Jaotage mürsu liikumise algkiirus horisontaalseks ja vertikaalseks komponendiks

Lahendatud probleemid mürsu liikumisega - jagada algkiirus horisontaalseks ja vertikaalseks komponendiks

1. Löödud jalgpall lahkub maast nurga θ = 60 allo kiirusega 10 m/s. Arvuta algkiiruse komponendid!
Tuntud:
Nurk (θ) = 60o
Algkiirus (vo) = 10 m/s
Otsitakse: vox ja voy
lahendus:
Mürsu liikumisprobleemide lahendamine – algkiiruse jagamine horisontaalseks ja vertikaalseks komponendiks 1Jaota algkiirus x-komponendiks (horisontaalne) ja y-komponendiks (vertikaalne).
sin θ = voy /vo —–> voy = vo sin θ
cos θ = vox /vo —–> vox = vo cos θ

x-komponent (horisontaalne):
vox = vo cos θ = (10 m/s)(cos 60o) = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s

y-komponent (vertikaalne):
voy = vo sin θ = (10 m/s)(sin 60o) = (10 m/s)(0.5√3) = 5√3 m/s

Vaata ka  Temperatuur ja kuumus – probleemid ja lahendused

2. Objekt lahkub maapinnast nurga θ = 30 allo kiiruse y-komponendiga 10 m/s. Arvuta algkiirus!
Tuntud:
Nurk (θ) = 30o
y-komponent (voy) = 10 m/s
Otsitakse: Algkiirus (vo)
lahendus:
voy = vo sin θ
10 = (vo)(patt 30o)
10 = (vo)(0.5)
vo = 10/0.5
vo = 20 m/s

Vaata ka  Määrake mürsu maksimaalne liikumiskõrgus

3. Algkiiruse horisontaalne komponent on 30 m/s ja vertikaalne komponent on 40 m/s. Arvutage algkiirus.
Tuntud:
Algkiiruse horisontaalne komponent (vox) = 30 m/s
Algkiiruse vertikaalne komponent (voy) = 40 m/s
Otsitakse: Algkiirus (vo)
lahendus:
vo2 = vox2 + voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50 m/s

Vaata ka  Termotuumasünteesireaktsioonis tekkiv energia – probleemid ja lahendused

4. Väike pall lennutatakse horisontaalselt algkiirusega vo = 6 m/s. Arvutage algkiiruse x- ja y-komponent.
Tuntud:
Algkiirus (vo) = 6 m/s
Otsitakse: vox ja voy
lahendus:
Pall liigub horisontaalselt nii, et kiiruse horisontaalne komponent (vox) = algkiirus (vo) = 6 m/s. Kiiruse vertikaalne komponent (voy) = 0 XNUMX.

Vaata ka  Põiklainete kiirus – probleemid ja lahendused

[wpdm_package id='545′]

[wpdm_package id='536′]

  1. Jaota algkiirus horisontaalseks ja vertikaalseks komponendiks
  2. Määrake horisontaalne nihe
  3. Maksimaalse kõrguse määramine
  4. Määrake ajavahemik
  5. Objektide asukoha määramine
  6. Määrake lõppkiirus

Jäta kommentaar