Agile ilə proqram layihələrini necə idarə etmək olar

Çevik Proqram Layihələrini Necə İdarə Etmək olar

Proqram təminatının inkişafının sürətlə inkişaf edən dünyasında istifadəçi ehtiyacları istənilən vaxt dəyişə bilər, texnologiya daim inkişaf edir və məhsulların daha sürətli buraxılması üçün təzyiq getdikcə artır. Məhz burada Agile geniş istifadə olunan bir yanaşmaya çevrilib və elastiklik, əməkdaşlıq və artan dəyər çatdırılmasını vurğulayır. Bu məqalədə proqram təminatı layihələrini Agile ilə praktikada necə idarə etmək — əsas konsepsiyalardan tutmuş onları komanda daxilində tətbiq etməyə qədər müzakirə olunur.

1. Çevikliyin nə olduğunu və nə üçün vacib olduğunu anlayın

Agile, layihə idarəetməsi və proqram təminatının hazırlanmasına qısa iterasiyalara, sürətli rəyə və davamlı təkmilləşdirməyə yönəlmiş bir yanaşmadır. Böyük planları əvvəlcədən hazırlamağa və sonra onları xətti şəkildə icra etməyə meylli olan ənənəvi metodlardan fərqli olaraq, Agile dəyişikliyin təbii olduğunu qəbul edir.

Çevikliyin əsas prinsipləri aşağıdakıları vurğulayan Çevik Manifestoya əsaslanır:
– Fərdlər və qarşılıqlı əlaqələr proseslərdən və vasitələrdən daha vacibdir.
– İşləyən proqram təminatı həddindən artıq sənədləşmədən daha vacibdir.
– Müştərilərlə əməkdaşlıq müqavilə danışıqlarından daha vacibdir.
– Dəyişikliyə reaksiya vermək, sərt bir plana əməl etməkdən daha vacibdir.

Bu prinsiplə, layihə meneceri və ya komanda rəhbəri yalnız cədvələ və əhatə dairəsinə diqqət yetirmir, həm də komandanın dəyərli məhsullar istehsal edərkən uyğunlaşa biləcəyini təmin edir.

2. Düzgün Çevik Çərçivəni Seçin

Çevik tək bir metod deyil, bir neçə çərçivəni əhatə edən geniş bir çətirdir. Ən populyarlarından ikisi bunlardır:

Scrum
Scrum aydın məqsədlər və aydın ritmlə işləyən komandalar üçün uyğundur. İş Sprint adlanan təkrarlamalara bölünür (adətən 1-2 həftə). Sprint Planlaşdırması, Gündəlik Scrum, Sprint İcmalı və Sprint Retrospektivi kimi strukturlaşdırılmış rollar və mərasimlər mövcuddur.

Kanban
Kanban, texniki xidmət qrupları və ya çoxsaylı ad-hoc sorğuları alan komandalar kimi daha davamlı iş axınları üçün uyğundur. Kanban, lövhələrlə işin vizuallaşdırılmasına və davam edən iş (WIP) limitlərinin məhdudlaşdırılmasına vurğu edir.

Çərçivə seçimi layihənin növünə, komanda mədəniyyətinə və tələblərin qeyri-müəyyənlik səviyyəsinə uyğunlaşdırılmalıdır. Bir çox təşkilat həmçinin Scrumban (Scrum və Kanbanın kombinasiyası) kimi hibrid yanaşmalardan istifadə edir.

Oxuyun  Maşın öyrənməsi ilə dərin öyrənmə arasındakı fərq

3. Effektiv Çevik Komandanın Qurulması

Çevik komandanın uğuru əsasən komandadan asılıdır. İdeal olaraq, Çevik komanda çoxfunksiyalı olmalıdır, yəni işi əvvəldən axıra qədər tamamlamaq üçün tam imkanlara malikdir — məsələn, buraya tərtibatçılar, keyfiyyət təminatı, UI/UX və lazım gələrsə, DevOps nümayəndələri daxildir.

Scrum-da üç əsas rol var:
– Məhsul Sahibi (PO): Ehtiyacların prioritetini müəyyən edir, məhsul yığımını idarə edir və komandanın ən dəyərli şeylər üzərində işləməsini təmin edir.
– Scrum Master: Scrum prosesini asanlaşdırır, maneələri aradan qaldırır və komandanın sağlam tempdə işləməsinə kömək edir.
– İnkişaf Qrupu: Məhsulu hazırlayan və sprint nəticələrinə görə məsul olan komanda.

Praktikada ən vacib şey məsuliyyətlərin aydınlığı və açıq ünsiyyətdir. Çevik funksiyalar arasında "vəzifə dəyişikliyi" modelindən qaçınır; bunun əvəzinə, bütün tərəflər dəyər yaratmaq üçün birlikdə çalışırlar.

4. Məhsul Geriliyinin İdarə Edilməsi: İdeyalardan İşə

Məhsul yığımı, görüləcək xüsusiyyətlərin, təkmilləşdirmələrin və texniki işlərin prioritet siyahısıdır. Sağlam yığım aşağıdakı xüsusiyyətlərə malikdir:
– Məqalələr komanda üçün aydın və başa düşülən şəkildə yazılıb.
– Prioritetlər həmişə biznes dəyərlərinə əsasən yenilənir.
– Dərhal üzərində işlənəcək elementlər üçün kifayət qədər detal var, uzaq gələcəkdəki elementlər isə olduqca qısadır.

Tez-tez istifadə olunan format İstifadəçi Hekayəsidir, məsələn:
“[İstifadəçi növü] olaraq, mən [ehtiyac] istəyirəm ki, [fayda] olsun.”

Bundan əlavə, komandanın uğurun nə demək olduğunu bilməsi üçün Qəbul Meyarlarını da daxil edin. Yaxşı müəyyən edilmiş gecikmə komanda müzakirələrinin daha diqqətli olmasına kömək edir və anlaşılmazlıq riskini azaldır.

5. Sprint Planlaması: Realist Hədəflərin Qoyulması

Scrum istifadə edirsinizsə, Sprint Planlaşdırması aşağıdakılar barədə razılığa gəlmək üçün əsas məqamdır:
1. Sprint Məqsədi: real dəyər təmin edən sprintin əsas məqsədi.
2. Sprint Həcmi: sprintə hansı gecikmiş elementlər daxildir.

Real hədəflərə çatmaq üçün komanda potensialı (məsələn, tətillər, böyük görüşlər və ya dəstək işləri) nəzərə almalıdır. Poker planlaşdırmaq və ya hekayə nöqtələrini qiymətləndirmək kimi üsullar faydalı ola bilər, lakin rəqəmlərə qapılmayın - qiymətləndirmənin əsas məqsədi mükəmməl proqnozlar deyil, ortaq anlaşma yaratmaqdır.

Oxuyun  Amazon Web Services (AWS) üzərində tətbiqlərin yaradılması üzrə təlimat

6. Gündəlik İcra: Gündəlik Stand-up və Tərəqqi Şəffaflığı

Çeviklik ardıcıl ünsiyyət ritmi tələb edir. Komandanı uyğunlaşdırmaq üçün gündəlik Standuplar (maksimum 15 dəqiqə) keçirilir. Onlar adətən aşağıdakıları müzakirə edirlər:
- Dünən nə etdin?
- Bu gün nə ediləcək?
– Hansı maneələrlə qarşılaşdınız?

Əsas məsələ şəffaflıqdır. Maneələr dərhal görünməlidir ki, onlar tez bir zamanda həll olunsun. Lakin, standap uzun müzakirələr üçün yer deyil; əgər dərin texniki problemlər varsa, standapdan sonra ayrıca müzakirəyə davam edin.

7. Keyfiyyətin Qorunması: Görülən və Mühəndislik Təcrübələrinin Tərifi

Çeviklik keyfiyyət hesabına sürət demək deyil. Əslində, təkrarlamanın davamlı olması üçün keyfiyyət əvvəldən qorunmalıdır. İstifadə edin:
– Bitmişin Tərifi (DoD): bir elementin həqiqətən tamamlanmış olub-olmadığını müəyyən etmək üçün meyarlar. Məsələn: kod nəzərdən keçirilmiş, vahid sınaqdan keçirilmiş, keyfiyyət yoxlaması tamamlanmış, sənədləşdirilmiş və buraxılışa hazırdır.
– Davamlı İnteqrasiya/Davamlı Çatdırılma (CI/CD): daha təhlükəsiz buraxılışlar üçün quraşdırmaları, sınaqları və yerləşdirmələri avtomatlaşdırır.
– Kodun nəzərdən keçirilməsi və sınaqdan keçirilməsi: sürətli dəyişikliklərdən sistemin sabitliyini qorumaq.

Müdafiə Nazirliyi kimi standartlar olmadan komandalar asanlıqla texniki borca ​​​​batan "yarı tamamlanmış" layihələrdə ilişib qala bilərlər.

8. Sprint İcmalı: Maraqlı Tərəflərlə Dəyərləri Təsdiqləyin

Sprintin sonunda komanda öz işini maraqlı tərəflərə nümayiş etdirir. Məqsəd sadəcə hesabat təqdim etmək deyil, həm də rəy toplamaqdır. Mütəmadi icmallar vasitəsilə maraqlı tərəflər özlərini cəlb olunmuş hiss edirlər və komanda məhsulun real ehtiyaclara uyğun olaraq inkişaf etdiyini təmin edə bilər.

İstiqamətdə dəyişiklik olarsa, Agile gecikmiş işlərə sürətli düzəlişlər etməyə imkan verir. Bu, böyük bir layihənin sonunda istiqaməti dəyişdirməkdən daha təhlükəsizdir.

9. Retrospektiv: Həqiqi Davamlı Təkmilləşdirmə

Retrospektiv, komandanın necə işlədiyini qiymətləndirmək üçün bir sessiyadır: nəyin yaxşı getdiyini, nəyin təkmilləşdirilməsinə ehtiyac olduğunu və növbəti sprintdə hansı konkret tədbirlərin görüləcəyini.

Beləliklə, retro boş bir rutin halına gəlməsin:
– 1-2 aydın və ölçülə bilən təkmilləşdirmə tədbiri seçin.
– Məsul şəxs təyin edin.
– Növbəti retroda hərəkəti nəzərdən keçirin.

Oxuyun  Cara mencegah serangan ransomware pada komputer

Kiçik, lakin davamlı irəliləyişlər çox vaxt bir neçə ay ərzində böyük dəyişikliklərə səbəb olur.

10. Çevik Tərəqqini Sağlam Metrikalarla Ölçün

Çevik, yalnız fəaliyyətə deyil, dəyərə də üstünlük verir. Bununla belə, metriklər qərarların istiqamətləndirilməsi üçün hələ də vacibdir. Bəzi ümumi metriklər:
– Sürət: sprint başına yerinə yetirilən iş miqdarı (daxili planlaşdırma üçün).
– İstehlak müddəti və dövr müddəti: bir ideyanın nə qədər tez istifadəyə hazır bir xüsusiyyətə çevrilməsi.
– Yanma qrafiki: sprintdə qalan işi izləyir.
– Qüsur dərəcəsi: keyfiyyəti və sabitliyi ölçür.

Fərdləri cəzalandırmaq üçün metriklərdən bir vasitə kimi istifadə etməkdən çəkinin. Metriklər komandalara prosesləri öyrənməyə və təkmilləşdirməyə kömək etməlidir.

11. Ümumi Çətinliklər və Onların Qarşısının Alınması

Çevikliyi tətbiq edərkən bəzi çətinliklər:
– Əhatə dairəsinin genişlənməsi: aydın prioritetlər olmadan geridə qalmış işlər artmağa davam edir. Həll yolu: Satınalma Müdiri prioritetləri aydın şəkildə bildirməli və maraqlı tərəflər güzəştləri başa düşməlidirlər.
– Əməkdaşlığın olmaması: komandalar parçalanmışdır. Həll yolu: müntəzəm görüşlər, açıq ünsiyyət və aydın sprint məqsədləri.
– Çeviklik “sadəcə təntənəli”dir: görüşlər mövcuddur, lakin onların heç bir təsiri yoxdur. Həll yolu: nəticələrə diqqət yetirin, Müdafiə Nazirliyini təkmilləşdirin və geriləmələrin real hərəkətə gətirib çıxarmasını təmin edin.
– Texniki borc yığılır: sürətli buraxılışlar, lakin çoxlu səhvlər. Həll yolu: sınaqlara, planlaşdırılmış refaktorinqə və CI/CD-yə investisiya qoymaq.

Nəticə

Proqram təminatı layihələrini Agile ilə idarə etmək, komandanın istiqamətini itirmədən uyğunlaşma qabiliyyətini inkişaf etdirmək deməkdir. Əsas məsələ idarə olunan geriləmə, ardıcıl təkrarlama, maraqlı tərəflərlə sıx əməkdaşlıq və keyfiyyətə intizamlı sadiqlikdir. Agile problemsiz layihələrə zəmanət vermir, lakin problemləri daha tez müəyyən etmək və onları daha tez həll etmək üçün bir mexanizm təmin edir. Düzgün tətbiqlə - sadəcə bir ritualla deyil - Agile komandalara istifadəçi ehtiyaclarını ödəmək üçün daim inkişaf edən müvafiq, yüksək keyfiyyətli proqram təminatını buraxmağa kömək edir.

İstəsəniz, nümunə backlog şablonları, DoD-lar və 2 həftəlik sprint strukturları da daxil olmaqla, xüsusi ehtiyaclarınıza uyğunlaşdırılmış daha spesifik bir versiya (məsələn, 3-5 nəfərlik kiçik komandalar, startaplar və ya müəssisə layihələri üçün Agile) yaratmağınıza kömək edə bilərəm.

Şərh yazın