Gelöste Probleme der Wurfparabel - Zerlegung der Anfangsgeschwindigkeit in horizontale und vertikale Komponenten
1. Ein getretener Fußball verlässt den Boden in einem Winkel θ = 60°.o mit einer Geschwindigkeit von 10 m/s. Berechnen Sie die Komponenten der Anfangsgeschwindigkeit!
Bekannt:
Winkel (θ) = 60o
Anfangsgeschwindigkeit (vo) = 10 m/s
Gesucht : vox und voy
Lösung:
Zerlegen Sie die Anfangsgeschwindigkeit in eine x-Komponente (horizontal) und eine y-Komponente (vertikal).
sin θ = voy /vo —–> voy = vo Sünde
cos θ = vox /vo —–> vox = vo cos θ
x-Komponente (horizontal):
vox = vo cos θ = (10 m/s)(cos 60o) = (10 m/s)(0.5) = 5 m/s
y-Komponente (vertikal):
voy = vo sin θ = (10 m/s)(sin 60o) = (10 m/s)(0.5√3) = 5√3 m/s
2. Ein Objekt verlässt den Boden unter einem Winkel θ = 30°.o Die y-Komponente der Geschwindigkeit beträgt 10 m/s. Berechnen Sie die Anfangsgeschwindigkeit!
Bekannt:
Winkel (θ) = 30o
y-Komponente (voy) = 10 m/s
Gesucht : Anfangsgeschwindigkeit (vo)
Lösung:
voy = vo Sünde
10 = (vo)(sin 30o)
10 = (vo) (0.5)
vo = 10 / 0.5
vo = 20 m/s
3. Die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit beträgt 30 m/s und die vertikale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit 40 m/s. Berechnen Sie die Anfangsgeschwindigkeit.
Bekannt:
Horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit (vox) = 30 m/s
Vertikale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit (voy) = 40 m/s
Gesucht : Anfangsgeschwindigkeit (vo)
Lösung:
vo2 = vox2 + voy2 = 302 + 402 = 900 + 1600 = 2500
vo = √2500
vo = 50 m/s
4. Ein kleiner Ball wird horizontal mit der Anfangsgeschwindigkeit v geworfen.o = 6 m/s. Berechnen Sie die x-Komponente und die y-Komponente der Anfangsgeschwindigkeit.
Bekannt:
Anfangsgeschwindigkeit (vo) = 6 m/s
Gesucht : Vox und Voy
Lösung:
Der Ball bewegt sich horizontal, sodass die horizontale Geschwindigkeitskomponente (v)ox) = Anfangsgeschwindigkeit (vo) = 6 m/s. Vertikale Geschwindigkeitskomponente (voy) = 0.
[wpdm_package id = '545']
[wpdm_package id = '536']
- Zerlegen Sie die Anfangsgeschwindigkeit in horizontale und vertikale Komponenten.
- Bestimmen Sie die horizontale Verschiebung
- Bestimme die maximale Höhe
- Bestimmen Sie das Zeitintervall
- Bestimmen Sie die Position von Objekten
- Bestimmen Sie die Endgeschwindigkeit