osi (udesno) i vty je u smjeru negativne y-osi (prema dolje),
smjer metka kada udari u tlo je -26.1o na pozitivnu x-osu (vidi sliku dolje).

2. Top je ispalio metak u 30o prema horizontali brzinom od 60 m/s. Odredite:
(a) maksimalna visina
(b) brzina metka na maksimalnoj visini
(c) vrijeme u zraku
(d) horizontalna udaljenost
(e) brzina metka kada udari u tlo. Pretpostavimo da je tlo ravno. 🙂

Rješenje:
Gibanje u horizontalnom smjeru analizira se kao jednoliko linearno gibanje, gibanje u vertikalnom smjeru analizira se kao vertikalno gibanje prema gore.
Znan: vo = 60 m/s, theta = 30o.
Na temelju poznatih podataka, prvo izračunavamo vertikalu (voy) i horizontalno (vox) komponente početne brzine (vo).

a) Maksimalna visina (h)
Rješenje je kao određivanje maksimalne visine pri vertikalnom kretanju prema gore.
Znan:
vox = vo kolica θ = (60)(cos 30) = (60)(0.87) = 52 m/s
voy = vo sin θ = (60)(sin 30) = (60)(0.5) = 30 m/s
a) Maksimalna visina (h)
Rješenje je kao određivanje maksimalne visine pri vertikalnom kretanju prema gore.
Znan:
voy = 30 m/s (ovo je početna brzina metka)
vty = 0 m/s (Na maksimalnoj visini, vertikalna brzina metka = 0 m/s. Ovo je konačna brzina.)
g = – 9.8 m/s2
Htjela: h
vt2 = vo2 + 2 gh
02 = 302 + 2 (-9.8) h
0 = 900 – 19.6 sati
900 = 19.6 sati
h = 900 / 19.6
h = 45.9 metara
Maksimalna visina koju je metak postigao = 45.9 metara.
b) Brzina na maksimalnoj visini
Na maksimalnoj visini, brzina u vertikalnom smjeru = 0 m/s. Na maksimalnoj visini postoji jedina brzina u horizontalnom smjeru. Brzina u horizontalnom smjeru na maksimalnoj visini jednaka je početnoj brzini u horizontalnom smjeru, koja iznosi 52.2 m/s. Smjer brzine u horizontalnom smjeru uvijek je konstantan, odnosno u smjeru pozitivne x-osi (ako je gibanje objekta opisano na gornjem dijagramu).
c) Vrijeme u zraku
Rješenje je slično određivanju vremenskog intervala (t) u raspravi o vertikalnom kretanju prema gore.
Znan:
voy = 30 m/s (ovo je početna brzina metka u vertikalnom smjeru)
g = – 9.8 m/s2
h = 0 m (kada se metak vrati na tlo, pomak metka u vertikalnom smjeru = 0 m)
Htjela: t
h = vo t + ½ gt2
0 = (30) t + ½ (-9.8 m/s2) t2
0 = (30) t – 4.9 t2
(30) t = 4.9 t2
30 = 4.9 t
t = 30 / 4.9
t = 6.12 sekunde
Vrijeme u zraku = 6.12 sekundi
d) Horizontalna udaljenost (d)
Rješenje je kao određivanje udaljenosti (d) na jednoliko linearnom gibanju.
Znan:
vox = 52.2 m / s
t = 6.12 sekunde
Htjela: d
d = vt = (52.2 m/s)(6.12 sekundi) = 319.5 m
e) Brzina kada metak udari u tlo
vtx = vox = 52.2 m / s
vty =?
Prvo izračunavamo konačnu brzinu u vertikalnom smjeru (vty). Rješenje je odrediti konačnu brzinu pri vertikalnom kretanju prema gore.
Htjela: voy = 30 m/s, g = -9.8 m/s2, t = 6.12 sekundi
Htjela: vty
vty = voy + gt
vty = (30) + (-9.8)(6.12)
vty = (30) – (60)
vty = -30 m/s
Negativni predznak označava da je smjer konačne brzine prema dolje. Treba napomenuti da je početna brzina u vertikalnom smjeru jednaka konačnoj brzini u vertikalnom smjeru.
Brzina metka kada udari u tlo:

Smjer metka:

Od v.tx je u smjeru pozitivne x-osi (desno), a vty je u smjeru negativne y-osi (prema dolje),
smjer brzine metka kada udari u tlo je -30o oko pozitivne x-osi (vidi sliku dolje).

3. Lopta je bačena s ruba zgrade visoke 50 metara početnom brzinom od 10 m/s. Ako je lopta bačena pod kutom od 30° u odnosu na horizontalu, odredite:
(a) vremenski interval u kojem lopta padne na tlo
(b) brzina lopte kada udari o tlo
(c) horizontalna udaljenost koju lopta može dosegnuti mjeri se od ruba zgrade
(d) maksimalna visina koju lopta dostigne

Rješenje:
Prvo izračunavamo vertikalnu komponentu (voy) i horizontalna komponenta (vox) početne brzine (vo).

vox = vo cos 30o = (10 m/s)(0.87) = 8.7 m/s
voy = vo grijeh 30o = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s
a) Vremenski interval u kojem lopta padne na tlo
Rješenje je kao određivanje vremenskog intervala (t) u vertikalnom kretanju prema gore. Veličina vektora čiji je smjer prema gore odabrana je da bude pozitivna, veličina vektora čiji je smjer prema dolje odabrana je da bude negativna. Položaj lopte u koji je bačena odabran je kao referentna točka. h je negativno jer je površina tla ispod referentne točke, g je negativno jer je smjer ubrzanja gravitacije prema dolje.
Znan:
voy = 5 m/s, h = – 5 m, g = – 9.8 m/s2
Htjela: t
h = vo t + ½ gt2
-5 = 5 t + ½ (-9.8) t2
-5 = 5 t – 4.9 t2
-4.9t2 + 5 t + 5 = 0
Koristite kvadratnu formulu:

Vrijeme u zraku = vremenski interval od bacanja lopte do pada na tlo = 1.64 sekunde.
b) Brzina lopte kada udari o površinu tla
vtx = vox = vx = 8.7 m / s
vty =?
Prvo izračunavamo konačnu brzinu u vertikalnom smjeru (vty). Rješenje je kao određivanje konačne brzine pri vertikalnom kretanju prema gore.
Znan: voy = 5 m/s, g = -9.8 m/s2, t = 1.64 sekundi
Htjela: vty
vty = voy + gt
vty = 5 + (-9.8)(1.64)
vty = 5 - 16
vty = -11 m/s
Negativni predznak označava da je smjer konačne brzine prema dolje.
Brzina metka kada udari u tlo:

Smjer brzine metka = smjer kretanja metka kada udari u tlo:
Brzina metka kada udari u tlo:
Budući da je vtx u smjeru pozitivne x-osi (desno), a vty u smjeru negativne y-osi (prema dolje),
smjer metka kada udari u tlo je -52o oko pozitivne x-osi (vidi sliku ispod).

c) Horizontalna udaljenost koju lopta može dosegnuti mjeri se od ruba zgrade
Rješenje je kao određivanje prijeđene udaljenosti (d) pri jednoličnom linearnom gibanju.
Znan: t = 1.64 sekunde, vx = 8.7 m / s
Htjela: d
d = vt = (8.7 m/s)(1.64 s) = 14.3 m
d) Maksimalna visina koju lopta dostigne
Znan: voy = 5 m/s, vty = 0 m/s (vertikalna komponenta brzine na maksimalnoj visini = 0 m/s), g = -9.8 m/s2.
Htjela: h
vty2 = voy2 + 2 gh
0 m/s = (5 m/s)2 + 2(-9.8 m/s2)(h)
0 m/s = 25 (m/s)2 + (-19.6 m/s2)(h)
25 (m/s)2 = -19.6 m/s² (h)
h = 25 (m/s)2 : -19.6 m/s2 = 1.3 metra
Maksimalna visina koju lopta dostiže = 1.3 metra iznad vrha zgrade = 1.3 m + 50 m = 51.3 metra iznad površine tla.