Gelöste Probleme der Wurfparabel - Die maximale Höhe bestimmen
1. Ein getretener Fußball verlässt den Boden in einem Winkel θ = 60°.o Ein Objekt mit horizontaler Bewegung hat eine Anfangsgeschwindigkeit von 10 m/s. Berechnen Sie die maximale Höhe! Beschleunigung der Schwerkraft ist 10 m/s2.
Bekannt:
Winkel (θ) = 60o
Anfangsgeschwindigkeit (vo) = 10 m/s
Gesucht : Maximale Höhe (h)
Lösung:
Vertikale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit:
Sünde 60o = voy /vo
voy = vo Sünde 60o = (10)(sin 60o) = (10)(0.5√3) = 5√3 m / s
Wählen Sie die Aufwärtsrichtung als positiv und die Abwärtsrichtung als negativ.
Bekannt:
Erdbeschleunigung (g) = -10 m/s2 (negativ nach unten)
Vertikale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit (voy) = +5√3 m / s (positiv nach oben)
Endgeschwindigkeit am höchsten Punkt (v)ty) = 0
Gesucht : Maximale Höhe (h)
Lösung:
vt2 = vo2 + 2 gh
02 = (5√3)2 + 2 (-10) h
0 = 25(3) - 20 h
0 = 75 - 20 h
75 = 20 Stunden
h = 75 / 20
h = 3.75 Meter
Die maximale Höhe beträgt 3.75 Meter.
2. Ein Körper wird unter einem Winkel von 30° nach oben geworfen.o Ein Objekt fällt horizontal von einem 20 Meter hohen Gebäude. Seine Anfangsgeschwindigkeit beträgt 4 m/s. Berechne die maximale Höhe! Die Erdbeschleunigung beträgt 10 m/s².2.
Bekannt:
Winkel (θ) = 30o
Ausgangshöhe (h) = 20 Meter
Anfangsgeschwindigkeit (vo) = 4 m/s
Erdbeschleunigung (g) = 10 m/s2
Gesucht : Die maximale Höhe (h)
Lösung:
Vertikale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit:
Sünde 30o = voy /vo
voy = vo Sünde 30o = (4)(sin 30o) = (4)(0.5) = 2 Frau
Wählen Sie die Aufwärtsrichtung als positiv und die Abwärtsrichtung als negativ.
Bekannt:
Erdbeschleunigung (g) = -10 m/s2 (negativ nach unten)
Vertikale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit (voy) = +2 Frau (positiv nach oben)
Endgeschwindigkeit bei maximaler Höhe (vty) = 0
Gesucht : Die maximale Höhe
Lösung:
Die maximale Höhe:
vt2 = vo2 + 2 gh
02 = 22 + 2 (-10) h
0 = 4 - 20 h
4 = 20 Stunden
h = 4 / 20
h = 0.2 Meter
Die maximale Höhe beträgt 0.2 Meter + 20 Meter = 20.2 Meter.
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- Zerlegen Sie die Anfangsgeschwindigkeit in horizontale und vertikale Komponenten.
- Bestimmen Sie die horizontale Verschiebung
- Bestimme die maximale Höhe
- Bestimmen Sie das Zeitintervall
- Bestimmen Sie die Position von Objekten
- Bestimmen Sie die Endgeschwindigkeit