Koveran peilin sädekaaviot

Artikkeli koveran peilin sädediagrammeista

Jos esine on valoa heijastavan koveran peilin edessä, kovera peili muodostaa esineen kuvan. Jos esineen sijainti koveran peilin edessä on tiedossa, miten esineen kuva muodostuu? Selventääksemme tätä oletetaan, että esine on koveran peilin edessä, kuten alla on esitetty.

Koveran peilin sädediagrammit 1Oranssi viiva = kovera peili

Siniset viivat = pääakseli

Nuoli (vihreä) = objekti

R = koveran peilin kaarevuuden keskipiste

f = koveran peilin polttoväli

Esineiden kuvia voidaan tuottaa piirtämällä kaikki esineiden läpi kulkevat valonsäteet, mutta tämä on vähemmän käytännöllistä, koska valonsäteitä edustavia viivoja on useita. Yksinkertaisuuden vuoksi valitaan vain muutama valonsäde edustamaan kaikkia esineen läpi kulkevia valonsäteitä. Koska tämä tapahtuma sisältää valon heijastumisen , valon heijastumislakia on noudatettava kuvaa piirrettäessä.

Ray-kaaviot

1:

Koveran peilin sädediagrammit 2Koveraan peiliin tuleva säde 1 eli valonsäde 1 piirtyy pääakselin suuntaisesti ja koskettaa kappaleen yläreunaa,

sitten heijastuu koveraan peiliin, jossa heijastuneen valonsäteen on kuljettava polttopisteen (f) kautta. Sisään tulevien ja heijastuneiden säteiden on täytettävä valon heijastumislaki, jossa tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma.

2:

Koveran peilin sädediagrammit 3Koveraan peiliin tuleva säde 2 eli valonsäde 2 on piirretty siten, että sen on kuljettava polttopisteen läpi ja kosketettava kohteen yläreunaa.

sitten heijastuu koveraan peiliin, jossa heijastuneen valonsäteen on oltava pääakselin suuntainen. Sisään tulevien ja heijastuneiden säteiden on täytettävä valon heijastumislaki, jossa tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma.

3:

Koveran peilin sädediagrammit 4Koveraan peiliin tulevan säteen 3 eli valonsäteen 3 on kuljettava peilin kaarevuuden keskipisteen (R) kautta ja

koskettaa kappaleen yläreunaa ja heijastaa sen koverasta peilistä, jossa heijastunut säde osuu samaan kohtaan tulevan säteen kanssa. Kuvattujen tulevien ja heijastuneiden säteiden on täytettävä valon heijastumislaki, jossa tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma. Jos valonsäde osuu samaan kohtaan heijastuneen säteen kanssa, valonsäteen on oltava kohtisuorassa (90 ° ).

koveran peilipinnan kanssa, joka kulkee valonsäteen läpi siten, että 90 asteen tulokulma on yhtä suuri kuin 90 asteen heijastuskulma.

Kuvan muodostuminen ( kaksi sädettä )

Kohteen kuvan muodostuminen voidaan piirtää käyttämällä vain kahta sädettä, kuten alla on esitetty. Jos käytetään kahta sädettä, kuvan muodostumismahdollisuuksia on kolme.

Säde 1 ja säde 2

Koveran peilin sädediagrammit 5

Säde 1 ja säde 3

Koveran peilin sädediagrammit 6

Säde 2 ja säde 3

Koveran peilin sädediagrammit 7

Kahdella säteellä piirretyn kohteen kuvan muodostumista on säädettävä kohteen etäisyyden mukaan koverasta peilistä. Jos kohteen etäisyys koverasta peilistä on kuten yllä olevassa kuvassa, on olemassa kolme tapaa piirtää kuva käyttämällä vain kahta sädettä. Jos kohteen etäisyys koverasta peilistä poikkeaa yllä olevasta kuvasta, esimerkiksi jos kohde on polttopisteen ja kaarevuuskeskipisteen välissä, on vain kaksi tapaa piirtää.

Jos piirrät kuvan koveran peilin avulla, voit valita yhden menetelmän eikä sinun tarvitse käyttää kahta tai kolmea tapaa.

Kuvan muodostuminen ( kolme sädettä )

Kohteen kuvan muodostuminen voidaan piirtää käyttämällä kolmea sädettä, kuten alla olevassa kuvassa on esitetty.

Koveran peilin sädediagrammit 8

Jos kohteen etäisyys koverasta peilistä ei ole kuten yllä, esimerkiksi kohde on koveran peilin ja polttopisteen välissä,

Tai jos kohde on koveran peilin polttopisteen ja kaarevuuskeskipisteen välissä, kohteen kuvanmuodostus voidaan piirtää kolmella tavalla, kuten yllä olevassa kuvassa on esitetty. Kuvanmuodostuksen voi piirtää vain kahdella tavalla. Tarkastellaan esimerkkiä koveran peilin kuvanmuodostuksesta, jossa esineiden etäisyys koverasta peilistä vaihtelee, koveran peilin kuvanmuodostuksen osalta.