Najnovija tehnologija u proizvodnji televizora s visokim brojem sličica u sekundi

Najnovija tehnologija u proizvodnji televizora s visokom brzinom kadrova

Moderni razvoj televizora više nije usmjeren isključivo na veće veličine ekrana ili veće rezolucije. Posljednjih godina, pažnja industrije se također pomjerila na veće brzine kadrova kako bi se osiguralo glatkije kretanje, brži odziv i realističnije iskustvo gledanja. Televizori s visokom brzinom kadrova - obično od 120Hz do 144Hz, a čak i višom na nekim modelima - postaju sve traženija karakteristika, posebno među ljubiteljima sporta, akcionih filmova i konzolnih/PC igara. Ovaj članak istražuje najnovije tehnologije koje proizvođači koriste za postizanje televizora s visokom brzinom kadrova, kao i izazove i prednosti koje oni donose korisnicima.

Razumijevanje brzine kadrova i brzine osvježavanja

Prije nego što se razgovara o tehnologiji, važno je razlikovati dva termina koja se često miješaju: brzinu kadrova i brzinu osvježavanja. Brzina kadrova odnosi se na broj kadrova (slika) koje video izvor šalje u sekundi, kao što je 24 fps (filmovi), 50/60 fps (emitiranje) ili 120 fps (određeni sadržaj i igre). U međuvremenu, brzina osvježavanja (Hz) odnosi se na to koliko često TV panel ažurira prikaz u sekundi, kao što je 60 Hz, 120 Hz ili 144 Hz. Televizor s visokom brzinom osvježavanja može prikazati više ažuriranja slike, čineći kretanje glatkijim - posebno ako izvor sadržaja također podržava visoku brzinu kadrova.

120Hz/144Hz paneli i evolucija tehnologije prikaza

Jedan od ključnih temelja televizora s visokom brzinom osvježavanja je upotreba panela koji izvorno podržava visoke brzine osvježavanja. Dok su se mnogi televizori od "120Hz" ranije oslanjali na softversku obradu (interpolaciju pokreta), sada sve više televizora srednjeg i premium ranga koristi izvorne panele od 120Hz ili 144Hz.

Tehnologije panela poput OLED-a, QLED-a (Quantum dot LCD) i Mini-LED-a doživjele su poboljšanja u brzini prebacivanja piksela, kontroli pozadinskog osvjetljenja i stabilnosti brzine osvježavanja. Kod OLED-a, pikseli se sami osvjetljavaju, što rezultira vrlo brzim vremenom odziva piksela, pomažući u smanjenju zamućenja tokom brzog kretanja. Kod modernih LCD-a, upotreba panela s boljim vremenom odziva, zajedno s preciznom kontrolom pozadinskog osvjetljenja, značajno poboljšava performanse pokreta u poređenju s prethodnim generacijama.

ČITAJ  Komponente pametnog televizora sa Android operativnim sistemom

HDMI 2.1: Ultimativni put do sadržaja s visokom brzinom kadrova

Napredak visokih brzina kadrova na televizorima neraskidivo je povezan s dolaskom HDMI 2.1. Ovaj standard pruža veći propusni opseg (putem FRL-a - Fixed Rate Link) i omogućava podršku za visoke rezolucije i brzine kadrova kao što je 4K 120Hz. Ključne karakteristike HDMI 2.1 koje su posebno relevantne uključuju:

1. VRR (Promjenjiva brzina osvježavanja): Podešava brzinu osvježavanja televizora na brzinu kadrova koju proizvodi uređaj (konzola/računar) kako bi se smanjilo kidanje i trzanje slike.
2. ALLM (Automatski način rada s niskom latencijom): Televizor automatski prelazi u način rada s niskom latencijom kada detektira uređaj za igranje.
3. eARC (poboljšani audio povratni kanal): Omogućava prenos visokokvalitetnog zvuka (npr. Dolby Atmos) do soundbara/AV prijemnika bez prekomjerne kompresije.

Sa HDMI 2.1, televizori su sada bolje opremljeni za prijem signala visoke brzine kadrova sa PS5, Xbox Series X|S i gejming računara.

Varijabilna brzina osvježavanja (VRR) i adaptivna sinhronizacija

VRR je jedna od najvažnijih tehnologija za iskustva s visokom brzinom kadrova, posebno za igranje igara. Kako se brzina kadrova GPU-a mijenja - na primjer, od 90 fps do 110 fps - TV s VRR-om dinamički prilagođava brzinu osvježavanja. Rezultat je stabilnija i ugodnija slika.

Neke uobičajene VRR implementacije uključuju HDMI Forum VRR, kao i kompatibilnost sa standardima poput AMD FreeSync ili NVIDIA G-SYNC Compatible na odabranim modelima. Ova podrška omogućava televizorima da funkcionišu kao monitori za igranje, posebno na većim ekranima koji se sve više koriste za igranje.

Interpolacija pokreta i obrada umjetnom inteligencijom

Iako su izvorni paneli od 120Hz/144Hz važni, mnogi izvori filmskog i emitiranog sadržaja i dalje rade na 24fps, 30fps ili 60fps. Kako bi se riješio ovaj problem, proizvođači televizora razvili su tehnologije obrade pokreta, kao što je interpolacija pokreta (često poznata kao "efekat sapunice" ako je postavljena preagresivno). Ova tehnologija sintetički stvara dodatne kadrove kako bi se pokreti ublažili.

U novije vrijeme, obrada pokreta se sve više integrira s algoritmima umjetne inteligencije i mašinskog učenja kako bi se detektovali objekti, predvidio smjer kretanja i smanjili artefakti poput zamućenja, oreola ili izobličenja oko objekata u pokretu. Korisnicima se obično daje kontrola nad nivoom interpolacije kako bi prilagodili svoje postavke: filmski način rada koji ostaje "kinematografski" ili super glatki sportski način rada.

ČITAJ  Kvalitet slike na OLED televizorima u poređenju sa LED televizorima

Umetanje crnog kadra (BFI) i smanjenje zamućenja pokreta

Pored interpolacije, postoji još jedan pristup poboljšanju jasnoće pokreta: Umetanje crnog kadra (BFI). Ova tehnika ubacuje tamne kadrove između kadrova slike kako bi se smanjio osjećaj zamućenja za ljudsko oko, slično zatvaraču na projektoru ili karakteristikama CRT-a. U modernim televizorima, BFI je dodatno usavršen kako bi se spriječilo pretjerano smanjenje svjetline ili dosadno treperenje.

BFI je posebno koristan za brze sportske ili akcione scene. Međutim, njegova primjena zahtijeva ravnotežu, jer umetanje tamnih okvira obično zatamnjuje ekran, posebno kada HDR sadržaj zahtijeva visoku vršnu svjetlinu.

Brže Mini-LED i lokalno zatamnjenje

U LCD televizorima sa Mini-LED-om, hiljade sićušnih LED dioda se koriste kao pozadinsko osvjetljenje i kontrolišu se lokalnim zatamnjenjem u više zona. Prednost Mini-LED-a nije samo bolji kontrast, već i preciznija i responzivnija kontrola svjetla kada se scene brzo mijenjaju.

Za visoke brzine kadrova, lokalno zatamnjenje mora raditi sinhronizovano s brzim promjenama kadrova kako bi se izbjeglo pretjerano "cvjetanje" ili odgođeni svjetlosni prijelazi. Najnovija generacija oslanja se na brže procesore slike i adaptivnije algoritme zatamnjenja.

Snažniji procesor slike i niska latencija

Televizija s visokom brzinom kadrova zahtijeva procesor sposoban za obradu velikih količina video podataka u realnom vremenu. Moderni procesori istovremeno obrađuju povećanje skale, smanjenje šuma, HDR mapiranje tonova, zaglađivanje pokreta i kontrolu pozadinskog osvjetljenja/zatamnjenja. Najveći izazov je održavanje kvalitete slike bez povećanja latencije.

Za igranje igrica, kašnjenje ulaza je ključni problem. Stoga mnogi noviji televizori nude "Game Mode" koji onemogućava zahtjevnu obradu i daje prioritet brzom odzivu. Neki modeli čak uključuju i informativni panel (game bar) za praćenje postavki VRR-a, brzine kadrova, HDR-a i latencije.

Sadržaj od 120 sličica u sekundi i budućnost emitiranja

Dostupnost sadržaja s visokom brzinom kadrova i dalje je ograničavajući faktor. Filmovi se uglavnom snimaju pri 24 sličice u sekundi radi kinematografskog osjećaja, dok televizijski programi često rade pri 50/60 sličica u sekundi. Sadržaj od 120 sličica u sekundi je češći u igrama. Međutim, trendovi se mogu promijeniti kako se platforme za streaming, produkcijske kamere i mrežni kapaciteti razvijaju.

ČITAJ  Najnovije tehnike u proizvodnji pametnih televizora

Sport je snažan kandidat za veće brzine kadrova jer je akcija brza i detalji su važni. Uz podršku efikasnijih kodeka (kao što su moderne generacije kodeka poput AV1 i njegovih nasljednika), veće brzine kadrova mogu postati izvodljivije za masovnu distribuciju, iako i dalje zahtijevaju značajnu propusnost i adekvatnu infrastrukturu.

Izazovi: Nuspojave i prilagođavanje korisnika

Iako tehnologija visoke brzine kadrova nudi mnoge prednosti, postoji nekoliko stvari koje treba imati na umu:

– Efekat sapunice: Prekomjerna interpolacija može promijeniti osjećaj filma da bude poput sapunice ili studijskog programa.
– Osvjetljenje se smanjuje kada je BFI aktivan: Posebno primjetno u HDR-u.
– Kompatibilnost uređaja: Ne podržavaju svi HDMI priključci na TV-u puni HDMI 2.1; ponekad samo 1-2 određena priključka.
– Optimalne postavke variraju: Filmovi, sportski sadržaji i igre idealno koriste različite unaprijed postavljene postavke za optimalne rezultate.

Stoga se proizvođači sada sve više fokusiraju na pružanje jednostavnih interfejsa za podešavanje, automatskih načina rada zasnovanih na umjetnoj inteligenciji i ažuriranja firmvera kako bi poboljšali stabilnost VRR-a i kompatibilnost uređaja.

Zaključak

Najnovija tehnologija u televizorima s visokom frekvencijom kadrova kombinacija je mnogih inovacija: izvornih 120Hz/144Hz panela, HDMI 2.1, VRR, ALLM, obrade pokreta zasnovane na umjetnoj inteligenciji, BFI-ja, Mini-LED-a s preciznijim lokalnim zatamnjenjem i sve snažnijih i efikasnijih procesora slike. Krajnji rezultat je glatkije iskustvo gledanja, oštrije u brzim scenama i brži odziv u igrama. U budućnosti, kako se podrška za sadržaj povećava, a standardi distribucije poboljšavaju, televizori s visokom frekvencijom kadrova imaju potencijal da postanu nova norma - a ne više samo premium funkcija.

Ako želite, mogu dodati odjeljak s preporukama idealnih specifikacija za TV s visokom brzinom kadrova za (1) filmove, (2) sport ili (3) igranje, zajedno s vodičima za podešavanje za optimalne rezultate.

Tinggalkan komentar